ビデオニュースと特集 2026 年 10 月 6 日、午前 9 時 30 分に公開

この新しい Steam FPS は DOOM に閉じ込められたペーパーマリオのようで、ハロウィーンのお菓子です

Takumi Yamazaki

著者: Takumi Yamazaki

掲載: OpenGames

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多くのホラー タイトルがハロウィーンの季節の雰囲気にぴったりである一方で、PAPERHEAD ははるかにエキセントリックな道を選んだようです。明るいボール紙ベースの宇宙が血みどろの一人称シューティング ゲームと衝突する様子を想像し、そこに神秘的な鉛筆、爆発性の銃身、ショットガン、そして大量の血を追加します。その結果は、ペーパー マリオが DOOM につまずいて、すぐに『DOOM』に来なければよかったと思ったような気分になります。そして、このタイトルの Steam デビューは 2026 年 10 月 9 日に迫っています。

Paperhead te4m によって制作され、HypeTrain Digital によってリリースされた PAPERHEAD は、ブーマー シューターの速いペースとアドベンチャー ホラー要素を融合させています。物語は、事態が制御不能になった荒れ果てた研究施設内で展開します。紙で作られた住民は、その見た目が示すよりもはるかに危険であることが判明し、なぜ段ボールから血が出るのかという非常に不穏な疑問によって核心的な謎が捉えられています。

PAPERHEAD が段ボールをホラー スペクタクルに変える

Steam で PAPERHEAD を見る

PAPERHEAD の第一の特徴は、独自のアート スタイルを積極的に取り入れていることです。世界はボール紙と紙で作られており、すべてが手作りの、ほとんど子供のような外観を与えます。ペーパーヘッドは、モンスターを怖がらせるために陰惨で写実的な設定を使用するのではなく、その暴力性をそのキュートな美学に直接当てています。 Steam のページでは、「予想以上に肉が多い」魅力的な段ボールの世界について説明されており、おそらくこのコントラストがこのゲームのハロウィーンの魅力の多くを生み出していると考えられます。

これほど無邪気に見える環境が血まみれの研究施設に変わっていく様子を見るのは、本質的に不気味なところがあり、その謎はまた、単に部屋を片付けるだけではない何らかの目的を銃撃に与えている。プレイヤーは放棄された施設を探索し、何が起こったのかを明らかにするという使命を負っています。つまり、恐怖は単にプレイヤーにモンスターを投げつける言い訳ではなく、世界と結びついていることを意味します。

ペーパーマリオがDOOMに落ちたらどうなる?

ペーパーマリオの比較は、実際にはビジュアルだけではありません。任天堂の RPG シリーズと同様、PAPERHEAD は意図的にフラットなペーパー クラフトの外観を中心に世界を構築していますが、その陽気な美学をまったく異なるタイプのゲームに投入しています。ターンベースの戦闘を熱狂的な一人称視点のシューティングに置き換え、クリボーをグロテスクな紙の生き物に置き換え、そして健全な量のゴアを追加すると、結果はキノコ王国に墜落した DOOM のように見え始めます。

この段ボールの世界は、高速かつ残忍な戦闘のために構築されています

この新しい Steam FPS は DOOM に閉じ込められたペーパーマリオのようで、ハロウィーンのお菓子です 6

ホラー要素にもかかわらず、PAPERHEAD はプレイヤーが暗い隅に隠れて何かが通り過ぎるのを待つような種類のゲームには見えません。その戦闘は、ブーマーシューターに伴う素早い動きと攻撃性にしっかりと根ざしています。プレイヤーは敵を空中に放り投げたり、爆発性の樽を敵に向かって蹴ったり、敵自身を打ち上げたり、上から敵を踏みつけたりすることもできます。建物の繊細さが完全になくなった場合に備えてショットガンもあります。このゲームの Steam リストでは、従来の射撃と並行して移動や物理攻撃を行う、素早い戦闘が特に強調されています。

それは出会いに明らかに混沌としたリズムを与えるはずです。プレイヤーは、単に動くものすべてに武器を向けるのではなく、環境と自分の動きを利用して戦いを続けることが推奨されます。爆発性の樽は武器になる可能性があり、空中の敵は標的になる可能性があり、向かってくる敵のグループは非常に乱雑な遊び場に変わる可能性があります。壁が紙でできているゲームとしては、実にばかばかしいアプローチです。

鉛筆は武器以上のものです

PAPERHEAD で最も奇妙なツールは、最も興味深いツールでもあるかもしれません。主人公は武器としても環境を変える道具としても使える鉛筆を持っています。プレイヤーは爆弾をスケッチして敵に向かって蹴ることができますが、鉛筆にはさらに珍しい目的もあります。 Steam のページでは、壁にドアを描く機能が紹介されているほか、プレイヤーが環境全体に謎の単語を書き込むことも可能です。

これにより、PAPERHEAD にショットガンとキックのゲームプレイを超えた何かが与えられます。鉛筆は本質的に世界そのものをプレイヤーのツールキットの一部に変えます。通常の FPS がプレイヤーに適切な武器を探すように求めるのであれば、PAPERHEAD はプレイヤーが何を描けるかを尋ねることにもっと興味があるようです。また、ゲームの漫画の表現が単なる美的選択ではなく、真のゲームプレイ メカニズムになり始める場所でもあります。段ボールの世界では鉛筆はまったく馴染みますが、血を流す紙のモンスターに囲まれながら鉛筆を使って問題を解決するのは、かなり健全ではありません。

PAPERHEAD は完璧なハロウィーン FPS になるかもしれない

その奇妙な組み合わせがPAPERHEADを特に10月にふさわしいものにしています。ハロウィン ゲームに期待される血と恐怖を備えていますが、容赦なく残酷にしようとしているわけではありません。カラフルなボール紙の世界、不条理な物理的な戦闘、鉛筆を使ったトリックがゲームに遊び心のある個性を与えている一方で、放棄された施設と説明のつかないゴアがその根底にある何かをさらに暗いものにしています。サウンドトラックも、ゲームをブーマーシューターのルーツに近づけるようにデザインされており、その熱狂的な戦闘に合わせてインダストリアルなスタイルが取り入れられています。

10 月 9 日に Steam でデビューする予定の PAPERHEAD の正式リリースは、まさにハロウィーン ホリデーの真っ只中です。その施設内で起きた事件の全容は依然として秘密に包まれているが、ゲームのメカニクスはすでに奇妙に魅惑的なループを提供している。生き物を爆破し、蹴れそうな物体を蹴り、周囲を通る道をスケッチし、出血した段ボールの背後にある理由を考えすぎないようにする。

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