2000 के दशक के मध्य के कई आरपीजी की तरह, ड्रैगन एज: ऑरिजिंस कई मायनों में आधुनिक मानकों पर खरा नहीं उतरता है। आम तौर पर पुराना गेमप्ले है, जो उस समय दूरदर्शी होने के बावजूद, आज खेलने के लिए लगभग दर्दनाक है, लेकिन वर्तमान पीसी पर गेम की खराब स्थिति भी है। समकालीन हार्डवेयर पर इस क्लासिक शीर्षक को बजाना हताशा में एक अभ्यास हो सकता है, क्योंकि असंगत प्रदर्शन, क्रैश, बग और अन्य विविध विचित्रताएं अनुभव की विशेषता हैं।
यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे ठीक करने में अधिकार-धारक ईए बहुत रुचि रखता हो। ड्रैगन एज के विज्ञान-फाई समकक्ष मास इफ़ेक्ट के विपरीत, ड्रैगन एज: ऑरिजिंस, न ही इसके उत्तराधिकारियों में कोई वर्तमान पीढ़ी की वापसी हुई है। 2021 में, बायोवेयर ने उत्कृष्ट मास इफेक्ट लेजेंडरी संस्करण लॉन्च किया, जिसने पहले तीन गेम और उनके विस्तार को एक परिष्कृत, संशोधित, आधुनिक, लेकिन अंततः वफादार पैकेज में संकलित किया। कई कट्टर प्रशंसकों के लिए, जिनमें मैं भी शामिल हूं, लेजेंडरी एडिशन मूल रूप से मास इफेक्ट का निश्चित संस्करण है और यह एक आदर्श ऑल-अराउंड उत्पाद होता अगर इसमें वास्तव में मास इफेक्ट 3 का मल्टीप्लेयर मोड शामिल होता, लेकिन मैं विषयांतर करता हूं। कोई कल्पना कर सकता है कि उपर्युक्त सफलता के मद्देनजर ड्रैगन एज को अपना स्वयं का "पौराणिक संस्करण" मिलेगा, लेकिन ऐसा लग रहा है कि ऐसा नहीं होगा। कम से कम, आधिकारिक तौर पर नहीं.
एक फैन रीमास्टर ड्रैगन एज के सबसे करीब हो सकता है: ऑरिजिंस को अपना 'पौराणिक संस्करण' मिल गया है
मॉरिगन ड्रैगन एज ऑरिजिंस में बैठे हुए हैं
रीमेक और रीमास्टर्स इन दिनों बहुत लोकप्रिय होने के बावजूद, ड्रैगन एजिया लामास इफ़ेक्ट लेजेंडरी एडिशन की वापसी की उम्मीदें अधिक नहीं हैं। लंबे समय से ड्रैगन एज के निर्माता मार्क दाराह की हालिया टिप्पणियाँ लें। जुलाई 2026 में गेमिंग आउटलेट FRVR के साथ बात करते हुए, दाराह ने कहा कि एक बार ड्रैगन एज: चैंपियन संस्करण की योजना थी, जिसमें ड्रैगन एज: ऑरिजिंस, ड्रैगन एज 2 और ड्रैगन एज: इनक्विजिशन के रीमैस्टर्ड संस्करण शामिल होंगे, लेकिन यह कभी पूरा नहीं हुआ।
दाराह ने बताया कि बायोवेअर का इन-हाउस ऑरोरा इंजन - जिसका उपयोग पहले दो ड्रैगन एज शीर्षकों की नींव के रूप में किया गया था - एक बड़ी बाधा बन गया है। उन्होंने कहा कि "मूल रूप से बायोवेयर में अब कोई भी ऐसा नहीं है जो ऑरोरा इंजन को समझता हो," क्योंकि पिछले कुछ वर्षों में प्रस्थान की एक लहर ने कंपनी से वह विशेषज्ञता छीन ली है। यह हानि रेखांकित करती है कि संस्थागत ज्ञान कितना महत्वपूर्ण है और गेमिंग क्षेत्र में बड़े पैमाने पर छंटनी ने इसे कितना नष्ट कर दिया है। फिर भी, इस परिदृश्य में आगे बढ़ने का एक वैकल्पिक रास्ता हो सकता है।
यह ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के ज़बरदस्त स्वागत के बारे में कुछ नहीं कहता है, जिसने शायद ईए को ड्रैगन एजआईपी में अपना निवेश बढ़ाने के लिए निकट भविष्य में प्रेरित नहीं किया है।
फैन-नेतृत्व में ड्रैगन एज का डिकंपाइलेशन: ऑरिजिंस रीमास्टर आकांक्षाओं को वास्तविकता में बदल सकता है
पिछले तीन वर्षों में, छह स्वतंत्र डेवलपर्स का एक समूह बड़ी मेहनत से ड्रैगन एज: ऑरिजिंस को विघटित कर रहा है, जिसका लक्ष्य मूल स्रोत कोड के जितना संभव हो उतना करीब कुछ पुनर्निर्माण करना है। उस आधार पर, पीसी संस्करण के लिए विभिन्न प्रकार के संवर्द्धन पेश किए जा सकते हैं। एक प्रतिभागी, जिसे Reddit पर Shot_Let_1344 के नाम से जाना जाता है, ने कई संभावित उन्नयनों की रूपरेखा तैयार की, जो डिकंपाइलेशन के बाद हो सकते हैं, जैसे:
- पीसी पर गेम नियंत्रकों के साथ पूर्ण अनुकूलता
- 64-बिट सिस्टम समर्थन
- सह-ऑप मल्टीप्लेयर मोड
- लंबे समय से चली आ रही इंजन संबंधी समस्याओं का समाधान
Shot_Let_1344 ने यह भी नोट किया कि परियोजना लगभग 60% पूरी हो चुकी है। यह वर्तमान में बंद/अप्रकाशित है, हालांकि टीम को उम्मीद है कि इसे लगभग एक वर्ष में सार्वजनिक किया जाएगा, जब इसके लगभग 90% पूर्ण होने का अनुमान है। स्पष्ट होने के लिए, इस अनौपचारिक रीमास्टर टीम का अपने काम से किसी भी प्रकार का लाभ कमाने का इरादा नहीं है। एक नेक कार्य होने के अलावा, लाभ के उद्देश्य की कमी से परियोजना को ईए के वकीलों से अपेक्षाकृत सुरक्षित रखने में मदद मिल सकती है।
विघटित ड्रैगन एज का भविष्य क्या हो सकता है: उत्पत्ति?
ड्रैगन युग की उत्पत्ति (4)
यदि ऊपर वर्णित अनौपचारिक ड्रैगन एज: ऑरिजिंस रीमास्टर प्रयास सफल होते हैं, तो ड्रैगन एज प्रशंसक पहली प्रविष्टि के छोटे पैमाने पर सांस्कृतिक पुनरुद्धार के लिए तैयार हो सकते हैं। हमें खुद से आगे नहीं बढ़ना चाहिए, लेकिन यह बता रहा है कि Shot_Let_1344, जो स्पष्ट रूप से वर्षों से ड्रैगन एज: ऑरिजिंस को डीकंपाइल करने पर काम कर रहा है, सहकारी मल्टीप्लेयर और स्प्लिट-स्क्रीन जैसी सुविधाओं को एकीकृत करने पर खुले तौर पर चर्चा कर रहा है। इस प्रकार की परियोजनाओं में बेहतर नियंत्रक समर्थन, बग फिक्स और ग्राफिकल संवर्द्धन की अपेक्षा की जाती है - गेम-चेंजिंग मल्टीप्लेयर एकीकरण, इतना नहीं।
माना कि, इन विशेषताओं को केवल एक व्यापक बिंदु को स्पष्ट करने के लिए ही सामने लाया गया है, कि विघटन प्रक्रिया पूरी होने के बाद आकाश मूल रूप से सीमा है। हालाँकि, यह देखना दिलचस्प होगा कि रीमास्टर प्रोजेक्ट इस लाइन के साथ कैसे विकसित होता है। मास इफ़ेक्ट लेजेंडरी एडिशन मुख्य रूप से इतना प्रिय है, क्योंकि इसने मूल त्रयी के मूल को अछूता छोड़ दिया है। यह एक प्रीमियम पैकेज की तरह लगता है, कुछ ऐसा जिसे आप मास इफ़ेक्ट का अनुभव करने के वास्तविक तरीके के रूप में अपने शेल्फ पर रखने में सहज महसूस करेंगे। इस समुदाय के पुनर्निर्माण के उद्देश्य, सैद्धांतिक रूप से चाहे जो भी हों, इससे आगे जाते प्रतीत होते हैं।
व्यावसायिक, स्टूडियो-संचालित गेम विकास पहले से ही अव्यवस्थित और अनिश्चित है, इसलिए इस अनौपचारिक ड्रैगन एज: ऑरिजिंसप्रोजेक्ट का परिणाम अज्ञात बना हुआ है। यह कुछ हद तक खेदजनक है कि इस तरह के प्रिय शीर्षक को अद्यतन करने का कार्य ईए जैसे बहु-अरबों डॉलर के निगम के बजाय समर्पित, अवैतनिक प्रशंसकों पर पड़ता है, लेकिन यह वर्तमान वास्तविकता प्रतीत होती है।