2019'dan beri Age of Empires serisinin gelişimini denetleyen bir stüdyo olan World's Edge'in bir sonraki oyununun iptal edildiği bildirildi. Bu potansiyel Age of Empires iptaline ilişkin haberler, Xbox'ın World's Edge'i büyük ölçüde etkilemiş gibi görünen son işten çıkarma turunun ardından geliyor.
2019 yazında Xbox Game Studios, Double Fine'ı satın aldığını ve Age of Empires serisinin gelişimini denetlemeye adanmış yepyeni bir stüdyo kurduğunu duyurdu. Bu yeni stüdyo daha sonra World's Edge olarak adlandırılacaktı. World's Edge seriyi aktif olarak geliştirmese de Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 ve Age of Mythology: Retold üzerinde çalışan çeşitli ortak stüdyoları yönetti.
Xbox, World's Edge'in Neredeyse Yarısını Ertelemiş ve Bir Sonraki Oyununu İptal Etmiş Olabilir
Age of Empires II HD Edition fragmanının ekran görüntüsü
23 Eylül'de World's Edge Kreatif Direktörü Adam Isgreen, LinkedIn aracılığıyla Microsoft'ta 16 yıl çalıştıktan sonra işten çıkarıldığını duyurdu. Son yirmi yıldır üzerinde çalıştığı Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable ve Age of Empires gibi oyunlardan ne kadar gurur duyduğunu paylaşan Isgreen, "Elbette kendisi ve birçok yetenekli takım arkadaşı için World's Edge ve Age'in sona erdiği zamanın böyle olmasından dolayı hayal kırıklığına uğradığını" belirtiyor. Buradaki "çok" terimi, World's Edge'in Xbox'ın en son işten çıkarmalarından sert bir şekilde etkilendiğini gösteriyor.
onResetEra'da adı açıklanmayan ancak doğrulanmış bir Yaratıcı Direktör, yakın zamanda Xbox'taki işten çıkarmaları tartışan bir konuya yanıt verdi ve kendileri de dahil olmak üzere World's Edge'in "yarısından biraz azının" işten çıkarıldığını belirtti. Bu Yaratıcı Yönetmenin Isgreen olup olmadığı belli değil, ancak görüş açık: World's Edge, Xbox'ın 2026 "sıfırlamasından" büyük ölçüde etkilendi.
World's Edge Kıdemli Yazılım Mühendisi Andrew Martz, işten çıkarmaların Age of Empiresstudio'yu nasıl etkilediğine ışık tuttu. OnLinkedIn'de Martz, World's Edge'in bir sonraki projesinin iptal edildiğini ve stüdyonun "büyük bir bölümünün" işten çıkarıldığını iddia ediyor. Martz, şirkette üst düzey bir pozisyona terfi etmesinden sadece yedi gün sonra meydana gelen işten çıkarmalardan kişisel olarak etkilendi. Martz, bir sonraki Dünyanın Sınırı projesinin ne olduğuna dair herhangi bir ek ayrıntı sunmuyor.
World's Edge, Xbox İçerik Sorumlusu Matt Booty'nin yakın zamanda yaptığı 'Sıfırlamamıza Devam Ediyoruz' başlıklı kamu açıklamasında doğrudan adı geçen birkaç stüdyodan biriydi. Bu açıklama, 268 Xbox çalışanının daha işini kaybettiğini doğruladı; franchise'ın Activision altında geliştirilme aşamasına geçmesiyle birlikte Halo Studios'un en büyük darbeyi aldığı bildirildi. World's Edge ve Rare de Activision'ın yetki alanına taşındı. Şu anda Activision'ın World's Edge ve Rare ile ne yapmayı planladığı belli değil, ancak bir sonraki Halogame'i geliştirmek için "yeni, amaca yönelik oluşturulmuş bir ekip" oluşturduğu söyleniyor.
Kaynak:Taş Kağıt Av Tüfeği