Fallout 76 hat kürzlich einen visuellen Schub bekommen, da Bethesda endlich das native Upgrade für PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht hat. Es ist nicht das größte Update, das Fallout 76 je gesehen hat, aber es ist ein solider Schritt vorwärts für die Zukunft des Multiplayer-Spin-offs. Abgesehen von Sondereditionen wie der Fallout 4 Anniversary Edition ist Fallout 76 das einzige Spiel der Serie, das umfangreiche neue Inhalte erhalten hat. Das macht nur Sinn, wenn man bedenkt, dass es sich um einen Live-Service-Titel handelt. Allerdings sind seit der Veröffentlichung des Spiels nun acht Jahre vergangen, und dieser Zeitablauf bedeutet, dass Bethesda mit den Erwartungen der Spieler Schritt halten muss, wenn das Studio will, dass Fallout 76 auch in den nächsten acht Jahren noch relevant ist.
Bethesdas Entscheidung, das PS5- und Xbox Series Es gibt jedoch noch mehr zu tun. Die gute Nachricht ist, dass die neuen Inhalte von Fallout 76 keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigen, aber die schlechte Nachricht ist, dass Freunde immer noch nicht zusammen spielen können, wenn sie sich auf verschiedenen Plattformen befinden. Damit sich Fallout 76 wirklich wie ein modernes Erlebnis anfühlt, muss Bethesda Crossplay ermöglichen.
Es ist unwahrscheinlich, dass Fallout 76 jemals Crossplay bekommen wird, und das ist eine Schande
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Die harte Wahrheit ist, dass das Hinzufügen von Crossplay zu Fallout 76 viel schwieriger ist, als man auf den ersten Blick denken könnte. Fallout 76 wurde eindeutig nicht im Hinblick auf Crossplay entwickelt, daher müsste Bethesda die zugrunde liegende Architektur des Spiels erheblich überarbeiten. Die Hoffnung auf das Fallout 76-Crossplay ist jedoch noch nicht ganz verschwunden. Das Team des Spin-offs hat in der Vergangenheit darüber gesprochen, das Feature in Betracht zu ziehen, aber letztendlich hängt es davon ab, wie viel Zeit und Aufmerksamkeit es erfordern würde, Crossplay Wirklichkeit werden zu lassen.
Bethesda-Entwickler haben in der Vergangenheit das Crossplay-Potenzial von Fallout 76 erwähnt
Anfang des Jahres sprach Kreativdirektor Jon Rush mit Polygon darüber, ob die Einführung von Crossplay in Fallout 76 in Frage kommt oder nicht. Rush verriet, dass er sich durchaus darüber im Klaren war, wie sehr sich die Spieler diese Art von Funktion in einem Fallout 76-Update gewünscht hätten, aber da das Spiel ohne diese Art von Rahmen erstellt wird, ist es äußerst schwierig, den Lebenszyklus des Spiels um acht Jahre zu verlängern.
Wir prüfen das und haben vor, herauszufinden, was diese Arbeit für uns mit sich bringen wird. Es ist einfach nicht in unseren unmittelbaren Plänen enthalten. Wir wissen, dass die Spieler es wollen … Was wir den Spielern versprechen können, ist, dass wir die Nachforschungen fortsetzen und weiterhin versuchen werden, Pläne zu schmieden, um dies in der Zukunft zu ermöglichen, aber nicht kurzfristig.
Rushs Worte sind sowohl vielversprechend als auch besorgniserregend. Bethesda hat Crossplay noch nicht völlig ausgeschlossen, aber selbst wenn das Fallout 76-Team beschließt, das große Unterfangen, das ein solches Projekt darstellen würde, anzunehmen, sieht es nicht so aus, als würde das Feature in absehbarer Zeit verfügbar sein. Die neue Fallout 76-Roadmap hat deutlich gemacht, dass das Hauptaugenmerk auf mehr Inhaltsaktualisierungen und der Optimierung bestehender Funktionen liegt, um sie stärker zu machen.
Bethesdas Prioritäten gehen über Fallout 76 Crossplay-Bedenken hinaus
Fallout 76 Startoutfit Red Sky
Ich sage nicht, dass Crossplay für Fallout76 nicht wünschenswert ist; es wäre eine tolle Ergänzung. In der heutigen Gaming-Landschaft ist das plattformübergreifende Spielen mit Freunden zur Norm geworden, und Fallout76-Spieler verdienen diese Freiheit. Allerdings jongliert Bethesda mit zahlreichen Projekten, sodass es derzeit nicht möglich ist, Crossplay für Fallout76 zu priorisieren. Da Starfield hinter der kulturellen Wirkung zurückbleibt, die sowohl The Elder Scrolls als auch Fallout durchweg erzielt haben, muss sich das Unternehmen darauf konzentrieren, sicherzustellen, dass seine kommenden Titel so robust wie möglich sind. Die Einführung von Crossplay könnte von diesem Ziel ablenken.
Alle Titel befinden sich derzeit in Bethesdas Pipeline
- Fallout3-Remaster
- Eine überarbeitete Ausgabe von Fallout: New Vegas
- Ein unbenannter Fallout-Titel von Obsidian (das Studio arbeitet derzeit unter dem Dach von Bethesda)
- The Elder Scrolls 6
- Fallout 5
Diese Initiativen, kombiniert mit den umfangreichen Fallout 76-Erweiterungen, die für später geplant sind, erfordern, dass Bethesda seine gesamte Belegschaft für die unmittelbare Zukunft mobilisiert. Das Raven Rock-Update für Fallout 76, das für Mitte 2027 geplant ist, fungiert als Prequel-Erzählung, die im Ödland der Hauptstadt spielt und wahrscheinlich als Aufwärmübung für die bevorstehende Remaster-Veröffentlichung von Fallout 3 dient. Sobald Raven Rock und die Remaster von Fallout 3 und New Vegas ausgeliefert sind, wird sich die Aufmerksamkeit ganz auf diese brandneuen Einzelprojekte richten.
Aufgrund der polarisierten Reaktion auf *Starfield*, der erheblichen Lücke zwischen *Fallout*-Titeln und dem Fehlen eines Veröffentlichungsdatums für *The Elder Scrolls 6* acht Jahre nach der Ankündigung steht Bethesda vor der Herausforderung, ein so langes Warten zu rechtfertigen. Ob das Studio dieses Versprechen einhalten kann, bleibt abzuwarten, obwohl ich beabsichtige, so lange wie möglich optimistisch zu bleiben. Positiv zu vermerken ist, dass das bevorstehende Haustier-Begleiter-Update für *Fallout 76* dieser Mechanik mehr Tiefe verleihen wird, und Raven Rock scheint eine der aufregendsten Ergänzungen zu sein, die das Spiel bisher erhalten hat. Das Fehlen von Crossplay in *Fallout 76* mag zwar verhindern, dass es sich völlig zeitgemäß anfühlt, es gibt aber dennoch zahlreiche Features zu erwarten.