Dragon's Dogma 2: Dark Arisen에는 기대할 것이 많습니다. 완전히 새로운 지도 지역, 추가된 캐릭터 사용자 정의 기능, 새로운 최종 게임 콘텐츠 사이에서 Dragon's Dogma 2: Dark Arisenis는 정말 꽉 찬 확장팩입니다. 하지만 새로운 직업을 기대했던 팬들은 다소 실망할 수도 있다. Capcom은 Dark Arisen이 게임에 새로운 직업을 추가하지 않을 것이라고 확인했지만 큰 희망이 있습니다. 새로운 직업 대신 게임의 기존 클래스가 대폭 업그레이드되었습니다.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen의 출시일은 엄밀히 말하면 몇 달이 걸렸지만 팬들은 2024년부터 확장팩을 원해 왔습니다. 이제 Dragon's Dogma 2가 Switch 2에 출시되고 플랫폼 전반에 걸쳐 더 많은 콘텐츠를 제공하므로 올해는 오픈 월드 판타지 RPG가 플레이어들에게 심각한 충격을 줄 수 있습니다. 물론 시간이 지나야 알 수 있겠지만, 믹스에 더 많은 것을 추가하는 대신 기본 게임의 직업에 대해 더 깊이 파고드는 것은 경험에 더 많은 생명을 불어넣기 위한 확실한 계획처럼 들립니다.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen은 기본 기능 개선이 새로운 것보다 더 강력할 수 있다는 것을 이해합니다.
Capcom을 통한 이미지
Dark Arisen이 Dragon's Dogma 2에 새로운 콘텐츠를 추가하는 것을 완전히 꺼리는 것은 아닙니다. 새로운 Norgan 지역과 12개의 Lost Rites 던전은 게임의 세계를 크게 확장하고 있지만 Dragon's Dogma 2: Dark Arisenis 팀은 단순히 게임에 새로운 기능을 추가하는 것만으로는 완전한 솔루션이 아니라는 것을 알고 있습니다. Capcom은 지난 2년 동안 Dragon의 Dogma 2에 대한 비판을 잘 알고 있었고, 반발은 Dark Arisen 개발의 핵심 촉매제 역할을 했습니다.
Capcom은 Dragon's Dogma 2를 통해 Dragon's Dogma 2: Dark Arisen을 통해 문제를 바로잡기를 원하며 이를 위해서는 새로운 기능과 기존 기능의 조정 및 업그레이드가 모두 필요합니다. Dragon's Dogma 2의 직업은 게이머와 그들의 고유한 플레이 스타일에 확실한 다양성을 제공하지만 개발자는 클래스 시스템이 훨씬 더 깊어질 수 있다는 것을 깨달았습니다. 더 심층적인 역학은 단순히 가능한 한 많은 옵션을 갖는 것보다 더 만족스러운 경우가 많습니다. Dragon's Dogma 2에는 이미 10개의 직업 옵션이 있으며, 한두 가지를 더 추가하면 과잉이 될 위험이 있거나 더 나쁘게는 잠재적인 깊이 부족으로 인해 불만족스러울 수 있습니다.
Dragon's Dogma 2의 직업과 확인된 Dark Arisen 업그레이드 요약
- 파이터 - 한손 도끼, 버스트 스트라이크, 클라우드워드 스트라이크, 보름달 슬래시, 내장 꼬챙이, 카운터 슬래시, True Deflect로 업그레이드하고 최소 2개의 새로운 쉴드 특전을 제공합니다.
- 궁수 - Stampede Shot 및 Cataract Shot과 같은 업그레이드된 동작, Corkscrew Arrow라는 나선형 화살표 업그레이드, 새로운 이중 백플립 기술 및 이름이 지정되지 않은 새로운 특전입니다.
- 마법사 - High Frigor, Fire Affinity, High Halidom, Argent Succor, High Spellhold 및 추가 특전으로 업그레이드됩니다.
- Thief – Cutting Wind, Powder Blast, Draw and Quarter, Concussive Leap으로 업그레이드하고 두 가지 새로운 능력을 얻습니다. 하나는 이름이 없고 다른 하나는 Twin Fangs입니다.
- 전사 – 양손 도끼를 갖추고 Razing Sweep, Ravening Lunge 및 Tidal Fury로 업그레이드되었습니다.
- Sorcerer - High Frigor, High Spellhold, High Salamander, High Hagol, Heigh Decanter, High Seism으로 업그레이드되었으며 이제 Brontide가 포함됩니다.
- MysticSpearhand - 이름이 공개되지 않은 추가 능력과 함께 Seching Storm, Dragoun's Foin, Skiedragoun's Feste로 진화합니다.
- MagicArcher- Arctic Bolt, Recovery Arrow, Sagittate Avalanche 및 이름이 지정되지 않은 추가 기능으로 변환됩니다.
- 트릭스터(Trickster) - 다른 새로운 기능과 함께 Fragrant Alarum으로 업그레이드되지만 구체적인 세부 사항은 기밀로 유지됩니다.
- Warfarer - Dragon's Dogma 2의 다재다능하고 사용자 정의가 가능한 만능 직업인 이 직업은 모든 클래스 진행 경로와 호환되므로 독점적인 업그레이드를 제공하지 않습니다.
특정 직업 업그레이드 세부 사항이 다른 직업보다 더 분명하다는 것은 분명합니다. 트릭스터나 매직 아처로 플레이하고 싶어하는 플레이어에게는 특히 실망스러울 수 있지만, 적어도 여전히 놀라움의 여지가 많이 남아 있다는 점은 긍정적입니다. EveryDragon의 Dogma 2클래스는 고유한 플레이 스타일을 가지고 있으며, 이러한 업그레이드를 통해 각 직업이 더욱 뚜렷하게 느껴지기를 바랍니다.
Dragon's Dogma 2의 기다림: Dark Arisen이 마침내 거의 끝났습니다.
Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling Tidings 악몽 장면OpenGames를 통한 이미지; 출처: 캡콤
10월에는 Switch 2에 흥미진진한 게임이 많이 출시될 예정이며, Dragon's Dogma 2가 그 파티에 참여하는 것은 RPG에 있어 중요한 순간이 될 것입니다. 원래 출시된 지 2년이 지났지만 Switch 2 출시는 게임의 범위를 더욱 확장할 것이며, 이는 Nintendo 팬들의 공감을 불러일으킨다면 프랜차이즈의 미래에 좋은 징조가 될 수 있습니다.
Capcom이 Dragon's Dogma 2 소액 거래를 중단하고 Dragon's Dogma 2: Dark Arisen의 출시로 이어지는 게임에 몇 가지 삶의 질 향상을 추가함으로써 판타지 RPG의 미래는 2년 전보다 더 밝아 보입니다. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen은 게임이 두 번째 기회를 가질 수 있는 진정한 기회를 제시하며, 이는 많은 사람들이 결코 경험하지 못할 것입니다.
Dragon's Dogma 2는 직업에 있어서만 더 깊이 들어가는 것이 아닙니다. 새로운 노르간 지역은 단지 크다는 목적으로 공간을 차지하는 것이 아니라 수직성과 환경적 깊이를 염두에 두고 설계되었습니다.
Dragon's Dogma 2가 Cyberpunk2077 스타일의 구원 스토리라인을 제공할지는 여전히 불확실하지만 가능성은 확실히 존재합니다. Norgan과 같은 새로운 요소와 더 깊은 메커니즘을 결합하는 것은 현명한 방향입니다. 이는 플레이어의 불만을 해결하는 동시에 게임에 아직 선보일 수 있는 새로운 콘텐츠가 풍부하다는 점을 입증하여 출시 후 추가 콘텐츠를 추가할 수 있는 기회를 열어줄 것입니다.