Embora muitos títulos de terror acertem a vibração sazonal durante o Halloween, PAPERHEAD parece ter escolhido um caminho muito mais excêntrico. Imagine um universo brilhante baseado em papelão colidindo com um jogo de tiro em primeira pessoa sangrento e, em seguida, adicione um lápis místico, barris explosivos, uma espingarda e uma boa dose de sangue. O resultado parece como Paper Mario tropeçando em DOOM e instantaneamente desejando que não tivesse acontecido – e a estreia do título no Steam em 9 de outubro de 2026 está se aproximando rapidamente.
Criado por Paperhead te4m e lançado pela HypeTrain Digital, PAPERHEAD combina o ritmo rápido de um jogo de tiro boomer com elementos de terror e aventura. A história se desenrola em um complexo de pesquisa deserto onde as coisas ficaram fora de controle. Os residentes feitos de papel revelam-se muito mais perigosos do que a sua aparência sugere, com o enigma central capturado por uma pergunta profundamente perturbadora: porque é que o cartão sangraria?
PAPERHEAD transforma papelão em um espetáculo de terror
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A primeira coisa que faz o PAPERHEAD se destacar é o quão agressivamente ele brinca com seu próprio estilo de arte. O mundo é feito de papelão e papel, dando a tudo um aspecto artesanal, quase infantil. Em vez de usar um cenário sombrio e fotorrealista para tornar seus monstros assustadores, o PAPERHEAD colocou sua violência diretamente contra essa estética fofa. A página do Steam descreve um encantador mundo de papelão com “mais carne do que o esperado”, e esse contraste é, sem dúvida, de onde vem grande parte do apelo de Halloween do jogo.
Há algo inerentemente assustador em observar um ambiente que parece tão inocente se transformar em um centro de pesquisa encharcado de sangue, e o mistério também dá ao tiroteio algum propósito além de simplesmente limpar salas. Os jogadores têm a tarefa de explorar as instalações abandonadas e descobrir o que aconteceu, o que significa que o terror está ligado ao mundo, em vez de ser simplesmente uma desculpa para atirar monstros no jogador.
E se Paper Mario caísse no DOOM?
A comparação com Paper Mario vai além do visual. Como a série de RPG da Nintendo, PAPERHEAD constrói seu mundo em torno de uma aparência deliberadamente plana de papel artesanal, mas lança essa estética alegre em um tipo de jogo muito diferente. Troque batalhas por turnos por tiros frenéticos em primeira pessoa, substitua Goombas por grotescas criaturas de papel e adicione uma boa dose de sangue, e o resultado começa a parecer DOOM colidido no Mushroom Kingdom.
Este mundo de papelão foi construído para combates rápidos e brutais

Apesar dos elementos de terror, PAPERHEAD não parece o tipo de jogo que quer que os jogadores se escondam em um canto escuro esperando que algo passe rastejando. Seu combate está firmemente enraizado no movimento rápido e na agressão associada aos atiradores boomer. O jogador pode lançar inimigos para o alto, chutar barris explosivos em direção a eles, lançar os próprios inimigos e até mesmo pisar nos inimigos de cima. Há também uma espingarda para quando a sutileza tiver saído completamente do prédio. A lista do jogo no Steam enfatiza especificamente o combate rápido, com movimentos e ataques físicos trabalhando junto com o tiro tradicional.
Isso deveria proporcionar aos encontros um ritmo nitidamente caótico. Em vez de simplesmente apontar uma arma para tudo que se move, os jogadores são incentivados a usar o ambiente e seus próprios movimentos para manter as lutas em andamento. Um barril explosivo pode se tornar uma arma, um inimigo aéreo pode se tornar um alvo e um grupo de inimigos que se aproxima pode potencialmente se transformar em um playground muito confuso. É uma abordagem apropriadamente ridícula para um jogo onde as paredes são feitas de papel.
O lápis é mais que uma arma
A ferramenta mais estranha do PAPERHEAD também pode ser a mais interessante. O protagonista carrega um lápis que pode ser usado tanto como arma quanto como ferramenta para mudar o ambiente. Os jogadores podem esboçar bombas e chutá-las contra os inimigos, mas o lápis também tem um propósito mais incomum. A página do Steam apresenta a capacidade de desenhar portas nas paredes, ao mesmo tempo que permite aos jogadores escrever palavras misteriosas pelo ambiente.
Isso dá ao PAPERHEAD algo além de sua jogabilidade de espingarda e chute. O lápis essencialmente transforma o próprio mundo em parte do kit de ferramentas do jogador. Se um FPS normal pede aos jogadores que procurem a arma certa, o PAPERHEAD parece mais interessado em perguntar o que os jogadores podem desenhar. É também onde a apresentação do desenho animado do jogo começa a se tornar uma mecânica de jogo genuína, em vez de apenas uma escolha estética. Um lápis se sente completamente à vontade em um mundo de papelão, mas usá-lo para resolver problemas cercado por monstros de papel sangrando é consideravelmente menos saudável.
PAPERHEAD pode ser o FPS perfeito para o Halloween
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Essa estranha combinação torna o PAPERHEAD particularmente adequado para outubro. Tem o sangue e o terror esperados de um jogo de Halloween, mas não tenta ser implacavelmente sombrio. O mundo de papelão colorido, o combate físico absurdo e os truques movidos a lápis dão ao jogo uma personalidade lúdica, enquanto as instalações abandonadas e o sangue inexplicável fornecem algo muito mais sombrio por baixo. Até a trilha sonora foi projetada para levar o jogo às suas raízes de boomer-shooter, com um estilo industrial destinado a acompanhar seu combate frenético.
Com estreia marcada para 9 de outubro no Steam, o lançamento oficial do PAPERHEAD chega bem no coração do feriado de Halloween. Embora toda a extensão dos incidentes naquela instalação permaneça envolta em segredo, a mecânica do jogo já oferece um ciclo estranhamente cativante: exploda as criaturas, chute qualquer objeto que pareça chutável, esboce seu caminho pelos arredores e evite pensar demais na razão por trás do papelão sangrando.