많은 호러 타이틀이 할로윈 시즌의 분위기를 잘 살리는 반면, PAPERHEAD는 훨씬 더 특이한 경로를 선택한 것으로 보입니다. 판지 기반의 밝은 우주가 잔혹한 1인칭 슈팅 게임과 충돌하는 모습을 상상한 다음 신비한 연필, 폭발성 통, 산탄총, 엄청난 양의 피를 추가하세요. 그 결과는 마치 Paper Mario가 DOOM에 뛰어들어가서 그렇지 않았으면 좋겠다고 생각하는 것과 같았습니다. 그리고 2026년 10월 9일 Steam 데뷔가 빠르게 다가오고 있습니다.
Paperhead te4m이 제작하고 HypeTrain Digital이 출시한 PAPERHEAD는 부머 슈팅 게임의 빠른 속도와 모험 공포 요소를 혼합합니다. 이야기는 상황이 걷잡을 수 없이 악화되는 버려진 연구 단지에서 전개됩니다. 종이로 만든 주민들은 겉보기보다 훨씬 더 위험한 것으로 판명되었으며, 심오한 질문에 핵심 수수께끼가 포착되었습니다. 왜 판지에서 피가 나올까요?
PAPERHEAD는 판지를 공포의 광경으로 변신시킵니다.
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종이헤드 스크린샷 게임 호언장담
PAPERHEAD를 눈에 띄게 만드는 첫 번째 점은 자신만의 아트 스타일을 얼마나 적극적으로 활용하는지입니다. 세상은 판지와 종이로 만들어져 있어 모든 것이 손으로 만든 듯한 느낌을 주고 거의 어린아이 같은 느낌을 줍니다. PAPERHEAD는 괴물을 무섭게 만들기 위해 암울하고 사실적인 설정을 사용하는 대신 귀여운 미학에 폭력을 직접적으로 적용합니다. Steam 페이지는 "예상보다 더 많은 고기"가 있는 매력적인 판지 세계를 설명하고 있으며, 그 대조는 아마도 게임의 할로윈 매력이 상당 부분 나오는 곳입니다.
이 순진한 환경이 피에 젖은 연구 시설로 변하는 것을 보는 것에는 본질적으로 소름 끼치는 것이 있으며, 미스터리는 단순히 방을 청소하는 것 이상의 목적을 촬영에 제공합니다. 플레이어는 버려진 시설을 탐색하고 무슨 일이 일어났는지 밝혀내는 임무를 맡게 됩니다. 이는 공포가 단순히 플레이어에게 몬스터를 던지기 위한 구실이 아니라 세계와 연결되어 있음을 의미합니다.
종이 마리오가 DOOM에 빠지면 어떻게 될까요?
ThePaper Mariocomparison은 실제로 시각적인 것 이상입니다. Nintendo의 RPG 시리즈와 마찬가지로 PAPERHEAD는 의도적으로 평평한 종이 공예 모양을 중심으로 세계를 구축하지만 그 쾌활한 미학을 매우 다른 유형의 게임에 던집니다. 턴제 전투를 광란의 1인칭 슈팅으로 바꾸고, Goombas를 기괴한 종이 생물로 바꾸고, 고어를 추가하면 결과는 DOOM이 버섯 왕국에 충돌한 것처럼 보이기 시작합니다.
이 Cardboard 세계는 빠르고 잔인한 전투를 위해 만들어졌습니다.

공포스러운 요소에도 불구하고 PAPERHEAD는 플레이어가 어두운 구석에 숨어 무언가가 지나갈 때까지 기다리는 그런 종류의 게임처럼 보이지 않습니다. 이 게임의 전투는 부머 슈터의 빠른 움직임과 공격성에 뿌리를 두고 있습니다. 플레이어는 적을 공중으로 던지고, 폭발성 통을 발로 차고, 적을 직접 발사하고, 위에서 적을 밟을 수도 있습니다. 미묘함이 건물을 완전히 떠났을 때를 위한 산탄총도 있습니다. 게임의 Steam 목록은 특히 전통적인 사격과 함께 작동하는 움직임과 물리적 공격을 통해 신속한 전투를 강조합니다.
그것은 만남에 뚜렷하게 혼란스러운 리듬을 줄 것입니다. 단순히 움직이는 모든 것에 무기를 겨누는 것이 아니라, 플레이어는 환경과 자신의 움직임을 활용하여 전투를 계속하도록 권장됩니다. 폭발성 통은 무기가 될 수 있고, 공중에 떠 있는 적은 표적이 될 수 있으며, 들어오는 적군은 잠재적으로 매우 지저분한 놀이터로 변할 수 있습니다. 벽이 종이로 만들어진 게임에서는 적절하게 우스꽝스러운 접근 방식입니다.
연필은 무기 그 이상입니다
PAPERHEAD의 가장 이상한 도구가 가장 흥미로울 수도 있습니다. 주인공은 환경을 변화시키기 위한 무기이자 도구로 사용될 수 있는 연필을 가지고 있습니다. 플레이어는 폭탄을 그려 적에게 던질 수 있지만 연필에는 좀 더 특이한 용도가 있습니다. Steam 페이지에서는 벽에 문을 그리는 기능과 플레이어가 환경 전체에 신비한 단어를 쓸 수 있는 기능을 소개합니다.
이는 PAPERHEAD에게 샷건 앤 킥 게임플레이 이상의 무언가를 제공합니다. 연필은 본질적으로 세계 자체를 플레이어 툴킷의 일부로 바꿉니다. 일반 FPS가 플레이어에게 올바른 무기를 찾도록 요청하는 경우 PAPERHEAD는 플레이어가 무엇을 그릴 수 있는지 묻는 데 더 관심이 있는 것 같습니다. 또한 게임의 만화 표현이 단순히 미학적 선택이 아닌 진정한 게임 플레이 메커니즘이 되기 시작하는 곳이기도 합니다. 연필은 판지 세계에서 아주 편안하게 느껴지지만, 피 흘리는 종이 괴물들에 둘러싸여 문제를 해결하기 위해 연필을 사용하는 것은 상당히 덜 건강합니다.
PAPERHEAD는 완벽한 할로윈 FPS가 될 수 있습니다
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그 이상한 조합으로 인해 PAPERHEAD는 특히 10월에 잘 어울립니다. 할로윈 게임에서 기대할 수 있는 피와 공포를 담고 있지만, 끊임없이 암울해지려고 노력하지는 않습니다. 다채로운 판지 세계, 터무니없는 물리적 전투, 연필로 작동하는 트릭은 게임에 유쾌한 성격을 부여하는 반면, 버려진 시설과 설명할 수 없는 유혈은 그 아래에 훨씬 더 어두운 것을 제공합니다. 심지어 사운드트랙도 광란의 전투를 동반하는 산업적 스타일을 통해 게임이 부머 슈팅 게임의 뿌리를 향해 나아갈 수 있도록 설계되었습니다.
10월 9일 Steam에 데뷔할 예정인 PAPERHEAD의 공식 출시는 바로 할로윈 휴가의 중심에 있습니다. 해당 시설 내에서 발생한 모든 사건은 비밀로 남아 있지만, 게임의 메커니즘은 이미 이상하고 매혹적인 루프를 제공합니다. 생물을 폭파하고, 차버릴 수 있을 것 같은 물체를 걷어차고, 주변을 통과하는 경로를 스케치하고, 피가 흐르는 판지 뒤에 있는 이유에 대해 지나치게 생각하지 마십시오.