जबकि कई डरावने शीर्षक हैलोवीन के दौरान मौसमी माहौल को प्रभावित करते हैं, ऐसा प्रतीत होता है कि पेपरहेड ने कहीं अधिक विलक्षण रास्ता चुना है। एक उज्ज्वल, कार्डबोर्ड-आधारित ब्रह्मांड को एक भयानक प्रथम-व्यक्ति शूटर से टकराते हुए चित्रित करें, फिर एक रहस्यमय पेंसिल, विस्फोटक बैरल, एक बन्दूक और रक्त की एक बड़ी खुराक जोड़ें। परिणाम ऐसा लगता है जैसे पेपर मारियो DOOM में ठोकर खा रहा है और तुरंत चाहता है कि ऐसा न हो - और 9 अक्टूबर, 2026 को शीर्षक का स्टीम डेब्यू तेजी से आ रहा है।
पेपरहेड te4m द्वारा निर्मित और हाइपट्रेन डिजिटल द्वारा जारी, पेपरहेड में साहसिक डरावने तत्वों के साथ एक बूमर शूटर की तीव्र गति का मिश्रण है। कहानी एक निर्जन अनुसंधान परिसर के भीतर सामने आती है जहां चीजें नियंत्रण से बाहर हो गई हैं। कागज से तैयार किए गए निवासी उनकी शक्ल से कहीं अधिक खतरनाक साबित होते हैं, मुख्य पहेली एक गहन परेशान करने वाले प्रश्न द्वारा पकड़ी गई है: कार्डबोर्ड से खून क्यों बहेगा?
पेपरहेड कार्डबोर्ड को एक डरावने तमाशे में बदल देता है
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पहली चीज़ जो पेपरहेड को अलग बनाती है वह यह है कि यह अपनी कला शैली के साथ कितनी आक्रामकता से खेलता है। दुनिया कार्डबोर्ड और कागज से बनी है, जिससे हर चीज़ हस्तनिर्मित, लगभग बच्चों जैसी दिखती है। अपने राक्षसों को भयावह बनाने के लिए एक गंभीर, फोटोयथार्थवादी सेटिंग का उपयोग करने के बजाय, पेपरहेड ने अपनी हिंसा को सीधे उस सुंदर सौंदर्य के विरुद्ध रखा। स्टीम पेज "अपेक्षा से अधिक मांस" के साथ एक आकर्षक कार्डबोर्ड दुनिया का वर्णन करता है, और यह विरोधाभास यकीनन गेम की अधिकांश हेलोवीन अपील से आता है।
ऐसे वातावरण को देखने में स्वाभाविक रूप से कुछ डरावना है जो इस निर्दोष को खून से लथपथ अनुसंधान सुविधा में बदल देता है, और रहस्य शूटिंग को केवल कमरे साफ़ करने से परे कुछ उद्देश्य भी देता है। खिलाड़ियों को परित्यक्त सुविधा की खोज करने और जो कुछ हुआ उसे उजागर करने का काम सौंपा गया है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी पर राक्षस फेंकने का बहाना होने के बजाय डरावनी दुनिया से जुड़ी हुई है।
क्या होगा अगर पेपर मारियो कयामत में गिर गया?
पेपर मारियो तुलना वास्तव में दृश्यों से भी आगे जाती है। निंटेंडो की आरपीजी श्रृंखला की तरह, पेपरहेड अपनी दुनिया को जानबूझकर सपाट, पेपर क्राफ्ट लुक के आसपास बनाता है, लेकिन यह उस हर्षित सौंदर्य को एक बहुत ही अलग प्रकार के गेम में फेंक देता है। उन्मत्त प्रथम-व्यक्ति शूटिंग के लिए बारी-आधारित लड़ाइयों की अदला-बदली करें, गोम्बस को अजीब कागजी प्राणियों से बदलें, और गोर की एक स्वस्थ खुराक जोड़ें, और परिणाम मशरूम साम्राज्य में दुर्घटनाग्रस्त होने जैसा दिखने लगता है।
यह कार्डबोर्ड वर्ल्ड तेज़, क्रूर युद्ध के लिए बनाया गया है

डरावने तत्वों के बावजूद, पेपरहेड उस तरह का खेल नहीं दिखता है जो खिलाड़ियों को एक अंधेरे कोने में छिपकर किसी चीज़ के गुज़रने का इंतज़ार करना चाहता है। इसका मुकाबला बूमर शूटरों से जुड़ी तेज गति और आक्रामकता में मजबूती से निहित है। खिलाड़ी दुश्मनों को हवा में उछाल सकता है, उनकी ओर विस्फोटक बैरल उछाल सकता है, खुद दुश्मनों पर हमला कर सकता है और यहां तक कि ऊपर से दुश्मनों पर हमला भी कर सकता है। जब सूक्ष्मता पूरी तरह से इमारत छोड़ चुकी हो तो उसके लिए एक बन्दूक भी मौजूद है। गेम की स्टीम सूची विशेष रूप से तेज लड़ाई पर जोर देती है, जिसमें पारंपरिक शूटिंग के साथ-साथ गतिविधि और शारीरिक हमले भी शामिल हैं।
इससे मुठभेड़ों को एक स्पष्ट रूप से अराजक लय मिलनी चाहिए। हर चलने वाली चीज़ पर हथियार तानने के बजाय, खिलाड़ियों को लड़ाई जारी रखने के लिए पर्यावरण और अपने स्वयं के आंदोलन का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। एक विस्फोटक बैरल एक हथियार बन सकता है, एक हवाई दुश्मन एक लक्ष्य बन सकता है, और दुश्मनों के आने वाले समूह को संभावित रूप से एक बहुत ही गंदे खेल के मैदान में बदल दिया जा सकता है। यह उस खेल के लिए उचित रूप से हास्यास्पद दृष्टिकोण है जहां दीवारें कागज से बनी होती हैं।
पेंसिल एक हथियार से भी बढ़कर है
पेपरहेड में सबसे अजीब टूल सबसे दिलचस्प भी हो सकता है। नायक के पास एक पेंसिल है जिसका उपयोग पर्यावरण को बदलने के लिए हथियार और उपकरण दोनों के रूप में किया जा सकता है। खिलाड़ी बम का स्केच बना सकते हैं और उन्हें दुश्मनों की ओर मार सकते हैं, लेकिन पेंसिल का एक अधिक असामान्य उद्देश्य भी है। स्टीम पेज दीवारों पर दरवाजे बनाने की क्षमता को दर्शाता है, साथ ही खिलाड़ियों को पूरे वातावरण में रहस्यमय शब्द लिखने की भी अनुमति देता है।
यह पेपरहेड को इसके शॉटगन-एंड-किक गेमप्ले से परे कुछ देता है। पेंसिल अनिवार्य रूप से दुनिया को ही खिलाड़ी के टूलकिट के हिस्से में बदल देती है। यदि एक सामान्य एफपीएस खिलाड़ियों से सही हथियार की तलाश करने के लिए कहता है, तो पेपरहेड यह पूछने में अधिक रुचि रखता है कि खिलाड़ी क्या बना सकते हैं। यह वह जगह भी है जहां गेम की कार्टून प्रस्तुति केवल एक सौंदर्यवादी विकल्प के बजाय एक वास्तविक गेमप्ले मैकेनिक बनना शुरू हो जाती है। कार्डबोर्ड की दुनिया में एक पेंसिल पूरी तरह से घर जैसा महसूस होता है, लेकिन खून बहते कागज के राक्षसों से घिरे हुए समस्याओं को हल करने के लिए इसका उपयोग करना काफी कम उपयोगी है।
पेपरहेड बिल्कुल सही हेलोवीन एफपीएस हो सकता है
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यह अजीब संयोजन पेपरहेड को विशेष रूप से अक्टूबर के लिए उपयुक्त बनाता है। इसमें हेलोवीन गेम से अपेक्षित खून और आतंक है, लेकिन यह लगातार गंभीर होने की कोशिश नहीं कर रहा है। रंगीन कार्डबोर्ड की दुनिया, बेतुकी शारीरिक लड़ाई और पेंसिल से संचालित चालें खेल को एक चंचल व्यक्तित्व प्रदान करती हैं, जबकि परित्यक्त सुविधा और अस्पष्टीकृत खून-खराबा नीचे कुछ अधिक गहरा प्रदान करता है। यहां तक कि साउंडट्रैक को गेम को उसकी बूमर-शूटर जड़ों की ओर धकेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एक औद्योगिक शैली है जिसका उद्देश्य इसके उन्मत्त युद्ध के साथ है।
9 अक्टूबर को स्टीम पर डेब्यू करने के लिए तैयार, पेपरहेड की आधिकारिक रिलीज़ हैलोवीन अवकाश के केंद्र में है। जबकि उस सुविधा के भीतर की घटनाओं की पूरी सीमा गोपनीयता में छिपी हुई है, खेल के यांत्रिकी पहले से ही एक अजीब तरह से लुभावना लूप पेश करते हैं: प्राणियों को विस्फोट करें, किसी भी वस्तु को लात मारें जो लात मारने योग्य लगती है, परिवेश के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं, और खून बहने वाले कार्डबोर्ड के पीछे के कारण के बारे में सोचने से बचें।