Notizie fondamentali Pubblicato24 settembre 2026, 5:55

Lo sviluppatore di Age of Empires scarta il nuovo gioco pianificato

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Lo sviluppatore di Age of Empires scarta il nuovo gioco pianificato

Secondo quanto riferito, World's Edge, uno studio che ha supervisionato lo sviluppo del franchise di Age of Empires dal 2019, ha appena cancellato il suo prossimo gioco. La notizia di questa potenziale cancellazione di Age of Empire arriva sulla scia dell'ultima tornata di licenziamenti di Xbox, che sembra aver avuto un grande impatto su World's Edge.

Durante l'estate del 2019, Xbox Game Studios ha annunciato di aver acquisito Double Fine e di aver creato un nuovissimo studio dedicato alla supervisione dello sviluppo del franchise di Age of Empires. Questo nuovo studio sarebbe stato successivamente chiamato World's Edge. Sebbene World's Edge non abbia sviluppato attivamente la serie stessa, ha gestito i vari studi partner che hanno lavorato su Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 e Age of Mythology: Retold.

Xbox potrebbe aver licenziato quasi la metà di World's Edge e cancellato il suo prossimo gioco

Il 23 settembre, il direttore creativo di World's Edge Adam Isgreen ha annunciato tramite LinkedIn che dopo 16 anni di lavoro presso Microsoft, era stato licenziato. Dopo aver condiviso quanto sia orgoglioso dei titoli su cui ha lavorato negli ultimi quasi due decenni, come Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable e Age of Empires, Isgreen afferma di essere "ovviamente deluso dal fatto che questo sia il modo in cui finisce il tempo con World's Edge e Age per [se stesso] e molti dei [suoi] talentuosi compagni di squadra". Il termine "molti" qui sembra suggerire che World's Edge sia stato duramente colpito dall'ultima tornata di licenziamenti di Xbox.

Su ResetEra, un direttore creativo anonimo ma verificato ha risposto a un thread in cui si discuteva dei recenti licenziamenti di Xbox, affermando che "poco meno della metà" di World's Edge è stata licenziata, compresi loro stessi. Non è chiaro se questo direttore creativo sia Isgreen, ma il sentimento è chiaro: World's Edge è stato fortemente influenzato dal "reset" di Xbox del 2026.

Andrew Martz, Senior Software Engineer di World's Edge, ha fatto ulteriore luce su come i licenziamenti hanno influenzato lo studio Age of Empires. SuLinkedIn, Martz afferma che il prossimo progetto di World's Edge è stato cancellato e che "una grossa fetta" dello studio è stata licenziata. Martz è stato personalmente colpito dai licenziamenti, che secondo lui sono avvenuti appena sette giorni dopo essere stato promosso a una posizione dirigenziale nell'azienda. Martz non fornisce ulteriori dettagli su quale fosse il prossimo progetto World's Edge.

World's Edge è stato uno dei pochi studi menzionati direttamente nella recente dichiarazione pubblica di Matt Booty, Chief Content Officer di Xbox, intitolata "Continuing Our Reset". Questa dichiarazione ha confermato che altri 268 dipendenti Xbox stavano perdendo il lavoro, con Halo Studios che, secondo quanto riferito, subirebbe il colpo maggiore mentre il franchise passa allo sviluppo sotto Activision. Anche World's Edge e Rare sono stati spostati sotto il controllo di Activision. Al momento non è chiaro cosa Activision intenda fare con World's Edge e Rare, anche se si dice che stia creando un "nuovo team appositamente creato" per sviluppare il prossimo Halogame.

Fonte: Fucile Rock Paper

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