World's Edge, een studio die sinds 2019 toezicht houdt op de ontwikkeling van de Age of Empires-franchise, heeft naar verluidt zojuist de volgende game geannuleerd. Het nieuws over deze potentiële opschorting van Age of Empire komt in de nasleep van de laatste ontslagronde van Xbox, die grote gevolgen lijkt te hebben gehad voor World's Edge.
In de zomer van 2019 kondigde Xbox Game Studios aan dat het Double Fine had overgenomen en een gloednieuwe studio had opgezet die toezicht zou houden op de ontwikkeling van de Age of Empires-franchise. Deze nieuwe studio zou later World's Edge heten. Hoewel World's Edge de serie niet zelf actief ontwikkelde, beheerde het wel de verschillende partnerstudio's die werkten aan Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 en Age of Mythology: Retold.
Xbox heeft mogelijk bijna de helft van World's Edge ontslagen en de volgende game geannuleerd
age-of-empires-ontwikkelaar-nieuwe-game-geannuleerde OpenGames-functie
Op 23 september maakte Adam Isgreen, creatief directeur van World's Edge, via LinkedIn bekend dat hij na 16 jaar bij Microsoft te hebben gewerkt, was ontslagen. Na te hebben verteld hoe trots hij is op titels waaraan hij de afgelopen twintig jaar heeft gewerkt, zoals Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable en Age of Empires, zegt Isgreen dat hij "natuurlijk teleurgesteld is dat dit de manier is waarop de tijd met World's Edge en Age eindigt voor [hemzelf] en veel van [zijn] getalenteerde teamgenoten." De term 'veel' lijkt hier te suggereren dat World's Edge zwaar werd getroffen door de meest recente ontslagronde van Xbox.
Tijdens onResetEra antwoordde een naamloze maar geverifieerde Creative Director op een draad waarin de recente ontslagen bij Xbox werden besproken, waarin hij verklaarde dat "iets minder dan de helft" van World's Edge was ontslagen, inclusief henzelf. Het is onduidelijk of deze Creative Director Isgreen is, maar het sentiment is duidelijk: World's Edge is enorm beïnvloed door de "reset" van Xbox in 2026.
World's Edge Senior Software Engineer Andrew Martz werpt extra licht op de manier waarop de ontslagen de Age of Empiresstudio hebben beïnvloed. OpLinkedIn beweert Martz dat het volgende project van World's Edge is geannuleerd en dat "een groot deel" van de studio is ontslagen. Martz werd persoonlijk getroffen door de ontslagen, die volgens hem plaatsvonden slechts zeven dagen nadat hij was gepromoveerd naar een hogere functie bij het bedrijf. Martz geeft geen aanvullende details over wat dit volgende World's Edge-project was.
World's Edge was een van de weinige studio's die rechtstreeks werd genoemd in de recente openbare verklaring van Xbox Chief Content Officer Matt Booty, getiteld 'Continuing Our Reset.' Deze verklaring bevestigde dat nog eens 268 Xbox-werknemers hun baan verloren, waarbij Halo Studios naar verluidt de dupe werd van de klap nu de franchise overgaat naar ontwikkeling onder Activision. World's Edge en Rare zijn ook verplaatst naar Activision. Het is momenteel onduidelijk wat Activision van plan is te doen met World's Edge en Rare, hoewel er wordt gezegd dat het een "nieuw, speciaal gebouwd team" gaat creëren om de volgende Halogame te ontwikkelen.
Bron: Rock Paper Shotgun