वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 1 अक्टूबर 2026, 4:15 अपराह्न प्रकाशित

सबसे अच्छे डरावने खेल जो सबसे खराब समय में सबसे डरावना आश्चर्य पैदा करते हैं

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

सर्वश्रेष्ठ-गेम-जो-उस पल-तक-अपनी-अपनी भयावहता को छिपाते हैं-जिसकी आपको कम-से-कम-उम्मीद-होती है

हॉरर तब सबसे अच्छा काम करता है जब वह आपको अचंभित कर देता है। एक छलांग का डर जो अपने पंच को बहुत पहले ही टेलीग्राफ कर देता है, या एक भयावह मोड़ जो शुरू से ही स्पष्ट है, प्रवाह को बर्बाद कर देता है और, अधिक गंभीर रूप से, उस तनाव को खत्म कर देता है जिस पर डरावने गेम भरोसा करते हैं। यदि कोई गेम खेलते समय आपको असहज नहीं कर रहा है, तो यह अपने उद्देश्य को विफल कर रहा है।

नतीजतन, कुछ सबसे शक्तिशाली डरावने शीर्षकों ने आपको सटीक रूप से डरा दिया क्योंकि आप पहली बार में उन्हें डरावने गेम के रूप में नहीं पहचानते। एक आकर्षक दृश्य शैली, एक हानिरहित प्रारंभिक खंड, या एक ऐसे खेल में आतंक के साथ एक क्षणभंगुर ब्रश जो अन्यथा असंबंधित है, खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित कर सकता है, जिससे वे अप्रत्याशित छलांग के डर या दिल की धड़कन के साथ आतंक में डूबने की चपेट में आ सकते हैं, जिसकी उन्होंने कभी उम्मीद नहीं की थी।

नोटा

डोकी डोकी लिटरेचर क्लब के लिए स्पॉइलर और ट्रिगर चेतावनी!, और रिटर्न ऑफ द ओबरा दीनांडनाइन सोल्स के लिए स्पॉइलर चेतावनियां। हम प्रत्येक प्रविष्टि में डरावनी डिग्री को भी ग्रेड करेंगे ताकि आप जान सकें कि आपको इससे बचना चाहिए या नहीं। गेम्स को इस आधार पर रैंक किया जाता है कि उनके डरावने तत्व कितने प्रभावशाली हैं, न कि वे कितने डरावने हैं।

7

पोनी द्वीप

सभी सुन्दरता और आराम नहीं

  • डरावने स्तर: निम्न (मुख्य रूप से प्रारंभिक छलांग के डर के साथ मेटा हॉरर)

पोनी आइलैंड शीर्षक से आप एक हल्के-फुल्के रोमांच की उम्मीद कर सकते हैं, फिर भी खेल की शुरुआत आपके द्वारा एक सरपट दौड़ते घोड़े का मार्गदर्शन करने से होती है जो फाटकों पर चढ़ता है और अपने पोनी लेजर से दुश्मनों को परास्त करता है। हालाँकि, जल्द ही गेम की अशुभ परतें सामने आ गईं, जिससे यह साबित हुआ कि यह आकर्षक से कोसों दूर है।

केवल गेट जंप को दोहराने के बजाय, आपका लक्ष्य उस गेम से बचना है जो आपके टट्टू को सीमित करता है। मुक्त होने के बाद, आप गेट-जंपिंग अनुक्रम को व्यवस्थित करने वाले प्राचीन, स्पष्ट रूप से द्वेषपूर्ण कंप्यूटर में तल्लीन हो जाते हैं। यहीं पर सच्चा आतंक पनपता है। जैसे ही आप गेम के निर्माता की तलाश करते हैं, आप परेशान करने वाले संकेतों और एक भयावह चैट रूम के साथ छिपी हुई फ़ाइलों को उजागर करते हैं, यह सब आपके और आपके असहाय टट्टू के लिए परेशान करने वाले दृश्यों और भय की बढ़ती भावना का सामना करते हुए होता है।

6

ब्रैम्बल: द माउंटेन किंग

हमारे लिए एक गाना गाएं

  • भय कारक: सौम्य (बुनियादी राक्षस भय तक सीमित)

ब्रैम्बल: माउंटेन किंग देहाती और भयावह स्वरों के बीच तेजी से बदलाव करता है, जिससे इसकी संक्षिप्त कथा में यह अस्थिरता बनी रहती है। नायक, ओले, अपनी गायब हुई बहन का पता लगाने के लिए जंगल की यात्रा करते समय लगभग स्वर्गदूतों जैसा आचरण रखता है। आसपास का जंगल विभिन्न परियों की कहानियों को प्रतिबिंबित करने के लिए बदल जाता है, हालांकि ये डिज्नी आकर्षण की पॉलिश शैली के बजाय गहरे, मूल ग्रिम संस्करणों की ओर झुकते हैं। रोमांच और डरावनीता के मिश्रण के रूप में, शीर्षक खिलाड़ियों को यह अनुमान लगाने पर मजबूर करता है कि आगे क्या होगा।

नैकेन की मनमोहक धुनों से बचना और एक राक्षस को शांत करने के लिए एक डायन द्वारा एक शिशु की बलि चढ़ाते हुए देखना, धुन को तुरंत अंधेरे में खींच लेता है। कुल मिलाकर, शीर्षक एक शानदार साउंडट्रैक द्वारा समर्थित है - इतना आकर्षक कि यह कभी-कभी भयानक माहौल से टकराता है, फिर भी आप खुद को जीवित रहने के लिए ओले स्प्रिंट के रूप में थिरकते हुए पाएंगे। चरमोत्कर्ष आपको उसी नाम के माउंटेन किंग के विरुद्ध खड़ा करता है, जो एक महान प्लेटफ़ॉर्म-गेमिंग शोडाउन पेश करता है जो परिभाषित करता है कि शैली क्या हासिल कर सकती है।

5

सबनॉटिका

थैलासोफोबिया पीड़ितों से माफ़ी

  • डरावनी तीव्रता: मध्यम (राक्षस और वातावरण बेहद भयानक हैं)

कुछ खिलाड़ियों के लिए - जिनमें मैं भी शामिल हूँ - सबनॉटिका हमेशा एक डरावने शीर्षक की तरह महसूस होता है। यदि विशाल, अंतहीन समुद्रों का विचार आपको डराता है, तो लहरों के नीचे एक खुली दुनिया के साहसिक कार्य में खुद को डुबोना शुद्ध दुःस्वप्न ईंधन बन जाता है। फिर भी, हर किसी को समुद्र का डर नहीं होता। क्या सबनॉटिका अभी भी उन लोगों के लिए डरावना है? बिल्कुल, हालांकि उस बिंदु तक पहुंचने में थोड़ा समय लगता है।

अनुभव के शुरुआती तीसरे भाग के दौरान, जब आप उथले इलाकों का चार्ट बना रहे होते हैं और एक आधार बना रहे होते हैं, तो एकमात्र वास्तविक डर शाम होने के बाद आता है, और तब भी कुछ भी नहीं आता है। जैसे-जैसे आप गहरे पानी में आगे बढ़ते हैं - सूर्य के प्रकाश की पहुंच से परे क्षेत्र - आप एक विशाल प्राणी की आवाज़ सुनना शुरू करते हैं, और फिर वास्तव में उसका सामना करते हैं। तनाव धीरे-धीरे पूरी तरह से भयावहता में बदल जाता है, जो खेल की सुरक्षा की पहले की भावना से बढ़ जाता है। जिस क्षण आपका जहाज घोषणा करता है, "क्षेत्र में कई लेविथान वर्ग के जीवनरूपों का पता लगा रहा है। क्या आप निश्चित हैं कि आप जो भी कर रहे हैं वह इसके लायक है?" इसमें कोई संदेह नहीं है कि आप एक डरावने खेल में हैं।

4

नौ सोल

रेड कैंडल गेम्स अपनी उत्पत्ति नहीं छोड़ सकते

  • डरावना स्तर: मध्यम (खंड छोटा है, फिर भी दृश्य बेहद परेशान करने वाले हैं)

नाइन सोल्स शुरुआत में अपने डरावने तत्वों को कसकर छुपा कर रखता है। इसमें मस्तिष्क-खाने के संकेत हैं, और जिन विरोधियों का आप सामना करते हैं वे निर्विवाद रूप से अजीब हैं, लेकिन खेल में कुछ भी आपको उस पल के लिए तैयार नहीं करता है जब आप कॉर्टेक्स सेंटर में कदम रखते हैं, न ही लेडी ईथर के सपने में उतरने के लिए। शीर्षक रेड कैंडल गेम्स से आया है - डिवोशन और डिटेंशन के पीछे के डेवलपर्स - इसलिए एक मजबूत डरावनी वंशावली स्टूडियो की रगों में दौड़ती है।

कॉर्टेक्स सेंटर एक प्रीमियम जम्प-स्केयर प्रदान करता है, क्योंकि यह आपको चौकन्ना कर देता है। जब जिन बाहर निकलने का प्रयास करता है, तो वातावरण अपरिवर्तित रहता है; इसके बजाय, वह विपरीत द्वार के माध्यम से उसी कक्ष में फिर से प्रकट होता है, जैसे कि एक पाश में फंस गया हो। जल्द ही, स्क्रीन पर स्थिरता छा जाती है, खून की बारिश शुरू हो जाती है, और कहीं से भी एक अशुभ दृश्य प्रकट होता है - एक निश्चित रूप से यादगार क्षण।

लेडी ईथरियल का सपना एक अलग मोड़ लेता है, आंशिक रूप से अन्य बंदियों की उपस्थिति के कारण जो स्पष्ट रूप से सहजता से बहुत दूर हैं। यह क्षेत्र खून से लथपथ तालाबों, अंधेरे, सड़ते पेड़ों और खोखली, खाली आँखों से भरा हुआ है, जबकि कई पात्र अनावश्यक रूप से झटकेदार हरकतें प्रदर्शित करते हैं। संपूर्ण अनुक्रम एक दिल दहला देने वाला भय पैदा करता है, जो रेड कैंडल गेम्स की दशक की बेहतरीन मेट्रॉइडवानिया में से एक को पेश करने की क्षमता को रेखांकित करता है, साथ ही अभी भी अपनी डरावनी विशेषज्ञता का प्रदर्शन करता है।

3

डोकी डोकी साहित्य क्लब!

यहां कोई आत्मीय साथी नहीं

  • डरावनी तीव्रता: तीव्र (भयानक दृश्य, गहरे और संवेदनशील विषय और प्रत्यक्ष मनोवैज्ञानिक हेरफेर की विशेषताएं)

हालाँकि कथा अंततः एक उद्देश्य को पूरा करती है, जिस तरह से *डोकी डोकी लिटरेचर क्लब!* आपको यह विश्वास दिलाने के लिए प्रेरित करता है कि आप एक सुंदर चबी-शैली रोमांस या एक मानक दृश्य उपन्यास का अनुभव कर रहे हैं वह लगभग दुर्भावनापूर्ण है। आप तीन महिला सदस्यों के साथ एक साहित्यिक क्लब में प्रवेश करते हैं, कविता का आदान-प्रदान करते हैं और ऐसे माहौल में व्यक्तिगत मामलों पर चर्चा करते हैं जो दिल को छू लेने वाला लगता है। फिर, सयोरी अपनी जान ले लेती है।

यह अनुक्रम एक झकझोर देने वाला प्रभाव डालता है क्योंकि जब तक यह हमला नहीं होता तब तक लगभग कोई पूर्वाभास नहीं होता है। इसके तुरंत बाद, स्वर गंभीर हो जाता है। बाकी पात्र ऐसे व्यवहार करते हैं मानो सयोरी बिल्कुल अजनबी हो। उनमें से एक को पता है कि वह एक वीडियो गेम में फंस गई है। जब भी आप स्थिति को समझना शुरू करते हैं, तो पूरा वातावरण आपकी स्मृति को मिटाते हुए रीसेट हो जाता है। डोकी डोकी लिटरेचर क्लब में आतंक की शुरुआत एक उत्कृष्ट कृति है। यह बिना किसी चेतावनी के उभरता है और इतनी तेजी से विघटित होता है कि यह आपको झकझोर कर रख देता है। हालाँकि यह एक कठोर हेरफेर है, फिर भी यह अत्यधिक प्रभावी साबित होता है।

2

आउटर वाइल्ड्स: इकोज़ ऑफ़ द आई डीएलसी

उल्लू आपके मित्र हैं

  • डरावनी तीव्रता: हल्का (परग्रही प्राणी परेशान करने वाले होते हैं और वातावरण अंधकारमय होता है, लेकिन लगातार खेलते रहने से प्रभाव कम हो जाता है)

आउटर वाइल्ड्स कई भयानक क्षण पेश करता है, फिर भी उनमें से केवल कुछ ही वास्तव में डरावनी स्थिति के योग्य हैं। पहली बार जब आप डार्क ब्रैम्बल में कदम रखते हैं तो यह उन दुर्लभ उदाहरणों में से एक है, हालांकि अंदर एंगलरफिश को चकमा देने की चाल में महारत हासिल करने के बाद, तनाव किसी भी डर से कहीं अधिक होता है। इकोज़ ऑफ़ द आई डीएलसी में सिमुलेशन पूरी तरह से अलग लगता है।

प्रशंसक उन्हें प्यार से उल्लू कहते हैं, और वे लालटेन के साथ इन क्षेत्रों में गश्त करते हैं। जब वे आपको देखते हैं, तो वे चौंका देने वाली गति से आप पर झपटते हैं, आंखें चमकती हैं और मुंह से तेज चीख निकलती है। हालाँकि वे आपको सीधे तौर पर नहीं मारते, लेकिन उल्लू क्षेत्र में चोरी-छिपे घूमते हुए पकड़ा जाना उतना ही डरावना है। यही कारण है कि सिमुलेशन के लिए "ट्रिक" को उजागर करना इतना संतोषजनक है - यह आपको कब्जे के निरंतर भय के बिना क्षेत्र का पता लगाने की सुविधा देता है।

1

ओबरा दीन की वापसी

इस दल का क्या भाग्य इंतजार कर रहा था?

  • डरावनी स्तर: निम्न-मध्यम (प्रचुर मात्रा में लाशें और कंकाल और कुछ जीव, फिर भी कूदने का डर या स्पष्ट खून का अभाव)

रिटर्न ऑफ द ओबरा दीन की शुरुआत से ही, यह स्पष्ट है कि इसमें दूसरी दुनिया की ताकतें शामिल हैं। आप एक मंत्रमुग्ध स्टॉपवॉच से सुसज्जित बीमा समायोजक की भूमिका निभाते हैं। जब आप घड़ी को किसी मृत शरीर के पास रखते हैं, तो आप पीड़ित के अंतिम सेकंड सुन सकते हैं और फिर उनकी मृत्यु के एक स्थिर क्षण में कदम रख सकते हैं। आपका काम उन घटनाओं को उजागर करना है जो ओबरा दीन के पूरे चालक दल के मृत पाए जाने के बाद उसमें घटित हुई थीं। इस बिंदु तक सब कुछ एक साथ फिट बैठता है, लेकिन कुछ भी आगे आने वाले आतंक की भयावहता का संकेत नहीं देता है।

निर्णायक क्षण तब आता है जब आप कप्तान की पत्नी अबीगैल विटेरेल के अंतिम क्षणों को देखते हैं। वह एक गिरते हुए मस्तूल से कुचल गई है, जिसे क्रैकन के विशाल तम्बू द्वारा चीर कर मुक्त कर दिया गया है। व्यापक चित्र लेने पर, आप देखते हैं कि पूरा जहाज इस विशाल राक्षस से घिरा हुआ है, और जहाज स्पष्ट रूप से आगे बढ़ता जा रहा है। जैसे ही आप ओबरा दीन के निधन को उल्टा देखते हैं, अतिरिक्त दुःस्वप्न सामने आते हैं: भयानक सवारों को ले जाने वाले टैंक के आकार के केकड़े, नाविकों के कानों में बड़बड़ाते हुए धूर्त जलपरियां, और एक दल के धीरे-धीरे जानलेवा पागलपन का शिकार होने का स्पष्ट भय। ओबरा दीन की वापसी पहली नज़र में भयानक लग सकती है, लेकिन कोई गलती न करें- यह मूल रूप से लवक्राफ्टियन डरावना अनुभव है।

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