World's Edge, en studio som har övervakat utvecklingen på Age of Empiresfranchise sedan 2019, har enligt uppgift precis fått sitt nästa spel inställt. Nyheter om denna potentiella Age of Empirescancelation kommer i kölvattnet av Xboxs senaste uppsägningsrunda, vilket verkar ha påverkat World's Edge kraftigt.
Under sommaren 2019 meddelade Xbox Game Studios att de hade förvärvat Double Fine och hade satt upp en helt ny studio dedikerad till att övervaka utvecklingen på Age of Empiresfranchise. Denna nya studio skulle senare få namnet World's Edge. Även om World's Edge inte aktivt utvecklade serien själv, hanterade den de olika partnerstudiorna som arbetade på Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 och Age of Mythology: Retold.
Xbox kan ha lagt ner nästan hälften av World's Edge och ställt in sitt nästa spel
Skärmdump av trailer för Age of Empires II HD Edition
Den 23 september meddelade World's Edge Creative Director Adam Isgreen viaLinkedInatt han hade blivit släppt efter 16 år på Microsoft. Efter att ha berättat hur stolt han är över titlar han har arbetat med under de senaste två decennierna, som Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable och Age of Empires, säger Isgreen att han "naturligtvis är besviken över att det är så tiden med World's Edge and Age slutar för [hans egen] talang." Termen "många" här verkar antyda att World's Edge drabbades hårt av Xbox:s senaste uppsägningsrunda.
Under onResetEra svarade en icke namngiven men verifierad kreativ chef på en tråd som diskuterade de senaste Xbox-uppsägningarna, och sa att "knappt hälften" av World's Edge var uppsagd, inklusive dem själva. Det är oklart om den här kreativa chefen är Isgreen, men känslan är tydlig: World's Edge har påverkats kraftigt av Xbox:s 2026 "återställning".
World's Edge Senior Software Engineer Andrew Martz kastade ytterligare ljus över hur uppsägningarna har påverkat Age of Empiresstudio. OnLinkedIn hävdar Martz att World's Edges nästa projekt har ställts in och att "en stor del" av studion har lagts ner. Martz påverkades personligen av uppsägningarna, som han säger inträffade bara sju dagar efter att han befordrades till en ledande position i företaget. Martz ger inga ytterligare detaljer om vad detta nästa World's Edge-projekt var.
World's Edge var en av de få studior som direkt nämndes i Xbox Chief Content Officer Matt Bootys senaste offentliga uttalande med titeln "Continuing Our Reset". Detta uttalande bekräftade att ytterligare 268 Xbox-anställda förlorade sina jobb, med Halo Studios som enligt uppgift tar den största delen av slaget när franchisen övergår till utveckling under Activision. World's Edge och Rare har också flyttats till Activisions uppdrag. Det är för närvarande oklart vad Activision planerar att göra med World's Edge och Rare, även om det sägs skapa ett "nytt, specialbyggt team" för att utveckla nästa Halogame.
Källa: Rock Paper Shotgun