World's Edge, et studio som har overvåket utviklingen på Age of Empiresfranchise siden 2019, har angivelig nettopp fått kansellert sitt neste spill. Nyheter om dette potensialet Age of Empirescancelation kommer i kjølvannet av Xboxs siste runde med permitteringer, som ser ut til å ha hatt stor innvirkning på World's Edge.
I løpet av sommeren 2019 kunngjorde Xbox Game Studios at de hadde kjøpt opp Double Fine og satt opp et helt nytt studio dedikert til å overvåke utviklingen på Age of Empiresfranchise. Dette nye studioet skulle senere få navnet World's Edge. Mens World's Edge ikke aktivt utviklet serien selv, administrerte den de forskjellige partnerstudioene som jobbet på Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 og Age of Mythology: Retold.
Xbox kan ha lagt ned nesten halvparten av verdenskanten og kansellert sitt neste spill
Skjermbilde av traileren til Age of Empires II HD Edition
Den 23. september kunngjorde World's Edge Creative Director Adam Isgreen viaLinkedInat han hadde blitt sluppet etter 16 år i Microsoft. Etter å ha delt hvor stolt han er over titler han har jobbet med de siste to tiårene, som Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable og Age of Empires, uttaler Isgreen at han "selvfølgelig er skuffet over at det er slik tiden med World's Edge and Age slutter for mange av [hans selv] og talenter." Begrepet "mange" her ser ut til å antyde at World's Edge ble hardt rammet av Xbox sin siste runde med permitteringer.
Over onResetEra svarte en navngitt, men bekreftet kreativ direktør på en tråd som diskuterte de siste Xbox-oppsigelsene, og uttalte at "i underkant av halvparten" av World's Edge ble permittert, inkludert dem selv. Det er uklart om denne kreative direktøren er Isgreen, men følelsen er klar: World's Edge har blitt sterkt påvirket av Xboxs 2026 "tilbakestilling".
World's Edge Senior Software Engineer Andrew Martz kastet ytterligere lys over hvordan permitteringene har påvirket Age of Empiresstudio. OnLinkedIn hevder Martz at World's Edges neste prosjekt er kansellert og at "en stor del" av studioet er lagt ned. Martz ble personlig berørt av oppsigelsene, som han sier skjedde bare syv dager etter at han ble forfremmet til en ledende stilling i selskapet. Martz gir ingen ytterligere detaljer om hva dette neste World's Edge-prosjektet var.
World's Edge var et av de få studioene som ble direkte nevnt i Xbox Chief Content Officer Matt Bootys nylige offentlige uttalelse med tittelen "Continuing Our Reset." Denne uttalelsen bekreftet at ytterligere 268 Xbox-ansatte var i ferd med å miste jobben, og Halo Studios skal angivelig ta støyten ettersom franchisen går over til utvikling under Activision. World's Edge og Rare har også blitt flyttet til Activisions ansvarsområde. Det er foreløpig uklart hva Activision planlegger å gjøre med World's Edge and Rare, selv om det sies å skape et "nytt, spesialbygd team" for å utvikle det neste Halogame.
Kilde: Rock Paper Shotgun