World's Edge, студия, которая курировала разработку франшизы Age of Empires с 2019 года, как сообщается, только что отменила выпуск своей следующей игры. Новости о возможной отмене Age of Empire появились после очередного раунда увольнений в Xbox, который, похоже, сильно повлиял на World's Edge.
Летом 2019 года Xbox Game Studios объявила о приобретении Double Fine и создании совершенно новой студии, которая будет курировать разработку франшизы Age of Empires. Эта новая студия позже будет называться World's Edge. Хотя World's Edge не занималась активной разработкой самой серии, она управляла различными студиями-партнерами, которые работали над Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 и Age of Mythology: Retold.
Xbox, возможно, уволил почти половину World's Edge и отменил следующую игру
Скриншот трейлера Age of Empires II HD Edition
23 сентября креативный директор World's Edge Адам Исгрин объявил через LinkedIn, что после 16 лет работы в Microsoft его уволили. Поделившись тем, как он гордится играми, над которыми он работал на протяжении последних почти двух десятилетий, такими как Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable и Age of Empires, Исгрин заявляет, что он «конечно разочарован тем, что именно так заканчивается время World's Edge and Age для [его] и многих [его] талантливых товарищей по команде». Термин «многие» здесь, кажется, предполагает, что World's Edge сильно пострадала от последней волны увольнений в Xbox.
На сайте onResetEra неназванный, но проверенный креативный директор ответил на ветку, в которой обсуждались недавние увольнения Xbox, заявив, что «чуть меньше половины» World's Edge была уволена, включая их самих. Неясно, является ли этот креативный директор Исгрином, но мнение ясно: на World's Edge сильно повлияла «перезагрузка» Xbox в 2026 году.
Старший инженер-программист World's Edge Эндрю Марц пролил дополнительный свет на то, как увольнения повлияли на студию Age of Empires. На LinkedIn Марц утверждает, что следующий проект World's Edge был отменен и что «большая часть» студии уволена. Марца лично затронули увольнения, которые, по его словам, произошли всего через семь дней после того, как его повысили на руководящую должность в компании. Марц не предоставляет никаких дополнительных подробностей о том, каким будет следующий проект World’s Edge.
World's Edge была одной из немногих студий, прямо упомянутых в недавнем публичном заявлении директора по контенту Xbox Мэтта Бути под названием «Продолжение нашей перезагрузки». Это заявление подтвердило, что еще 268 сотрудников Xbox потеряли работу, при этом Halo Studios, как сообщается, приняла на себя основной удар, поскольку франшиза переходит на разработку под руководством Activision. World's Edge и Rare также были переданы в компетенцию Activision. В настоящее время неясно, что Activision планирует делать с World's Edge и Rare, хотя говорят, что они создают «новую, специально созданную команду» для разработки следующей игры Halo.
Источник:Каменный бумажный дробовик