虽然许多恐怖游戏都强调万圣节期间的季节性氛围,但《PAPERHEAD》似乎选择了一条更为古怪的道路。想象一个明亮的纸板宇宙与血腥的第一人称射击游戏相撞,然后添加一支神秘的铅笔、炸药桶、一把猎枪和大量的血液。结果就像纸片马里奥跌跌撞撞地进入了《DOOM》,并立即希望它没有发生——而该游戏即将在 2026 年 10 月 9 日在 Steam 上首次亮相。
《PAPERHEAD》由 Paperhead te4m 制作并由 HypeTrain Digital 发行,将婴儿潮一代射击游戏的快节奏与冒险恐怖元素融为一体。故事发生在一个废弃的研究中心,那里的情况已经失控。事实证明,这些纸制居民比他们的外表所暗示的要危险得多,核心谜团被一个令人深感不安的问题所抓住:为什么纸板会流血?
PAPERHEAD 将纸板变成恐怖奇观
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纸头截图游戏咆哮
PAPERHEAD 脱颖而出的第一件事是它如何积极地运用自己的艺术风格。这个世界是由纸板和纸制成的,赋予一切手工制作的、近乎孩童般的外观。 《纸头》并没有使用残酷、逼真的背景来让怪物变得可怕,而是将暴力直接与可爱的美学相对立。 Steam 页面描述了一个迷人的纸板世界,其中“肉比预期的多”,而这种对比可以说是游戏万圣节吸引力的大部分来源。
看着一个看似无辜的环境变成一个浸满鲜血的研究设施,本质上是令人毛骨悚然的,而这个谜团也给枪击事件带来了一些目的,而不仅仅是清理房间。玩家的任务是探索废弃的设施并揭开发生的事情,这意味着恐怖与世界息息相关,而不仅仅是向玩家扔怪物的借口。
如果纸片马里奥掉进《DOOM》怎么办?
《纸片马里奥》的比较实际上比视觉效果更进一步。与任天堂的 RPG 系列一样,《PAPERHEAD》围绕着刻意平坦的纸工艺外观构建了自己的世界,但它将这种欢快的美感融入到了一种截然不同的游戏类型中。将回合制战斗换成疯狂的第一人称射击,用怪诞的纸质生物取代 Goombas,并添加适量的血腥元素,结果开始看起来像是《DOOM》撞进了蘑菇王国。
这个纸板世界专为快速、残酷的战斗而打造

尽管有恐怖元素,《PAPERHEAD》看起来并不像是那种让玩家躲在黑暗角落等待有东西爬过去的游戏。它的战斗牢固地植根于与婴儿潮一代射手相关的快速移动和攻击性。玩家可以将敌人抛向空中,向他们踢爆炸桶,将敌人发射出去,甚至从上方踩踏敌人。当微妙之处完全离开建筑物时,还有一把霰弹枪。该游戏的 Steam 列表特别强调快速战斗,将移动和物理攻击与传统射击结合起来。
这应该会给遭遇带来明显混乱的节奏。我们鼓励玩家利用环境和自己的动作来保持战斗的进行,而不是简单地将武器指向所有移动的物体。爆炸桶可以成为武器,空中的敌人可以成为目标,而一群即将到来的敌人可能会变成一个非常混乱的游乐场。对于一款墙壁是纸做的游戏来说,这是一种相当荒谬的做法。
铅笔不仅仅是一种武器
PAPERHEAD 中最奇怪的工具也可能是最有趣的。主角携带一支铅笔,既可以用作武器,也可以用作改变环境的工具。玩家可以画出炸弹并将其踢向敌人,但铅笔还有一个更不寻常的用途。 Steam 页面展示了在墙上画门的能力,同时还允许玩家在环境中写下神秘的文字。
这给《纸头》带来了超越霰弹枪和踢腿游戏玩法的东西。铅笔本质上将世界本身变成了玩家工具包的一部分。如果说普通的 FPS 要求玩家寻找合适的武器,那么 PAPERHEAD 似乎更感兴趣的是询问玩家可以画什么。这也是游戏的卡通呈现开始成为一种真正的游戏机制而不仅仅是一种审美选择的地方。在纸板世界里,一支铅笔给人一种完全自在的感觉,但在被流血的纸怪物包围的情况下用一支铅笔来解决问题就相当不健康了。
PAPERHEAD 可能是完美的万圣节第一人称射击游戏
纸头截图游戏咆哮
这种奇怪的组合使得《PAPERHEAD》特别适合十月。它具有万圣节游戏所应有的血腥和恐怖,但它并没有试图变得无情的残酷。丰富多彩的纸板世界、荒谬的物理战斗和铅笔驱动的技巧赋予了游戏有趣的个性,而废弃的设施和无法解释的血腥则提供了更黑暗的东西。就连配乐的设计也是为了将游戏推向其婴儿潮射击游戏的根源,并以工业风格来配合其疯狂的战斗。
《PAPERHEAD》的正式发布将于 10 月 9 日在 Steam 上首次亮相,恰逢万圣节假期的中心。虽然该设施内发生的全部事件仍然处于保密状态,但游戏的机制已经提供了一个奇怪的迷人循环:爆炸生物,踢任何看起来可以踢的物体,勾画出你在周围环境中的路径,并避免过度思考流血纸板背后的原因。