Fallout 76 recibió recientemente un impulso visual, ya que Bethesda finalmente lanzó la actualización nativa para PS5 y Xbox Series X|S. No es la actualización más grande que Fallout 76 haya visto jamás, pero es un sólido paso adelante para el futuro del spin-off multijugador. Además de los lanzamientos de ediciones especiales como Fallout 4 Anniversary Edition, Fallout 76 es el único juego de la serie que ha recibido contenido nuevo sustancial. Eso tiene sentido, considerando que es un título de servicio en vivo. Sin embargo, han pasado ocho años desde el debut del juego, y ese paso del tiempo significa que Bethesda tiene que mantenerse al día con las expectativas de los jugadores si el estudio quiere que Fallout 76 siga siendo relevante en los próximos ocho años.
La decisión de Bethesda de presentar la actualización de Fallout 76 para PS5 y Xbox Series X|S e introducir los servidores de prueba públicos en las consolas ha ayudado a que el juego se sienta más moderno que nunca. Sin embargo, aún queda mucho por hacer. La buena noticia es que el nuevo contenido de Fallout 76 no tiene signos de desaceleración, pero la mala noticia es que los amigos aún no pueden jugar juntos si están en diferentes plataformas. Para que Fallout 76 se sienta realmente como una experiencia moderna, Bethesda tiene que hacer posible el juego cruzado.
Es poco probable que Fallout 76 alguna vez tenga juego cruzado, y eso es una pena
Imagen vía Bethesda
La dura verdad es que agregar juego cruzado a Fallout 76 es mucho más difícil de lo que uno podría pensar al principio. Fallout 76 claramente no fue diseñado teniendo en mente el juego cruzado, por lo que Bethesda tendría que revisar significativamente la arquitectura subyacente del juego. Sin embargo, la esperanza del juego cruzado de Fallout 76 no ha desaparecido por completo. El equipo del spin-off ha hablado en el pasado sobre considerar la función, pero en última instancia depende de cuánto tiempo y atención se necesitaría para hacer realidad el juego cruzado.
Los desarrolladores de Bethesda han mencionado el potencial de juego cruzado de Fallout 76 en el pasado
A principios de este año, el director creativo Jon Rush habló con Polygon sobre si llevar el juego cruzado a Fallout 76 estaba en las cartas o no. Rush reveló que era muy consciente de lo mucho que los jugadores querían que se agregara este tipo de característica en una actualización de Fallout 76, pero el juego construido sin ese tipo de marco hace que sea tremendamente difícil agregar ocho años al ciclo de vida del juego.
Lo estamos investigando y tenemos planes de tratar de determinar lo que ese trabajo implicará para nosotros. Simplemente no está en nuestros planes inmediatos. Sabemos que los jugadores lo quieren... Lo que podemos prometerles a los jugadores es que continuaremos investigando, seguiremos intentando establecer planes para que eso sea una realidad en el futuro, pero no en el corto plazo.
Las palabras de Rush son al mismo tiempo prometedoras y preocupantes. Bethesda aún no ha descartado por completo el juego cruzado, pero incluso si el equipo de Fallout 76 decide aceptar la enorme tarea que supondría este tipo de proyecto, no parece que la función vaya a llegar pronto. La nueva hoja de ruta de Fallout 76 ha dejado en claro que el enfoque principal está en más actualizaciones de contenido y en ajustar las funciones existentes para fortalecerlas.
Las prioridades de Bethesda se extienden más allá de las preocupaciones sobre el juego cruzado de Fallout 76
Fallout 76 traje inicial cielo rojo
No digo que el juego cruzado para Fallout76 no sea deseable; sería una gran adición. En el panorama de los juegos actual, jugar con amigos en todas las plataformas se ha convertido en la norma y los jugadores de Fallout76 merecen esa libertad. Sin embargo, Bethesda está haciendo malabares con numerosos proyectos, por lo que priorizar el juego cruzado para Fallout76 no es factible en este momento. Dado que Starfield no alcanza el impacto cultural que tanto The Elder Scrolls como Fallout han logrado constantemente, la compañía debe concentrarse en garantizar que sus próximos títulos sean lo más sólidos posible. La introducción del juego cruzado podría desviar la atención de ese objetivo.
Todos los títulos actualmente en proceso de Bethesda
- Fallout3 Remasterización
- Una edición remasterizada de Fallout: New Vegas
- Un título de Fallout sin nombre de Obsidian (el estudio actualmente opera bajo el paraguas de Bethesda)
- Los pergaminos antiguos 6
- consecuencias 5
Estas iniciativas, combinadas con las importantes expansiones de Fallout 76 programadas para más adelante, requieren que Bethesda movilice a toda su fuerza laboral para el futuro inmediato. La actualización de Raven Rock para Fallout 76, programada para mediados de 2027, funciona como una narrativa precuela ambientada en Capital Wasteland, y probablemente sirva como calentamiento para el próximo lanzamiento remasterizado de Fallout 3. Una vez que se entreguen las remasterizaciones de Raven Rock y Fallout 3 y New Vegas, la atención se centrará por completo en estos nuevos proyectos independientes.
Tras la respuesta polarizada a *Starfield*, la brecha significativa entre los títulos de *Fallout* y la ausencia de una fecha de lanzamiento para *The Elder Scrolls 6* ocho años después del anuncio, Bethesda enfrenta el desafío de justificar una espera tan prolongada. Queda por ver si el estudio podrá cumplir esa promesa, aunque tengo la intención de seguir siendo optimista el mayor tiempo posible. En una nota positiva, la próxima actualización del compañero mascota para *Fallout 76* agregará mayor profundidad a esa mecánica, y Raven Rock parece ser una de las adiciones más emocionantes que el juego ha recibido hasta la fecha. Si bien la falta de juego cruzado en *Fallout 76* puede impedir que parezca completamente contemporáneo, todavía hay muchas características que anticipar.