A Playground Games está fazendo um ótimo trabalho ao criar uma atmosfera calorosa, convidativa e estimulante em torno de Fable, que será lançado em 23 de fevereiro de 2027. Albion: A Biography explica, com charme medieval e muita inteligência britânica, o que os jogadores podem esperar da rica tradição de Fable, ao mesmo tempo que sugere que o significado de "Herói" aqui talvez seja um pouco diferente do que você imagina.
O título de “Herói” geralmente oferece uma sensação de conforto. Pensamos em personagens como Superman, figuras que representam coragem, altruísmo e fazem o que é certo. Fable, entretanto, pode estar dando ao título um significado menos valente. E embora a ideia de um Herói esteja mudando, o mesmo acontece com Albion, mostrando que Fable está tornando seu mundo mais vivo do que nunca.
Os heróis de Fable eventualmente se tornaram os responsáveis
Imagem via Playground Games
Playground está dando seu próprio toque ao mundo estabelecido de Fable e, ao pedir aos jogadores que olhem além da imagem heróica, a reinicialização considera o que acontece quando as pessoas que salvam um reino ganham o poder de moldá-lo. É uma história familiar: pessoas comuns ganham um poder incrível, derrotam um grande mal e inauguram uma era melhor.
Essa ideia se torna mais convincente quando olhamos para o que aconteceu com os heróis de Albion ao longo do tempo, e a Playground Games deu aos fãs muitos motivos para olhar mais de perto a história de Albion. Albion: A Biography explica que Heroes eventualmente se tornou uma classe dominante aristocrática, e nem todos eles foram lembrados com carinho. Alguns foram vistos como egoístas e cruéis, o que dá um toque muito diferente ao título.
Fable está tornando 'herói' uma questão de reputação, não apenas de heroísmo

Mantendo a tradição de Fable, a reinicialização está totalmente interessada em como os jogadores moldam sua própria versão de um Herói, em vez de simplesmente seguir um caminho direto de pessoa comum a salvador, encaixando-se perfeitamente na complicada história de Albion. Se os heróis podem eventualmente se tornar governantes formidáveis, então ser um herói não significa necessariamente ser bom.
Playground está dando seu próprio toque ao mundo estabelecido de Fable e, ao pedir aos jogadores que olhem além da imagem heróica, a reinicialização considera o que acontece quando as pessoas que salvam um reino ganham o poder de moldá-lo.
É sobre ter poder, fazer escolhas e conviver com a forma como Albion vê você por causa delas. Para fãs de longa data, essa abordagem baseada em escolhas lembra o que tornou o Fable original tão atraente. A reinicialização parece destinada a trazer de volta aquela liberdade familiar, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores novas maneiras de moldar o tipo de herói que desejam se tornar. Este poderia ser o tipo de Herói que Albion celebra, o tipo que ele teme, ou mesmo algo intermediário, e o sistema de moralidade de Fable poderia fazer com que cada escolha parecesse importante.
O tribunal pode não ser o que parece
Uma cena de Jack of Blades do reboot de Fable na frente de um monte de chamas
A história do Tribunal é importante para entender o que a Playground Games está fazendo de diferente com Heroes. Com os muitos personagens de Fable desempenhando seu próprio papel na história de Albion, o original geralmente apresentava os Heróis como pessoas separadas dos governantes de Albion. A nova tradição, no entanto, sugere que a reinicialização está analisando o que acontece quando esses heróis eventualmente se tornam os responsáveis. Embora a reinicialização de Fable já tenha mostrado partes familiares de sua mitologia, não será necessariamente como os fãs se lembram, e a Corte se torna ainda mais fascinante quando vista ao lado da história posterior de Albion.
Fable 3 já flertou com essa ideia ao colocar o Herói no trono de Albion, onde salvar o reino eventualmente significava se tornar a pessoa responsável por governá-lo. A nova tradição da reinicialização parece destinada a aumentar ainda mais a tensão entre o herói e o governante.
Isso dá à reinicialização de Fable uma vantagem interessante, já que o jogo original era notoriamente preto e branco, a nova dinâmica moral oferece aos jogadores a chance de experimentar um Albion mais complexo. Poderia usar essa história para questionar a ideia de que Heróis são automaticamente bons para Albion e, em última análise, dar à palavra “Herói” um significado muito diferente na nova Fábula. Em vez de ser simplesmente um título para alguém que salva Albion, poderia descrever um grupo de pessoas que ganhou enorme poder e eventualmente se tornou parte do sistema. Para uma série construída em torno da escolha de que tipo de herói se tornar, essa é uma direção particularmente interessante. A Playground Games pode estar transformando a ideia do próprio Herói em algo que a reinicialização deseja que os jogadores questionem.
Fable está permitindo que os jogadores decidam o que realmente significa ser um herói
É aqui que a abordagem de Heroes se torna realmente divertida, já que Fable não parece interessado em apenas entregar aos jogadores uma lâmina brilhante e dizer-lhes que eles são automaticamente um dos mocinhos. Em vez disso, pode permitir que os jogadores decidam o que seu herói realmente representa.
A reinicialização parece destinada a trazer de volta aquela liberdade familiar, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores novas maneiras de moldar o tipo de herói que desejam se tornar.
Quer ser o campeão amado de Albion? Vá em frente. Prefere causar um pouco de caos e deixar um rastro de aldeões confusos atrás de você? Essa também é uma opção. Em algum lugar no meio? Essa é provavelmente a resposta mais fábula de todas. E a ideia de um herói ser moldado por escolhas pessoais também se alinha com a abordagem da Playground Games à moralidade. Numa entrevista ao IGN, o fundador e gerente geral da Playground, Ralph Fulton, explicou que a nova reinicialização é "mais sobre a subjetividade da moralidade", argumentando que não existe uma definição universalmente aceita do bem e do mal.

Isso não significa que todas as escolhas serão fáceis de julgar. Como diz Fulton: “não existe bem objetivo, não existe mal objetivo”, sugerindo que Fable deseja que os jogadores decidam por si mesmos o que torna seu herói digno do título. Essa liberdade deve parecer familiar para os fãs de longa data. O Fable original viu até onde os jogadores poderiam levar suas escolhas, e a Playground aproveitou a oportunidade para aproveitar essa ideia e torná-la maior, mais estranha e mais pessoal.
Fable está fazendo do 'herói' uma pergunta, não um título
Herói entrando em uma floresta a cavalo em Fable
Fable nunca levou seus heróis completamente a sério. Eles podem ser nobres, ridículos, egoístas, generosos, heróicos ou tudo isso antes da hora do almoço. A nova tradição da reinicialização poderia dar a essa liberdade uma base ainda mais interessante. Se os heróis de Albion eventualmente se tornarem governantes, então o título claramente não garante a santidade. O poder pode mudar as pessoas, e Fable tem muito espaço para se divertir com essa ideia.
Isso faz com que “Hero” seja menos um rótulo e mais uma pergunta. O que você fará com seu poder? Como Albion se lembrará de você? E, o mais importante, alguém realmente gostará de você? Com a escolha do jogador no centro de Fable, parece exatamente o tipo de pergunta que a reinicialização deveria fazer. Como Baldur’s Gate 3 e Elden Ring, ele poderia dar aos jogadores bastante liberdade para moldar sua própria experiência, em vez de forçá-los a seguir um único caminho.