Podstawowe wiadomości Opublikowano 24 września 2026 o 5:55

Twórcy Age of Empires planują nową grę

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Twórcy Age of Empires planują nową grę

Według doniesień, studio World's Edge, które nadzoruje rozwój marki Age of Empires od 2019 roku, właśnie anulowało produkcję kolejnej gry. Wiadomość o tym potencjalnym anulowaniu Age of Empires pojawia się po ostatniej rundzie zwolnień w Xbox, która wydaje się mieć ogromny wpływ na World's Edge.

Latem 2019 roku Xbox Game Studios ogłosiło, że przejęło Double Fine i utworzyło zupełnie nowe studio, którego zadaniem jest nadzorowanie rozwoju marki Age of Empires. To nowe studio zostało później nazwane World's Edge. Chociaż firma World's Edge sama nie rozwijała aktywnie serii, zarządzała różnymi studiami partnerskimi, które pracowały nad Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 i Age of Mythology: Retold.

Xbox mógł zwolnić prawie połowę World's Edge i anulować następną grę

23 września dyrektor kreatywny World's Edge Adam Isgreen ogłosił za pośrednictwem LinkedIn, że po 16 latach pracy w Microsoft został zwolniony. Po tym, jak podzielił się swoją dumą z tytułów, nad którymi pracował przez ostatnie prawie dwie dekady, takich jak Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable i Age of Empires, Isgreen stwierdza, że ​​„jest oczywiście zawiedziony, że w ten sposób kończy się czas z World’s Edge i Age dla [jego samego] i wielu [jego] utalentowanych członków drużyny”. Termin „wiele” zdaje się sugerować, że ostatnia runda zwolnień w Xbox mocno ucierpiała w World's Edge.

W serwisie onResetEra anonimowy, ale zweryfikowany dyrektor kreatywny odpowiedział na wątek omawiający niedawne zwolnienia z Xboxa, stwierdzając, że zwolniono „prawie mniej niż połowę” World's Edge, w tym oni sami. Nie jest jasne, czy dyrektorem kreatywnym jest Isgreen, ale sentyment jest jasny: „reset” Xbox w 2026 r. wywarł ogromny wpływ na World's Edge.

Andrew Martz, starszy inżynier oprogramowania w World's Edge, rzucił dodatkowe światło na wpływ zwolnień na Age of Empiresstudio. W serwisie LinkedIn Martz twierdzi, że kolejny projekt World's Edge został odwołany, a „duża część” studia została zwolniona. Martz był osobiście dotknięty zwolnieniami, które, jak twierdzi, miały miejsce zaledwie siedem dni po awansie na wyższe stanowisko w firmie. Martz nie podaje żadnych dodatkowych szczegółów na temat tego, czym był kolejny projekt World's Edge.

World's Edge było jednym z niewielu studiów bezpośrednio wspomnianych w niedawnym publicznym oświadczeniu dyrektora ds. treści Xbox Matta Booty'ego zatytułowanym „Kontynuacja resetowania”. Oświadczenie to potwierdziło, że kolejnych 268 pracowników Xbox straciło pracę, a Halo Studios podobno poniosło największy cios w związku z przejściem franczyzy do rozwoju pod Activision. Do kompetencji Activision przeniesiono także World's Edge i Rare. Obecnie nie jest jasne, co Activision planuje zrobić z World's Edge i Rare, chociaż mówi się, że tworzy „nowy, specjalnie zaprojektowany zespół”, który ma opracować następną grę Halogame.

Źródło: Strzelba z papieru kamiennego

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google