Actualités principales Publié24 septembre 2026, 5h55

Le développeur d’Age of Empires abandonne le nouveau jeu prévu

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

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World's Edge, un studio qui supervise le développement de la franchise Age of Empires depuis 2019, aurait récemment vu son prochain jeu annulé. La nouvelle de cette potentielle annulation d'Age of Empire fait suite à la dernière série de licenciements chez Xbox, qui semble avoir eu un impact considérable sur World's Edge.

Au cours de l'été 2019, Xbox Game Studios a annoncé avoir acquis Double Fine et créé un tout nouveau studio dédié à la supervision du développement de la franchise Age of Empires. Ce nouveau studio s'appellera plus tard World's Edge. Bien que World's Edge n'ait pas développé activement la série elle-même, il a géré les différents studios partenaires qui ont travaillé sur Age of Empires 2 : Definitive Edition, Age of Empires 4 et Age of Mythology : Retold.

Xbox pourrait avoir licencié près de la moitié de World's Edge et annulé son prochain jeu

Le 23 septembre, Adam Isgreen, directeur créatif de World's Edge, a annoncé viaLinkedIn qu'après 16 ans de travail chez Microsoft, il avait été licencié. Après avoir partagé à quel point il est fier des titres sur lesquels il a travaillé au cours des deux dernières décennies, tels que Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable et Age of Empires, Isgreen déclare qu'il est "bien sûr déçu que ce soit ainsi que se termine le temps avec World's Edge et Age pour [lui-même] et beaucoup de [ses] coéquipiers talentueux." Le terme « beaucoup » semble suggérer ici que World's Edge a été durement touché par la dernière série de licenciements chez Xbox.

Sur onResetEra, un directeur créatif anonyme mais vérifié a répondu à un fil de discussion discutant des récents licenciements chez Xbox, déclarant qu'"un peu moins de la moitié" de World's Edge avait été licencié, y compris eux-mêmes. On ne sait pas si ce directeur créatif est Isgreen, mais le sentiment est clair : World's Edge a été grandement impacté par la « réinitialisation » de Xbox en 2026.

Andrew Martz, ingénieur logiciel senior chez World's Edge, a apporté un éclairage supplémentaire sur la façon dont les licenciements ont affecté le studio Age of Empires. SurLinkedIn, Martz affirme que le prochain projet de World's Edge a été annulé et qu'"une grande partie" du studio a été licenciée. Martz a été personnellement touché par les licenciements, qui, selon lui, ont eu lieu sept jours seulement après avoir été promu à un poste de direction dans l'entreprise. Martz ne fournit aucun détail supplémentaire sur ce qu'était ce prochain projet World's Edge.

World's Edge était l'un des rares studios directement mentionnés dans la récente déclaration publique du directeur du contenu de Xbox, Matt Booty, intitulée « Poursuivre notre réinitialisation ». Cette déclaration a confirmé que 268 autres employés de Xbox perdaient leur emploi, Halo Studios ayant apparemment subi le plus gros du coup alors que la franchise passait au développement sous Activision. World's Edge et Rare ont également été transférés sous la responsabilité d'Activision. On ne sait pas encore exactement ce qu'Activision prévoit de faire avec World's Edge et Rare, même s'il est dit qu'il est en train de créer une "nouvelle équipe spécialement conçue" pour développer le prochain Halogame.

Source : Fusil à pompe en papier de roche

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