Há muito o que esperar com Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Entre a nova região do mapa, recursos adicionais de personalização de personagens e novo conteúdo de final de jogo, Dragon's Dogma 2: Dark Arise é uma expansão que está realmente cheia até a borda. Os fãs que esperavam por novas vocações podem ficar um pouco desapontados. A Capcom confirmou que Dark Arisen não adicionará novas vocações ao jogo, mas há uma grande fresta de esperança. Em vez de novas vocações, as classes existentes do jogo estão recebendo atualizações sérias.
A preparação para a data de lançamento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen tecnicamente levou meses para ser preparada, mas os fãs desejam uma expansão desde 2024. Agora que Dragon's Dogma 2 está chegando ao Switch 2 e trazendo mais conteúdo entre plataformas, este ano pode dar ao RPG de fantasia de mundo aberto um sério aumento nos jogadores. Só o tempo dirá, é claro, mas aprofundar as vocações do jogo base em vez de adicionar mais à mistura parece um plano sólido para dar mais vida à experiência.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen entende que renovar recursos básicos pode ser mais poderoso do que novidade
Imagem via Capcom
Não é como se Dark Arisen estivesse completamente evitando adicionar novo conteúdo a Dragon's Dogma 2. A nova região de Norgan e as 12 masmorras Lost Rites estão expandindo significativamente o mundo do jogo, mas a equipe por trás de Dragon's Dogma 2: Dark Aris está ciente de que simplesmente trazer novos recursos para o jogo não é a solução completa. A Capcom está bem ciente das críticas de Dragon's Dogma 2 nos últimos dois anos, e a reação serviu como um catalisador chave por trás do desenvolvimento de Dark Arisen.
A Capcom quer consertar as coisas com Dragon's Dogma 2 até Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, e isso requer uma mistura de novos recursos e ajustes e atualização dos antigos. As vocações de Dragon's Dogma 2 oferecem uma variedade sólida para os jogadores e seus estilos de jogo únicos, mas os desenvolvedores perceberam que o sistema de classes poderia ir ainda mais fundo. Mecânicas mais aprofundadas costumam ser mais satisfatórias do que simplesmente ter tantas opções quanto possível. Dragon's Dogma 2 já apresenta 10 opções de vocações, e adicionar mais uma ou duas corre o risco de ser um exagero, ou pior, insatisfatório devido à potencial falta de profundidade.
Um resumo das vocações de Dragon's Dogma 2 e suas atualizações confirmadas de Dark Arisen
- Lutador - Machados de uma mão, atualizações para Burst Strike, Cloudward Strike, Full Moon Slash, Gutting Skewer, Counter Slash e True Deflect, além de pelo menos duas novas vantagens de escudo.
- Arqueiro – Movimentos atualizados como Stampede Shot e Cataract Shot, uma atualização Spiral Arrow chamada Corkscrew Arrow, nova habilidade de backflip duplo e um novo privilégio sem nome.
- Mago – recebe atualizações para High Frigor, Fire Affinity, High Halidom, Argent Succor, High Spellhold e um privilégio adicional.
- Ladrão – ganha atualizações para Vento Cortante, Explosão de Pólvora, Empate e Trimestre, Salto Concussivo, além de duas novas habilidades: uma sem nome e outra intitulada Presas Gêmeas.
- Guerreiro – equipado com machados de duas mãos e atualizado para Razing Sweep, Ravening Lunge e Tidal Fury.
- Feiticeiro – atualizado para High Frigor, High Spellhold, High Salamander, High Hagol, Heigh Decanter, High Seism e agora inclui Brontide.
- MysticSpearhand- Evolui para Seching Storm, Dragoun's Foin e Skiedragoun's Feste, junto com habilidades adicionais cujos nomes permanecem não revelados.
- MagicArcher- Transforma-se em Arctic Bolt, Recovery Arrow, Sagittate Avalanche e mais uma habilidade sem nome.
- Trickster- Obtém uma atualização para Fragrant Alarum junto com outros novos recursos, embora os detalhes específicos permaneçam confidenciais.
- Warfarer- Como versátil e personalizável em Dragon's Dogma 2, esta vocação não apresenta atualizações exclusivas, pois é compatível com todos os caminhos de progressão de classe.
É claro que certos detalhes de atualização vocacional são mais óbvios do que outros. Isso pode ser particularmente frustrante para jogadores que estão ansiosos para jogar como Malandro ou Arqueiro Mágico, mas o lado bom é que isso pelo menos ainda deixa muito espaço para surpresas. Cada classe Dragon's Dogma 2 tem seu próprio estilo de jogo único, e esperamos que essas atualizações tenham sucesso em tornar cada vocação ainda mais distinta.
A espera por Dragon's Dogma 2: Dark Arisen está finalmente quase acabando
Cena de pesadelo de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling TidingsImagem via OpenGames; Fonte: CAPCOM
Há muitos jogos emocionantes chegando ao Switch 2 em outubro, e Dragon’s Dogma 2 se juntar a essa festa será um grande momento para o RPG. Podem ter se passado dois anos desde seu lançamento original, mas o lançamento do Switch 2 expandirá ainda mais o alcance do jogo, o que pode ser um bom presságio para o futuro da franquia se ressoar entre os fãs da Nintendo.
Entre a Capcom interromper as microtransações de Dragon's Dogma 2 e adicionar várias melhorias de qualidade de vida ao jogo antes do lançamento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, o futuro do RPG de fantasia parece mais brilhante do que há dois anos. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen apresenta uma oportunidade real para o jogo ter uma segunda chance, algo que muitos nunca conseguem experimentar.
Dragon's Dogma 2 não está apenas se aprofundando em suas vocações. A nova região de Norgan foi projetada tendo em mente a verticalidade e a profundidade ambiental, em vez de apenas ocupar espaço por ser grande.
Ainda é incerto se Dragon's Dogma 2 apresentará seu próprio enredo de redenção no estilo Cyberpunk2077, mas a possibilidade certamente existe. Combinar elementos novos como Norgan com mecânicas mais profundas é uma direção sábia. Ele aborda as queixas dos jogadores ao mesmo tempo que prova que o jogo ainda tem uma grande variedade de novos conteúdos para mostrar, o que pode abrir a porta para novas adições pós-lançamento.