أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 6 أكتوبر 2026 الساعة 3:15 مساءً

يحصل Fallout 76 Crossplay على دعم جديد بعد ترقية PS5 وXbox Series

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

الناجي يحمل خوذة Power Armor

حصلت Fallout 76 مؤخرًا على تعزيز مرئي، حيث أصدرت Bethesda أخيرًا ترقية PS5 وXbox Series X|S الأصلية. إنه ليس أكبر تحديث شهدته لعبة Fallout 76 على الإطلاق، ولكنه يمثل خطوة قوية للأمام بالنسبة لمستقبل اللعبة العرضية متعددة اللاعبين. بصرف النظر عن إصدارات الإصدارات الخاصة مثل Fallout 4 Anniversary Edition، فإن Fallout 76 هي اللعبة الوحيدة في السلسلة التي تلقت محتوى جديدًا كبيرًا. هذا أمر منطقي، مع الأخذ في الاعتبار أنه عنوان خدمة مباشرة. ومع ذلك، فقد مرت الآن ثماني سنوات منذ ظهور اللعبة لأول مرة، ويعني مرور الوقت أنه يتعين على Bethesda مواكبة توقعات اللاعبين إذا أراد الاستوديو أن تظل Fallout 76 ذات صلة في السنوات الثماني المقبلة.

ساعد قرار Bethesda بطرح ترقية PS5 وXbox Series X|S الخاصة بلعبة Fallout 76 وتقديم خوادم الاختبار العامة إلى وحدات التحكم في جعل اللعبة تبدو أكثر حداثة من أي وقت مضى. ومع ذلك، لا يزال هناك الكثير الذي يتعين القيام به. الخبر السار هو أن محتوى Fallout 76 الجديد ليس لديه أي علامات على التباطؤ، لكن الخبر السيئ هو أن الأصدقاء ما زالوا غير قادرين على اللعب معًا إذا كانوا على منصات مختلفة. لكي تبدو لعبة Fallout 76 وكأنها تجربة حديثة حقًا، يتعين على Bethesda أن تجعل اللعب المتقاطع يحدث.

من غير المرجح أن تحصل لعبة Fallout 76 على نظام Crossplay، وهذا أمر مؤسف

الحقيقة الصعبة هي أن إضافة اللعب المشترك إلى Fallout 76 هو أمر أكثر صعوبة بكثير مما قد يعتقده المرء في البداية. من الواضح أن Fallout 76 لم يتم تصميمها مع وضع اللعب المشترك في الاعتبار، لذا سيتعين على Bethesda إصلاح البنية الأساسية للعبة بشكل كبير. الأمل في Fallout 76 crossplay لم يختف تمامًا. لقد تحدث فريق العرض في الماضي عن النظر في هذه الميزة، لكن ذلك يعتمد في النهاية على مقدار الوقت والاهتمام الذي سيستغرقه تحويل اللعب المتقاطع إلى حقيقة.

لقد ذكر مطورو Bethesda إمكانية اللعب المتعدد في Fallout 76 في الماضي

في وقت سابق من هذا العام، تحدث المدير الإبداعي جون راش مع Polygon حول ما إذا كان جلب اللعب المتقاطع إلى Fallout 76 كان مطروحًا أم لا. كشف Rush أنه كان يدرك جيدًا مدى رغبة اللاعبين في إضافة هذا النوع من الميزات في تحديث Fallout 76، لكن اللعبة التي تم إنشاؤها بدون هذا النوع من الإطار تجعل من الصعب جدًا إضافة ثماني سنوات إلى دورة حياة اللعبة.

نحن ننظر في الأمر، ولدينا خطط لمحاولة تحديد ما سيتضمنه هذا العمل بالنسبة لنا. انها ليست فقط في الخطط الفورية بالنسبة لنا. نحن نعلم أن اللاعبين يريدون ذلك... ما يمكننا أن نعد به اللاعبين هو أننا سنواصل التحقيق، وسنستمر في محاولة وضع خطط لتحقيق ذلك في المستقبل، ولكن ليس على المدى القصير.

إن كلمات راش واعدة ومثيرة للقلق في نفس الوقت. لم تستبعد Bethesda إمكانية اللعب المشترك بشكل كامل حتى الآن، ولكن حتى لو قرر فريق Fallout 76 قبول المشروع الضخم الذي سيكون عليه هذا النوع من المشاريع، فلا يبدو أن الميزة ستصل في أي وقت قريب. أوضحت خريطة طريق Fallout 76 الجديدة أن التركيز الرئيسي ينصب على المزيد من تحديثات المحتوى وتعديل الميزات الحالية لجعلها أقوى.

تمتد أولويات Bethesda إلى ما هو أبعد من مخاوف اللعب المشترك في Fallout 76

أنا لا أقول أن اللعب المتقاطع في لعبة Fallout76 أمر غير مرغوب فيه؛ سيكون إضافة عظيمة. في مشهد الألعاب اليوم، أصبح اللعب مع الأصدقاء عبر المنصات هو القاعدة، ويستحق لاعبو Fallout76 هذه الحرية. ومع ذلك، تعمل Bethesda على العديد من المشاريع، لذا فإن إعطاء الأولوية للعبة Crossplay في Fallout76 ليس ممكنًا في الوقت الحالي. مع فشل Starfield في تحقيق التأثير الثقافي الذي حققته كل من The Elder Scrolls وFallout باستمرار، يجب على الشركة التركيز على ضمان أن تكون ألقابها القادمة قوية قدر الإمكان. قد يؤدي تقديم اللعب المتقاطع إلى صرف الانتباه عن هذا الهدف.

جميع العناوين الموجودة حاليًا في خط أنابيب Bethesda

  • تداعيات 3 ريمستر
  • نسخة معدلة من Fallout: New Vegas
  • عنوان Fallout بدون اسم من Obsidian (يعمل الاستوديو حاليًا تحت مظلة Bethesda)
  • مخطوطات الشيخ 6
  • تداعيات 5

تتطلب هذه المبادرات، جنبًا إلى جنب مع التوسعات الكبيرة للعبة Fallout 76 المقرر تنفيذها لاحقًا، من Bethesda تعبئة قوتها العاملة بالكامل في المستقبل القريب. يعمل تحديث Raven Rock للعبة Fallout 76، المقرر إجراؤه في منتصف عام 2027، بمثابة قصة مسبقة تدور أحداثها في Capital Wasteland، ومن المحتمل أن يكون بمثابة تمهيد لإصدار Fallout 3 remaster القادم. بمجرد تسليم نسخ Remaster من Raven Rock وFallout 3 وNew Vegas، سيتحول الاهتمام بالكامل إلى هذه المشاريع المستقلة الجديدة تمامًا.

بعد ردود الفعل المستقطبة على *Starfield*، والفجوة الكبيرة بين عناوين *Fallout*، وغياب تاريخ إصدار *The Elder Scrolls 6* بعد ثماني سنوات من الإعلان، تواجه Bethesda التحدي المتمثل في تبرير مثل هذا الانتظار الطويل. يبقى أن نرى ما إذا كان الاستوديو قادرًا على الوفاء بهذا الوعد، على الرغم من أنني أنوي أن أظل متفائلاً لأطول فترة ممكنة. على الجانب الإيجابي، سيضيف التحديث القادم لرفيق الحيوانات الأليفة للعبة *Fallout 76* عمقًا أكبر لهذه الآلية، ويبدو أن Raven Rock هي واحدة من أكثر الإضافات إثارة التي تلقتها اللعبة حتى الآن. على الرغم من أن الافتقار إلى اللعب المتقاطع في *Fallout 76* قد يمنعها من الشعور بالحداثة تمامًا، إلا أنه لا يزال هناك الكثير من الميزات التي يمكن توقعها.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google