Video Nyheter och funktioner Publicerad 6 oktober 2026, 15:15

Fallout 76 Crossplay får nytt stöd efter uppgraderingen av PS5 och Xbox Series

Klara Löfgren

Av Klara Löfgren

Publicerad på OpenGames

Överlevande håller Power Armor-hjälm

Fallout 76 fick nyligen ett visuellt uppsving när Bethesda äntligen släppte den inbyggda PS5- och Xbox Series X|S-uppgraderingen. Det är inte den största uppdateringen som Fallout 76 någonsin har sett, men det är ett solidt steg framåt för multiplayer-spin-offens framtid. Förutom specialutgåvor som Fallout 4 Anniversary Edition är Fallout 76 det enda spelet i serien som har fått mycket nytt innehåll. Det är bara vettigt, med tanke på att det är en livetjänsttitel. Nu har det dock gått åtta år sedan spelets debut, och det tidsförloppet gör att Bethesda måste hålla jämna steg med spelarnas förväntningar om studion vill att Fallout 76 fortfarande ska vara aktuell under de kommande åtta åren.

Bethesdas beslut att ta fram Fallout 76:s PS5- och Xbox Series X|S-uppgradering och introducera de offentliga testservrarna till konsoler har hjälpt till att få spelet att kännas modernare än någonsin. Men det finns fortfarande mer som måste göras. Den goda nyheten är att newFallout 76-innehållet inte har några tecken på att sakta ner, men de dåliga nyheterna är att vänner fortfarande inte kan spela tillsammans om de är på olika plattformar. För att Fallout 76 verkligen ska kännas som en modern upplevelse måste Bethesda få crossplay att hända.

Det är osannolikt att Fallout 76 någonsin kommer att få crossplay, och det är synd

Den svåra sanningen är att det är mycket svårare att lägga till crossplay till Fallout 76 än man kan tro först. Fallout 76 designades uppenbarligen inte med crossplay i åtanke, så Bethesda skulle behöva se över spelets underliggande arkitektur avsevärt. Hope for Fallout 76crossplay är dock inte helt borta. Spin-off-teamet har tidigare talat om att överväga funktionen, men det beror i slutändan på hur mycket tid och uppmärksamhet det skulle ta för att göra crossplay till verklighet.

Bethesda Devs har tidigare nämnt Fallout 76:s Crossplay-potential

Tidigare i år pratade kreativa chefen Jon Rush med Polygonabout om huruvida korsspelning till Fallout 76 låg i korten eller inte. Rush avslöjade att han var väl medveten om hur gärna spelare ville ha den här typen av funktion lagt till i en Fallout 76-uppdatering, men spelet som byggs utan den typen av ramverk gör det oerhört svårt att lägga till åtta år i spelets livscykel.

Vi undersöker det och vi har planer på att försöka ta reda på vad det arbetet kommer att innebära för oss. Det är bara inte i de omedelbara planerna för oss. Vi vet att spelare vill ha det... Vad vi kan lova spelare är att vi kommer att fortsätta att undersöka, vi kommer att fortsätta att försöka etablera planer för att göra det till en sak i framtiden, bara inte på kort sikt.

Rushs ord är både lovande och oroande. Bethesda har inte helt uteslutit crossplay ännu, men även om Fallout 76-teamet beslutar sig för att acceptera det enorma åtagande som den här typen av projekt skulle vara, låter det inte som att funktionen skulle komma någon gång snart. Den nya Fallout 76roadmaphas gjorde det klart att huvudfokus ligger på fler innehållsuppdateringar och finjustering av befintliga funktioner för att göra dem starkare.

Bethesdas prioriteringar sträcker sig bortom Fallout 76 Crossplay-problem

Jag säger inte att crossplay för Fallout76 inte är önskvärt; det skulle vara ett bra tillägg. I dagens spellandskap har det blivit normen att spela med vänner på olika plattformar, och Fallout76-spelare förtjänar den friheten. Men Bethesda jonglerar med många projekt, så att prioritera crossplay för Fallout76 är inte genomförbart för tillfället. Med Starfield som inte når upp till den kulturella inverkan som både The Elder Scrolls och Fallout konsekvent har levererat, måste företaget koncentrera sig på att säkerställa att dess kommande titlar är så robusta som möjligt. Att införa crossplay kan avleda uppmärksamheten från det målet.

Alla titlar för närvarande i Bethesdas pipeline

  • Fallout3 Remaster
  • En remastrad utgåva av Fallout: New Vegas
  • En namnlös Fallout-titel från Obsidian (studion verkar för närvarande under Bethesdas paraply)
  • The Elder Scrolls 6
  • Fallout 5

Dessa initiativ, i kombination med de betydande Fallout 76-expansionerna som planeras till senare, kräver att Bethesda mobiliserar hela sin arbetsstyrka för den omedelbara framtiden. Raven Rock-uppdateringen för Fallout 76, planerad till mitten av 2027, fungerar som en prequel-berättelse som utspelar sig i Capital Wasteland, och fungerar troligen som en uppvärmning för den kommande Fallout 3-remasterversionen. När Raven Rock and the Fallout 3 och New Vegas remasters har levererats kommer uppmärksamheten helt att flyttas till dessa helt nya fristående projekt.

Efter det polariserade svaret på *Starfield*, det betydande gapet mellan *Fallout*-titlar och frånvaron av ett släppdatum för *The Elder Scrolls 6* åtta år efter tillkännagivandet, står Bethesda inför utmaningen att motivera en sådan förlängd väntan. Om studion kan hålla det löftet återstår att se, även om jag tänker förbli optimistisk så länge som möjligt. Positivt är att den kommande uppdateringen av sällskapsdjur för *Fallout 76* kommer att lägga till ett större djup till den mekanikern, och Raven Rock verkar vara ett av de mest spännande tilläggen spelet har fått hittills. Även om avsaknaden av crossplay i *Fallout 76* kan förhindra att det känns helt samtida, finns det fortfarande gott om funktioner att förutse.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google