コアニュース 公開2026年9月24日、午前5時55分

Age of Empires 開発者が計画した新作ゲームをスクラップ

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

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2019 年から『Age of Empires』フランチャイズの開発を監督しているスタジオ、World's Edge が、次回作をキャンセルしたと報じられています。このエイジ オブ エンパイアキャンセルの可能性に関するニュースは、Xbox の最新の人員削減の後に発表され、ワー​​ルズ エッジに大きな影響を与えているようです。

2019 年の夏、Xbox Game Studios は Double Fine を買収し、Age of Empires フランチャイズの開発を監督することに特化した新しいスタジオを設立したと発表しました。この新しいスタジオは後に World's Edge と名付けられます。 World's Edge はシリーズ自体を積極的に開発しませんでしたが、Age of Empires 2: Definitive Edition、Age of Empires 4、Age of Mythology: Retold に取り組んださまざまなパートナー スタジオを管理していました。

Xbox、『World's Edge』のほぼ半分を解雇し、次のゲームをキャンセルする可能性

9 月 23 日、World's Edge クリエイティブ ディレクターの Adam Isgreen 氏は、Microsoft で 16 年間勤務した後、解雇されたと LinkedIn 経由で発表しました。 Isgreen 氏は、Minecraft、Trials HD、State of Decay、Crackdown、Fable、Age of Empires など、過去 20 年近くにわたって取り組んできたタイトルをどれほど誇りに思っているかを語った後、「もちろん、これが [彼自身] と [彼の] 才能あるチームメイトの多くにとって World's Edge と Age での時間が終わる方法であることに残念に思っています」と述べています。ここでの「多くの」という用語は、ワールズエッジがXboxの最近の人員削減によって大きな打撃を受けたことを示唆しているようだ。

onResetEra 上で、匿名ではあるが認証済みのクリエイティブ ディレクターが、最近の Xbox の人員削減について議論するスレッドに返信し、ワールズ エッジの「半数弱」が自分たちを含めて解雇されたと述べました。このクリエイティブ ディレクターが Isgreen 氏であるかどうかは不明ですが、その感情は明らかです。ワールズ エッジは Xbox の 2026 年の「リセット」によって大きな影響を受けています。

World's Edge のシニア ソフトウェア エンジニアである Andrew Martz は、レイオフが Age of Empiresstudio にどのような影響を与えたかについてさらに光を当てました。 OnLinkedInでマーツ氏は、World's Edgeの次のプロジェクトがキャンセルされ、スタジオの「大部分」が解雇されたと主張している。マーツ氏は、会社の上級職に昇進してからわずか 7 日後に解雇されたと個人的にも影響を受けました。 Martz 氏は、この次の World's Edge プロジェクトがどのようなものであったかについて、これ以上の詳細は明らかにしていません。

World's Edge は、Xbox 最高コンテンツ責任者マット ブーティ氏の最近の「リセットの継続」と題された公式声明で直接言及された数少ないスタジオの 1 つです。この声明により、さらに 268 人の Xbox 従業員が職を失っていることが確認され、同シリーズが Activision のもとでの開発に移行する際に Halo スタジオが打撃の矢面に立たされていると伝えられています。 World's Edge と Rare も Activision の権限に移されました。 Activision が World's Edge と Rare で何をするつもりなのかは現時点では不明だが、次期 Halogame を開発するために「新しい専用チーム」を創設していると言われている。

出典:ロックペーパーショットガン

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