Nyheter om Cyberpunk 2077 Publicerad 23 september 2026, 21:00

Cyberpunk 2077 på iPhone: Första titt på Cyberpunk-spelet som körs på Apple

Johan Lindqvist

Av Johan Lindqvist

Publicerad på OpenGames

En vidvinkelvy av en futuristisk röd sportbil som kör över en Night City-bro i Cyberpunk 2077.

Ett experimentellt fanprojekt har erbjudit en första titt på Cyberpunk 2077 som körs lokalt på en iPhone 17 Pro Max. Den anmärkningsvärda tekniken använder en macOS-version av Cyberpunk 2077 som körs på iOS genom ett översättningslager.

Cyberpunk 2077 fick en Apple Silicon-native Mac-version 2025, vilket betyder att dess macOS körbara redan körs på samma ARM-arkitektur som används av moderna iPhones och använder Apples Metal graphics API inbyggt. Istället för att översätta x86 Windows-instruktioner till ARM-instruktioner medan spelet körs, verkar det här projektet överbrygga skillnader mellan macOS och iOS kring den befintliga inbyggda koden. Dess exakta implementering har inte publicerats, men det återstående arbetet skulle logiskt sett innebära att anpassa eller ersätta macOS-specifika tjänster och antaganden som involverar områden som filer, inmatning, programbeteende, bibliotek och andra operativsystemgränssnitt.

Första filmen av Cyberpunk 2077 som körs lokalt på en iPhone 17 Pro Max

Demonstrationen delades den 23 september av Reddit-användaren Thisisyouracc0un-t, som beskriver projektet som ett översättningslager för att köra inbyggda macOS-spel på iPhones och iPads. Enligt utvecklaren visar filmen att Cyberpunk 2077 körs på runt 900p med en blandning av medelstora och höga grafikinställningar, med MetalFX-ramverket som fungerar och ingen just-in-time kompilering behövs eftersom spelkoden redan är inbyggd i Apples arkitektur. Testet utförs på en iPhone 17 Pro Max, som lanserades 2025 med Apples A19 Pro-chip. 17 Pro-modellen ska tydligen ha identisk prestanda på grund av att ha samma system-på-chip med en identisk mängd RAM (12 GB).

Utvecklaren klargjorde att Cyberpunk 2077 körs helt lokalt istället för att streamas från en Mac eller molntjänst. Om projektet så småningom släpps offentligt kommer potentiella användare att behöva tillhandahålla sina egna macOS-spelfiler och sidladda den resulterande appen, men varken en Mac eller en internetanslutning skulle behövas när dessa filer finns på enheten. Översättningslagret i sig har dock ännu inte offentliggjorts och det finns för närvarande inget källlager eller nedladdningsbar konstruktion genom vilken dess anspråk kan reproduceras oberoende.

Cyberpunk 2077 Inofficiell iPhone-version uppges överträffa Nintendo Switch 2 Port

Resultaten som hittills har visat inbjuder till en uppenbar jämförelse med Nintendos senaste handhållna konsol. Cyberpunk 2077 på Switch 2 erbjuder officiellt ett kvalitetsläge som är inriktat på 30 bilder per sekund och ett prestandaläge som är inriktat på upp till 40 FPS, där det senare använder ett 720p-utgångsmål i handhållen spel. Som jämförelse verkar iPhone 17 Pro Max-prototypen köra spelet med avsevärt högre grafiska inställningar på papper samtidigt som den till synes bibehåller drygt 30 FPS. Thisisyourac0un-t har också experimenterat med strålspårning, men arbetar fortfarande med ett problem som för närvarande begränsar dessa funktioner till en allt-eller-inget-växling snarare än de mer detaljerade kontrollerna som finns tillgängliga i skrivbordsversionen av den dystopiska RPG.

Jämförelsen med Nintendos handdator saknar fortfarande några avgörande kvalifikationer. Switch 2-versionen av Cyberpunk 2077 använder Nvidia DLSS, så den visade upplösningen matchar inte nödvändigtvis den upplösning som varje bildruta initialt renderas med. Samma problem gäller iPhone-demonstrationen eftersom utvecklaren säger att MetalFX är aktiv utan att ange om den angivna 900p-siffran hänvisar till intern renderingsupplösning eller rekonstruerad utdata.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google