Notizie e funzionalità video Pubblicato il 5 ottobre 2026, 16:45

Anni dopo, il miglior remaster di Dragon Age: Origins fa sembrare Mass Effect una fortuna

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Inquadratura media di Morrigan da Dragon Age Origins

Come molti giochi di ruolo della metà degli anni 2000, Dragon Age: Origins non è esattamente all'altezza degli standard moderni, in molti modi. C'è il gameplay generalmente datato che, sebbene piuttosto lungimirante all'epoca, è quasi doloroso da giocare oggi, ma anche lo stato scadente del gioco sugli attuali PC. Giocare a questo titolo classico su hardware contemporaneo può essere un esercizio di frustrazione, poiché prestazioni incoerenti, arresti anomali, bug e altre stranezze varie caratterizzano l'esperienza.

Questo non è qualcosa a cui EA, titolare dei diritti, sembra molto interessata a porre rimedio. A differenza della controparte fantascientifica di Dragon Age, Mass Effect, non c'è stato alcun ritorno per la generazione attuale di Dragon Age: Origins, né dei suoi successori. Nel 2021, BioWare ha lanciato l'eccellente Mass Effect Legendary Edition, che ha raccolto i primi tre giochi e le relative espansioni in un pacchetto raffinato, ottimizzato, modernizzato, ma in definitiva fedele. Per molti fan sfegatati, me compreso, la Legendary Edition è fondamentalmente la versione definitiva di Mass Effect e sarebbe un prodotto completo e perfetto se includesse effettivamente la modalità multiplayer di Mass Effect 3, ma sto divagando. Si potrebbe immaginare che Dragon Age ottenga la sua "Legendary Edition", sulla scia del successo di cui sopra, ma sembra che non sarà così. Almeno, non ufficialmente.

Un fan remaster potrebbe essere l'edizione più vicina a Dragon Age: Origins per arrivare alla sua "Legendary Edition"

Nonostante i remake e i remaster siano di gran moda in questi giorni, le speranze non sono alte per un ritorno a Dragon Agea laMass Effect Legendary Edition. Prendiamo i recenti commenti del produttore di lunga data di Dragon Age Mark Darrah. Parlando con il sito di gioco FRVR nel luglio 2026, Darrah ha detto che una volta c'erano dei piani per Dragon Age: Champion Edition, che avrebbe raggruppato le versioni rimasterizzate di Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition, ma questo non è mai avvenuto.

Darrah ha spiegato che l'Aurora Engine interno di BioWare, utilizzato come base per i primi due titoli di Dragon Age, è diventato un grosso ostacolo. Ha osservato che "praticamente nessuno in BioWare capisce più l'Aurora Engine", perché un'ondata di partenze nel corso degli anni ha privato l'azienda di quella competenza. Questa perdita sottolinea quanto sia vitale la conoscenza istituzionale e quanto i diffusi licenziamenti nel settore dei giochi l’abbiano erosa. Tuttavia, in questo scenario potrebbe esserci un percorso alternativo.

Nota

Questo per non parlare della deludente accoglienza riservata a Dragon Age: The Veilguard, che probabilmente non ha esattamente ispirato EA ad aumentare i suoi investimenti nella proprietà intellettuale di Dragon Age in tempi brevi.

La decompilazione guidata dai fan di Dragon Age: Origins potrebbe trasformare le aspirazioni del remaster in realtà

Negli ultimi tre anni, un gruppo di sei sviluppatori indipendenti ha decompilato meticolosamente Dragon Age: Origins, con l'obiettivo di ricostruire qualcosa il più vicino possibile al codice sorgente originale. Con queste basi, potrebbero essere introdotti numerosi miglioramenti per la versione PC. Un partecipante, noto su Reddit come Shot_Let_1344, ha delineato diversi potenziali aggiornamenti che potrebbero seguire alla decompilazione, come:

  • Piena compatibilità con i controller di gioco su PC
  • Supporto del sistema a 64 bit
  • Modalità multigiocatore cooperativa
  • Risoluzione di bug del motore di vecchia data

Shot_Let_1344 ha inoltre notato che il progetto è completo al 60% circa. Al momento è chiuso/inedito, anche se il team prevede di renderlo pubblico tra circa un anno, quando si prevede che sarà completo al 90% circa. Per essere chiari, questo team di rimasterizzazione non ufficiale non intende trarre alcun profitto dal proprio lavoro. Oltre ad essere un atto nobile, questa mancanza di scopo di lucro potrebbe aiutare a mantenere il progetto relativamente al sicuro dagli avvocati di EA.

Cosa potrebbe riservare il futuro a Dragon Age: Origins decompilato?

Se gli sforzi di rimasterizzazione non ufficiale di Dragon Age: Origins descritti sopra si concretizzassero, i fan di Dragon Age potrebbero assistere a un risveglio culturale su piccola scala del primo capitolo. Non dovremmo anticipare noi stessi, ma è significativo che Shot_Let_1344, che a quanto pare sta lavorando alla decompilazione di Dragon Age: Origins ormai da anni, stia discutendo apertamente sull'integrazione di funzionalità come il multiplayer cooperativo e lo schermo condiviso. In questo tipo di progetti ci si può aspettare un migliore supporto dei controller, correzioni di bug e miglioramenti grafici: l'integrazione multiplayer rivoluzionaria, non così tanto.

Certo, queste caratteristiche potrebbero essere state eliminate solo per illustrare un punto più ampio, ovvero che il cielo è sostanzialmente il limite una volta completato il processo di decompilazione. Sarà interessante, però, vedere come si svilupperà il progetto di rimasterizzazione lungo questa linea. Mass Effect Legendary Edition è così amato, in gran parte, perché ha lasciato intatto il nucleo della trilogia originale. Sembra un pacchetto premium, qualcosa che ti sentiresti a tuo agio a mettere sul tuo scaffale come il modo di fatto di sperimentare Mass Effect. Gli obiettivi di questa rimasterizzazione della community, per quanto teorici possano essere, sembrano andare oltre questo.

Lo sviluppo di giochi professionale e guidato dagli studi è già caotico e incerto, quindi l'esito di questo progetto non ufficiale di Dragon Age: Origins rimane sconosciuto. È un po’ deplorevole che il compito di aggiornare un titolo così amato ricada su fan devoti e non pagati piuttosto che su una società multimiliardaria come EA, ma questa sembra essere la realtà attuale.

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