Jest na co czekać z Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Oprócz zupełnie nowego regionu mapy, dodanych funkcji dostosowywania postaci i nowej zawartości końcowej, Dragon's Dogma 2: Dark Ariseni to rozszerzenie naprawdę wypełnione po brzegi. Fani, którzy liczyli na jakieś nowe powołania, mogą się jednak nieco rozczarować. Capcom potwierdził, że Dark Arisen nie będzie dodawał do gry żadnych nowych profesji, ale jest jeden plus. Zamiast nowych profesji, istniejące w grze klasy otrzymają poważne ulepszenia.
Technicznie rzecz biorąc, przygotowania do daty premiery Dragon's Dogma 2: Dark Arisen trwały miesiące, ale fani oczekiwali rozszerzenia już od 2024 roku. Teraz, gdy Dragon's Dogma 2 pojawia się na Switch 2 i zapewnia więcej zawartości na różnych platformach, ten rok może dać graczom poważny wzrost liczby graczy w fantasy RPG z otwartym światem. Czas pokaże oczywiście, ale zagłębienie się w powołania z gry podstawowej zamiast dodawania ich do miksu brzmi jak solidny plan tchnięcia więcej życia w doświadczenie.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen rozumie, że ulepszone funkcje podstawowe mogą być potężniejsze niż nowość
Obraz przez Capcom
To nie tak, że Dark Arisen całkowicie wzbrania się przed dodaniem nowej zawartości do Dragon's Dogma 2. Nowy region Norgan i 12 lochów Lost Rites znacząco poszerzają świat gry, ale zespół odpowiedzialny za Dragon's Dogma 2: Dark Ariseni ma świadomość, że samo wprowadzenie nowych funkcji do gry nie jest pełnym rozwiązaniem. Capcom doskonale zdawał sobie sprawę z krytyki Dragon’s Dogma 2 w ciągu ubiegłych dwóch lat, a reakcja ta okazała się kluczowym katalizatorem rozwoju Dark Arisen.
Capcom chce naprawić wszystko dzięki Dragon's Dogma 2 poprzez Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, a to wymaga połączenia zarówno nowych funkcji, jak i ulepszania i ulepszania starych. Zadania w Dragon's Dogma 2 oferują graczom solidną różnorodność i ich unikalne style gry, ale twórcy zdali sobie sprawę, że system klas może sięgać jeszcze głębiej. Bardziej dogłębna mechanika jest często bardziej satysfakcjonująca niż po prostu posiadanie jak największej liczby opcji. Dragon's Dogma 2 zawiera już 10 opcji profesji, a dodanie jednej lub dwóch dodatkowych ryzykuje przesadę lub, co gorsza, niezadowalający ze względu na potencjalny brak głębi.
Podsumowanie powołań w Dragon's Dogma 2 i ich potwierdzonych ulepszeń w Dark Arisen
- Wojownik — jednoręczne topory, ulepszenia Burst Strike, Cloudward Strike, Full Moon Slash, Patroszenie Szpikulca, Counter Slash i True Deflect oraz co najmniej dwie nowe zalety tarczy.
- Łucznik — ulepszone ruchy, takie jak Strzał w Stampede i Strzał w kataraktę, ulepszenie Spiralnej Strzały zwane Strzałą Korkociągową, nowa umiejętność podwójnego backflipu i nowy nienazwany atut.
- Mag – otrzymuje ulepszenia do High Frigor, Fire Affinity, High Halidom, Argent Succor, High Spellhold i dodatkowy atut.
- Złodziej – zyskuje ulepszenia Tnącego Wiatru, Wybuchu Prochu, Dociągania i Kwartału, Wstrząsającego Skoku oraz dwie nowe umiejętności: jedną nienazwaną i drugą zatytułowaną Bliźniacze Kły.
- Wojownik – wyposażony w dwuręczne topory i ulepszony do Razing Sweep, Ravening Lunge i Tidal Fury.
- Sorcerer – ulepszony do High Frigor, High Spellhold, High Salamander, High Hagol, Heigh Decanter, High Seism, a teraz zawiera Brontide.
- MysticSpearhand - ewoluuje w Seching Storm, Dragoun's Foin i Skiedragoun's Feste, wraz z dodatkowymi umiejętnościami, których nazwy pozostają nieujawnione.
- MagicArcher – przekształca się w Arctic Bolt, Strzałę Regeneracyjną, Sagittate Avalanche i jeszcze jedną nienazwaną umiejętność.
- Oszust – zyskuje ulepszenie do Pachnącego Alarum wraz z innymi nowymi możliwościami, chociaż szczegółowe informacje pozostają tajne.
- Wojownik – jako wszechstronna, konfigurowalna, wszechstronna postać w Dragon's Dogma 2, ta profesja nie zawiera ekskluzywnych ulepszeń, ponieważ jest kompatybilna ze ścieżką rozwoju każdej klasy.
Jasne jest, że niektóre szczegóły ulepszeń profesji były bardziej oczywiste niż inne. Może to być szczególnie frustrujące dla graczy, którzy chcą grać jako Oszust lub Magiczny Łucznik, ale dobrą stroną jest to, że przynajmniej pozostawia to wiele miejsca na niespodziankę. Klasa Dogma 2 każdego smoka ma swój własny, unikalny styl gry i, miejmy nadzieję, te ulepszenia sprawią, że każda profesja będzie jeszcze bardziej odrębna.
Oczekiwanie na Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen dobiega końca
Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling Tidings scena koszmaru Obraz za pośrednictwem OpenGames; Źródło: CAPCOM
W październiku na Switch 2 pojawi się wiele ekscytujących gier, a dołączenie Dragon's Dogma 2 do tej imprezy będzie wielkim momentem dla RPG. Być może minęły dwa lata od pierwotnej premiery, ale wydanie na Switcha 2 jeszcze bardziej poszerzy zasięg gry, co może dobrze wróżyć na przyszłość serii, jeśli spodoba się ona fanom Nintendo.
Pomiędzy wstrzymaniem przez firmę Capcom mikrotransakcji w Dragon's Dogma 2 i dodaniem kilku ulepszeń poprawiających jakość gry przed premierą Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, przyszłość fantasy RPG wygląda w jaśniejszych barwach niż dwa lata temu. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen stwarza dla gry prawdziwą szansę na drugą szansę, czego wielu nigdy nie doświadczy.
Dragon's Dogma 2 nie tylko zagłębia się w swoje powołania. Nowy region Norgan został zaprojektowany z myślą o pionowości i głębi środowiska, a nie tylko o zajmowaniu miejsca ze względu na jego wielkość.
Nadal nie jest pewne, czy Dragon's Dogma 2 przedstawi własną fabułę odkupienia w stylu Cyberpunk2077, ale taka możliwość z pewnością istnieje. Łączenie świeżych elementów, takich jak Norgan, z głębszą mechaniką to mądry kierunek. Rozwiązuje skargi graczy, jednocześnie udowadniając, że gra wciąż ma mnóstwo nowej zawartości do zaprezentowania, co może otworzyć drzwi do dalszych dodatków po premierze.