World's Edge، وهو الاستوديو الذي أشرف على تطوير امتياز Age of Empires منذ عام 2019، قد تم إلغاء لعبته التالية للتو. تأتي أخبار هذا الإلغاء المحتمل لـAge of Empire في أعقاب الجولة الأخيرة من عمليات تسريح العمال على Xbox، والتي يبدو أنها أثرت بشكل كبير على World's Edge.
خلال صيف عام 2019، أعلنت Xbox Game Studios أنها استحوذت على Double Fine وأنشأت استوديوًا جديدًا مخصصًا للإشراف على تطوير امتياز Age of Empires. تم تسمية هذا الاستوديو الجديد لاحقًا باسم World's Edge. على الرغم من أن World's Edge لم تقم بتطوير السلسلة نفسها بشكل نشط، إلا أنها قامت بإدارة العديد من الاستوديوهات الشريكة التي عملت علىAge of Empires 2: Definitive Edition،Age of Empires 4، وAge of Mythology: Retold.
ربما قامت Xbox بتسريح ما يقرب من نصف حافة العالم وألغت لعبتها التالية
لقطة شاشة للعرض الترويجي لـ Age of Empires II HD Edition
في 23 سبتمبر، أعلن المدير الإبداعي لـ World's Edge، آدم إيسغرين، عبر LinkedIn أنه بعد 16 عامًا من العمل في Microsoft، تم الاستغناء عنه. بعد مشاركة مدى فخره بالألقاب التي عمل عليها على مدى العقدين الماضيين تقريبًا، مثلMinecraft وTrials HD وState of Decay وCrackdown وFable وAge of Empires، صرح Isgreen أنه "بالطبع يشعر بخيبة أمل لأن هذه هي الطريقة التي ينتهي بها وقت World's Edge and Age بالنسبة له وللعديد من زملائه الموهوبين في الفريق." يبدو أن المصطلح "كثير" هنا يشير إلى أن World's Edge تضررت بشدة من خلال أحدث جولة من عمليات تسريح العمال في Xbox.
خلال onResetEra، رد مدير إبداعي لم يذكر اسمه ولكن تم التحقق منه على موضوع يناقش عمليات تسريح العمال في Xbox مؤخرًا، مشيرًا إلى أنه تم تسريح "ما يقل قليلاً عن النصف" من World's Edge، بما في ذلك أنفسهم. من غير الواضح ما إذا كان هذا المدير الإبداعي هو Isgreen، لكن المشاعر واضحة: لقد تأثرت World's Edge بشكل كبير بـ "إعادة ضبط" Xbox 2026.
ألقى أندرو مارتز، كبير مهندسي البرمجيات في World's Edge، مزيدًا من الضوء على كيفية تأثير عمليات تسريح العمال على Age of Empiresstudio. OnLinkedIn، يدعي Martz أنه تم إلغاء مشروع World's Edge التالي وأنه تم تسريح "جزء كبير" من الاستوديو. وقد تأثر مارتز شخصيًا بعملية التسريح من العمل، التي يقول إنها حدثت بعد سبعة أيام فقط من ترقيته إلى منصب رفيع في الشركة. لا يقدم Martz أي تفاصيل إضافية حول ماهية مشروع World's Edge التالي.
كانت World's Edge واحدة من الاستوديوهات القليلة التي تم ذكرها مباشرة في البيان العام الأخير الذي أصدره Matt Booty، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox، بعنوان "Continuing Our Reset". أكد هذا البيان أن 268 موظفًا آخرين في Xbox فقدوا وظائفهم، حيث ورد أن Halo Studios تلقت العبء الأكبر من الضربة مع انتقال الامتياز إلى التطوير ضمن Activision. تم أيضًا نقل World's Edge و Rare إلى اختصاص Activision. من غير الواضح حاليًا ما تخطط Activision للقيام به مع World's Edge وRare، على الرغم من أنه يقال إنها تقوم بإنشاء "فريق جديد مصمم خصيصًا" لتطوير لعبة Halogame التالية.
المصدر: روك بيبر شوتجن