Kernnachrichten Veröffentlicht am 24. September 2026, 5:55 Uhr

Age of Empires-Entwickler verwirft geplantes neues Spiel

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Age of Empires-Entwickler verwirft geplantes neues Spiel

Berichten zufolge wurde das nächste Spiel von World’s Edge, einem Studio, das seit 2019 die Entwicklung der Age of Empires-Franchise überwacht, gerade abgesagt. Die Nachricht von dieser möglichen Absage von Age of Empire erfolgt im Zuge der jüngsten Entlassungsrunde bei Xbox, die sich offenbar stark auf World's Edge ausgewirkt hat.

Im Sommer 2019 gaben die Xbox Game Studios bekannt, dass sie Double Fine übernommen und ein brandneues Studio gegründet haben, das sich der Überwachung der Entwicklung des Age of Empires-Franchise widmet. Dieses neue Studio erhielt später den Namen World's Edge. Während World’s Edge die Serie selbst nicht aktiv entwickelte, verwaltete es die verschiedenen Partnerstudios, die an Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 und Age of Mythology: Retold gearbeitet haben.

Xbox hat möglicherweise fast die Hälfte von World's Edge entlassen und sein nächstes Spiel abgesagt

Am 23. September gab Adam Isgreen, Creative Director von World's Edge, über LinkedIn bekannt, dass er nach 16 Jahren bei Microsoft entlassen wurde. Nachdem Isgreen erzählt hat, wie stolz er auf Titel ist, an denen er in den letzten fast zwei Jahrzehnten gearbeitet hat, wie Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable und Age of Empires, erklärt er, dass er „natürlich enttäuscht ist, dass die Zeit mit World's Edge und Age für [sich selbst] und viele [seiner] talentierten Teamkollegen auf diese Weise endet.“ Der Begriff „viele“ scheint hier darauf hinzudeuten, dass World’s Edge von der jüngsten Entlassungsrunde bei Xbox hart getroffen wurde.

Über onResetEra antwortete ein namentlich nicht genannter, aber verifizierter Creative Director auf einen Thread, in dem es um die jüngsten Entlassungen bei Xbox ging, und gab an, dass „knapp die Hälfte“ von World's Edge entlassen wurde, einschließlich sich selbst. Es ist unklar, ob dieser Creative Director Isgreen ist, aber die Stimmung ist klar: World's Edge wurde durch den „Reset“ der Xbox im Jahr 2026 stark beeinträchtigt.

Andrew Martz, Senior Software Engineer bei World's Edge, beleuchtete zusätzlich, wie sich die Entlassungen auf das Studio Age of Empires ausgewirkt haben. Auf LinkedIn behauptet Martz, dass das nächste Projekt von World’s Edge abgesagt wurde und dass „ein großer Teil“ des Studios entlassen wurde. Martz war persönlich von den Entlassungen betroffen, die seiner Aussage nach nur sieben Tage nach seiner Beförderung in eine leitende Position im Unternehmen erfolgten. Martz macht keine weiteren Details darüber, was dieses nächste World's Edge-Projekt war.

World's Edge war eines der wenigen Studios, das in der jüngsten öffentlichen Erklärung von Xbox Chief Content Officer Matt Booty mit dem Titel „Continuing Our Reset“ direkt erwähnt wurde. Diese Aussage bestätigte, dass weitere 268 Xbox-Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren, wobei Halo Studios Berichten zufolge die Hauptlast des Schlags zu tragen hatte, als das Franchise zur Entwicklung unter Activision überging. World's Edge und Rare wurden ebenfalls in den Zuständigkeitsbereich von Activision verschoben. Es ist derzeit unklar, was Activision mit World’s Edge und Rare vorhat, obwohl angeblich ein „neues, speziell zusammengestelltes Team“ zusammengestellt wird, um das nächste Halogame zu entwickeln.

Quelle: Steinpapier-Schrotflinte

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