新的估计表明,自抢先体验版推出以来,《战争机器:E-Day》已售出约 230,000 份,这首次表明了 Xbox 最新游戏机独占游戏的表现。也就是说,一旦考虑到 Xbox Game Pass 和 Premium Edition 升级,早期的《战争机器:E-Day》数字可能会变得更加复杂。
《战争机器:E-Day》在该系列多年没有推出全新的主线冒险之后,迎来了很多人的关注。《E-Day》以蝗虫入侵的开场时间为背景,让马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥重新回到聚光灯下。到目前为止,这款游戏也受到了好评,尽管《战争机器:E-Day》的 Steam 用户评论在发布后不久就陷入了另一场争议。对于 Xbox 来说更重要的是,这款游戏标志着该公司今年最大的第一方游戏之一,并在 Game Pass 上发布第一天,使传统副本仅成为其商业画面的一部分。
战争机器:E-Day 据报道已售出 230,000 份
图片来自联盟
根据私人游戏市场数据公司 Alinea Analytics 的估计,《战争机器:E-Day》在 10 月 1 日抢先体验期到 10 月 6 日全球发布期间已售出约 23 万份。据报道,Steam 销量占其中约 168,000 份,而通过 Xbox 主机和 PC 销售的销量仅为约 62,000 份。然而,Alinea 估计该游戏仍产生了约 3700 万美元的总收入,其中约 2600 万美元来自 Xbox,1100 万美元来自 Steam,使 Xbox 成为收入领先者,而《战争机器:E-Dayon》在 Steam 销量上领先。目前,微软和联盟尚未确认这些数字,因此粉丝们应该将其视为第三方估计,而不是官方销售数据。
Xbox Game Pass 是该游戏机相对温和的销售数据变得更有趣的地方。 Alinea 估计有 170 万人通过微软的订阅服务访问了 E-Day,其中据称有 722,000 人支付了 30 美元的高级升级费用,其中包括最多五天的提前访问,这一数字令人惊讶。仅这些升级就花费了大约 2170 万美元,这意味着近 95 万人要么直接购买了游戏,要么专门为 E-Day 支付了额外费用。该数据公司认为,Game Pass 正在蚕食 70 美元的传统销售额,尽管该领域的其他分析师反对将订阅玩家视为损失购买,并指出 Game Pass 仍然需要花钱,而且并非每个订阅者都会购买该游戏。
这使得 E-Dayan 在新任首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 的领导下对 Xbox 进行的测试特别有趣。该游戏是 Sharma 首次 Xbox 游戏展示会上宣布的第一款 Xbox 主机独占游戏,标志着微软多年来将更多第一方产品阵容引入 PlayStation 和任天堂平台后的显着变化。与此同时,Xbox 仍然在发布当天将其最大的独家游戏之一直接放入 Game Pass 中。结果是一个有点矛盾的中间立场,微软故意限制了 E-Day 的销售范围,同时也让许多最忠实的 Xbox 玩家没有理由花 70 美元购买一份。尽管如此,估计有 722,000 次高级升级表明,其中许多订户愿意在适当的激励下花费更多。
就其本身而言,230,000 份看起来像是 Xbox 标志性系列之一回归的“软”开始,特别是在多年没有新的主线《战争机器》之后。估计的 62,000 台 Xbox 销量更加引人注目,但它们也表明仅使用传统销售数字来判断微软的游戏已变得多么困难。如果 Alinea 的估计准确的话,E-Day 已经吸引了 170 万 Game Pass 玩家,同时说服数十万人在订阅基础上支付升级费用。 Xbox 是否认为这笔交易值得,影响因素可能远远超出了《战争机器》的范畴,尤其是在 Sharma 继续围绕更强大的主机独占游戏和 Game Pass 制定战略的情况下。