Fallout 76 fikk nylig et visuelt løft, da Bethesda endelig ga ut den opprinnelige PS5- og Xbox Series X|S-oppgraderingen. Det er ikke den største oppdateringen som Fallout 76 noen gang har sett, men det er et solid skritt fremover for flerspillers spin-offs fremtid. Bortsett fra spesialutgaver som Fallout 4 Anniversary Edition, er Fallout 76 det ene spillet i serien som har fått betydelig nytt innhold. Det gir bare mening, med tanke på at det er en live-tjeneste-tittel. Det har imidlertid nå gått åtte år siden spillets debut, og at tidens gang betyr at Bethesda må følge med spillernes forventninger dersom studioet vil at Fallout 76 fortsatt skal være aktuelt de neste åtte årene.
Bethesdas beslutning om å bringe frem Fallout 76s PS5- og Xbox Series X|S-oppgradering og introdusere de offentlige testserverne til konsoller har bidratt til at spillet føles mer moderne enn noen gang. Det er likevel mer som må gjøres. Den gode nyheten er at newFallout 76-innhold har ingen tegn til å avta, men den dårlige nyheten er at venner fortsatt ikke kan spille sammen hvis de er på forskjellige plattformer. For at Fallout 76 virkelig skal føles som en moderne opplevelse, må Bethesda få kryssspill til å skje.
Det er usannsynlig at Fallout 76 noen gang vil få crossplay, og det er synd
Bilde via Bethesda
Den vanskelige sannheten er at det å legge til kryssspill til Fallout 76 er mye vanskeligere enn man skulle tro i begynnelsen. Fallout 76 ble tydeligvis ikke designet med kryssspill i tankene, så Bethesda ville måtte revidere spillets underliggende arkitektur betydelig. Håper for Fallout 76-kryssspill er imidlertid ikke helt borte. Spin-off-teamet har tidligere snakket om å vurdere funksjonen, men det avhenger til syvende og sist av hvor mye tid og oppmerksomhet det vil ta å gjøre kryssspill til en realitet.
Bethesda Devs har nevnt Fallout 76s Crossplay-potensiale i det siste
Tidligere i år snakket kreativ direktør Jon Rush med Polygonabout om å bringe kryssspill til Fallout 76 var i kortene eller ikke. Rush avslørte at han var godt klar over hvor godt spillere ønsket denne typen funksjon lagt til i en Fallout 76-oppdatering, men spillet som bygges uten den typen rammeverk gjør det veldig vanskelig å legge til åtte år inn i spillets livssyklus.
Vi ser på det, og vi har planer om å prøve å finne ut hva det arbeidet kommer til å innebære for oss. Det er bare ikke i de umiddelbare planene for oss. Vi vet at spillerne vil ha det... Det vi kan love spillerne er at vi vil fortsette å undersøke, vi vil fortsette å prøve å etablere planer for å gjøre det til en ting i fremtiden, bare ikke på kort sikt.
Rush sine ord er både lovende og bekymringsfulle. Bethesda har ikke helt utelukket crossplay ennå, men selv om Fallout 76-teamet bestemmer seg for å akseptere den enorme oppgaven denne typen prosjekt vil være, høres det ikke ut som om funksjonen vil komme med det første. Den nye Fallout 76roadmaphas gjorde det klart at hovedfokuset er på flere innholdsoppdateringer og finjustering av eksisterende funksjoner for å gjøre dem sterkere.
Bethesdas prioriteringer strekker seg utover Fallout 76 Crossplay bekymringer
fallout 76 startantrekk rød himmel
Jeg sier ikke at crossplay for Fallout76 ikke er ønskelig; det ville vært et flott tillegg. I dagens spilllandskap har det å spille med venner på tvers av plattformer blitt normen, og Fallout76-spillere fortjener den friheten. Imidlertid sjonglerer Bethesda med mange prosjekter, så det er ikke mulig å prioritere kryssspill for Fallout76 for øyeblikket. Med Starfield som mangler den kulturelle innvirkningen som både The Elder Scrolls og Fallout konsekvent har levert, må selskapet konsentrere seg om å sikre at de kommende titlene er så robuste som mulig. Å introdusere kryssspill kan avlede oppmerksomheten fra det målet.
Alle titler for tiden i Bethesdas pipeline
- Fallout3 Remaster
- En remastret utgave av Fallout: New Vegas
- En navngitt Fallout-tittel fra Obsidian (studioet opererer for tiden under Bethesdas paraply)
- The Elder Scrolls 6
- Fallout 5
Disse initiativene, kombinert med de betydelige Fallout 76-utvidelsene som er planlagt til senere, krever at Bethesda mobiliserer hele arbeidsstyrken for den nærmeste fremtiden. Raven Rock-oppdateringen for Fallout 76, planlagt til midten av 2027, fungerer som en prequel-fortelling satt i Capital Wasteland, og fungerer sannsynligvis som en oppvarming for den kommende Fallout 3-remasterutgivelsen. Når Raven Rock and the Fallout 3 og New Vegas remastere er levert, vil oppmerksomheten flyttes helt til disse splitter nye frittstående prosjektene.
Etter den polariserte responsen på *Starfield*, det betydelige gapet mellom *Fallout*-titler og fraværet av en utgivelsesdato for *The Elder Scrolls 6* åtte år etter kunngjøringen, står Bethesda overfor utfordringen med å rettferdiggjøre en slik forlenget ventetid. Om studioet kan holde det løftet gjenstår å se, selv om jeg har til hensikt å være optimistisk så lenge som mulig. Positivt er at den kommende kjæledyr-kompanjonsoppdateringen for *Fallout 76* vil gi større dybde til den mekanikeren, og Raven Rock ser ut til å være en av de mest spennende tilleggene spillet har fått til dags dato. Selv om mangelen på kryssspill i *Fallout 76* kan forhindre at det føles helt moderne, er det fortsatt mange funksjoner å forutse.