वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 1 अक्टूबर, 2026, शाम 5:15 बजे प्रकाशित

फ़ाइनल फ़ैंटेसी7रिवेलेशन का ऑटो-लेवल फ़ीचर उस ट्रिक को उजागर करता है जिसे द विचर3 ने एक दशक पहले ही पहचान लिया था

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

अंतिम काल्पनिक 7 रहस्योद्घाटन से बैरेट के सामने द विचर 3 से गेराल्ट

लंबे समय से फ़ाइनल फ़ैंटेसी के प्रशंसक के रूप में और जिसने अब तक फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक ट्रिलॉजी का भरपूर आनंद लिया है (भले ही कुछ लोग क्या कहें), मैं उत्सुकता से त्रयी में तीसरी और अंतिम प्रविष्टि, फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रिवीलेशन के रिलीज़ होने का इंतज़ार कर रहा हूँ। मैं निश्चित रूप से फाइनल फैंटेसी 7 के लिए अपने प्यार में अकेला नहीं हूं - हालांकि मैं एफएफ 6 या एफएफ 9 का रीमेक भी देखना पसंद करूंगा - और जितना अधिक मैं इसके बारे में सुनता हूं कि यह मेज पर क्या ला रहा है, उतना ही मैं इसे खेलने की संभावना पर लार टपकाता हूं। फाइनल फैंटेसी 7 रिवीलेशन की खुली दुनिया, चाहे वह कितनी भी बड़ी क्यों न हो, फाइनल फैंटेसी 7 ब्रह्मांड में समय का एक अच्छा हिस्सा बिताने का एक अविश्वसनीय तरीका लगता है, और मैंने इसका आनंद लिया है। मूल गेम की लड़ाई में प्रत्येक प्रविष्टि के विकास को प्रत्यक्ष रूप से देखने के लिए स्टिक के पीछे। हालाँकि, एक विशेषता है जो मुझे थोड़ी अजीब लगती है कि मैं व्यक्तिगत रूप से इसका लाभ नहीं उठाऊंगा, हालांकि मुझे लगता है कि मैं देखता हूं कि कुछ खिलाड़ी ऐसा क्यों कर सकते हैं: ऑटो-स्तरीय प्रणाली।

अनिवार्य रूप से, फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रिवीलेशन का ऑटो-लेवल सिस्टम खिलाड़ियों को समय-समय पर कहानी के उस चरण के लिए डेवलपर्स द्वारा सुझाए गए स्तर तक कूदने का विकल्प देकर गेम की साइड सामग्री को पूरी तरह से छोड़ने की अनुमति देता है। बेशक, जो खिलाड़ी सभी तरह की खोज और अन्वेषण करते हैं, वे सामान्य रूप से नई सुविधा और स्तर को अनदेखा कर सकते हैं, लेकिन ऑटो-लेवल सिस्टम फिर भी आसान मोड का एक नया स्तर है जो मुझे नहीं लगता कि मैंने व्यक्तिगत रूप से किसी वीडियो गेम में देखा है। मुझे ग़लत मत समझिए, नैतिक दृष्टिकोण से इसमें मेरी कोई ग़लती नहीं है, और मैं इसके अस्तित्व से बिल्कुल भी आहत नहीं हूँ। किसी भी चीज़ से अधिक, मुझे वास्तव में द विचर 3: वाइल्ड हंट की याद आ रही है - एक गेम जिसमें इतना बढ़िया साइड कंटेंट है कि सही दिमाग वाला कोई भी इसे छोड़ना नहीं चाहेगा। मुझे लगता है कि स्क्वायर एनिक्स फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रहस्योद्घाटन की अपील को व्यापक बनाना चाहता है, और मैं स्वीकार करूंगा कि हम अब एक अलग युग में रहते हैं, जहां समय पैसे से लगभग अधिक कीमती है। लेकिन अगर एफएफ7 रिवीलेशन की साइड सामग्री वास्तव में करने योग्य थी, जैसा कि द विचर 3 है, तो क्या स्क्वायर एनिक्स हमें इसे छोड़ने का विकल्प भी देना चाहेगा?

द विचर 3 सिद्ध साइड सामग्री वास्तव में करने लायक हो सकती है

मैं जानता हूं कि द विचर 3 की प्रशंसा गाना कोई नई बात नहीं है, खासकर जब इसके साइड कंटेंट की बात आती है, लेकिन फिर भी यह दिलचस्प है कि कैसे, 11 साल बाद, यह अभी भी वैकल्पिक सामग्री के लिए एक मानक है। निष्पक्ष होने के लिए, ओपन-वर्ल्ड गेम में साइड कंटेंट को संतुलित करना एक अविश्वसनीय रूप से कठिन संतुलन है, यह सुनिश्चित करने से लेकर कि यह पर्याप्त है लेकिन बहुत ज्यादा नहीं है और इसे सभी को समान रूप से फायदेमंद और एक से अधिक तरीकों से पुरस्कृत करने का एहसास कराता है। ओपन-वर्ल्ड गेम के बहुत सारे इतिहास में असाधारण रूप से खराब हो गए हैं, मुख्यतः साइड कंटेंट के गलत प्रबंधन के कारण। दूसरी ओर, द विचर 3, उस संतुलन को लगभग पूरी तरह से बनाने में कामयाब रहा, और इसके ओपन-वर्ल्ड उत्तराधिकारियों की तुलना लगातार की गई है। तब से.

हालाँकि, अधिकांश खुली दुनिया के खेलों की तुलना में द विचर 3 को जो बेहतर समझा गया, वह यह है कि इसे करने लायक बनाने के लिए साइड कंटेंट को कुछ अविश्वसनीय गियर या इसके अंत में प्रतीक्षा करने वाले XP के पहाड़ की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी, मैं यह सोचकर एक विचर अनुबंध चुन लेता था कि मैं एक और राक्षस का शिकार करने वाला था, केवल पूरी चीज़ को आश्चर्यजनक रूप से शामिल कहानी में बदलने के लिए जिसे मैं वास्तव में देखना चाहता था। अन्य बार, मैं लगभग दुर्घटनावश ही किसी खोज पर पहुँच जाता था और अंततः उसका अनुसरण केवल इसलिए करता था क्योंकि मैं जानना चाहता था कि वह कहाँ जा रही थी। यहां तक ​​कि खेल की कुछ छोटी कहानियों में भी ऐसे विकल्प थे जिन्होंने मुझे रुकने और सोचने पर मजबूर कर दिया कि मैं जेराल्ट से क्या करवाना चाहता था, खासकर तब जब कोई स्पष्ट सही उत्तर मेरा इंतजार नहीं कर रहा था। एक्सपी और पुरस्कारों ने निश्चित रूप से नुकसान नहीं पहुंचाया, लेकिन वे भी वास्तव में मुद्दा नहीं थे। द विचर 3 ने मुझे इसके साइड कंटेंट पर काम करने के लिए प्रेरित किया क्योंकि साइड कंटेंट ही अक्सर इनाम था, शायद यही वजह है कि एक दशक से भी अधिक समय के बाद भी इसके बारे में इतनी बात की जा रही है।

अंतिम काल्पनिक 7 रहस्योद्घाटन की ऑटो-लेवल प्रणाली गलत समस्या का समाधान कर सकती है

और यहीं कारण है कि फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रिवीलेशन का ऑटो-लेवल सिस्टम तुरंत द विचर 3 को ध्यान में लाता है। मैं जानता हूं कि वहां ऐसे लोग हैं जो फाइनल फैंटेसी 7 रीबर्थ की अर्ध-खुली दुनिया से बेहद परेशान थे, इसलिए मैं समझ सकता हूं कि स्क्वायर एनिक्स को इतने कठोर तरीके से काम करने की आवश्यकता क्यों महसूस होगी। फिर यह तर्क है कि, यदि यह वास्तव में वैकल्पिक सामग्री है, तो मुझे अनिवार्य रूप से ऐसा करने के लिए क्यों मजबूर किया जाता है यदि मैं चाहता हूं कि मेरी पार्टी का स्तर उस सामग्री के बराबर हो जिसमें मैं जाने वाला हूं? क्या यह इसे आवश्यक सामग्री नहीं बनाता है?

लेकिन मैं यह बहस करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं कि क्या स्क्वायर एनिक्स फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रिवीलेशन में ऑटो-लेवल सिस्टम के कार्यान्वयन में उचित है, न ही मैं बहस के लिए साइड कंटेंट के रूप में योग्यता रखने वाले शब्दार्थ को रख रहा हूं। मैं यहाँ विचार के लिए जो प्रस्तुत कर रहा हूँ वह यह है कि, यदि फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रिवीलेशन की वैकल्पिक सामग्री वास्तव में करने योग्य होती, जैसे कि द विचर 3 थी और अभी भी है, तो निश्चित रूप से ऑटो-लेवल सिस्टम की कोई आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि अधिकांश खिलाड़ियों को यह सब करना काफी आनंददायक लगेगा। फिर, शायद वे अपनी पार्टी के स्तर को ऊपर उठाने के लिए अनिच्छा से इसमें शामिल नहीं होंगे, और इसके बजाय, वे इसकी कई कहानियों को फलीभूत होते देखना चाहेंगे।

बेशक, ऐसे खिलाड़ी हैं जो इन खेलों को केवल अपनी कहानियों के लिए खेलते हैं, लेकिन मैं यहां जो हासिल करने की कोशिश कर रहा हूं उसका एक बड़ा हिस्सा यह भी है। यदि आप चाहें, तो अंतिम काल्पनिक 7 रहस्योद्घाटन की साइड सामग्री को बताने वाली कहानियों को मुख्य कहानी के समान ही आवश्यक माना जा सकता है यदि उनकी गुणवत्ता इसके बराबर थी। द विचर 3 ने साबित कर दिया कि वैकल्पिक सामग्री खिलाड़ियों को यह भूलने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर कर सकती है कि यह पहले स्थान पर वैकल्पिक है, और मैं खिलाड़ियों को इसके आसपास का रास्ता देने के बजाय अंतिम काल्पनिक 7 रहस्योद्घाटन को पूरा करना पसंद करूंगा। शायद ऑटो-लेवल सिस्टम वास्तव में उन लोगों के लिए एक सुविधा के रूप में है जो इसे चाहते हैं, और शायद मैं इसके अस्तित्व के बारे में बहुत कुछ पढ़ रहा हूं। लेकिन अगर स्क्वायर एनिक्स चाहता है कि मैं इस दुनिया में दर्जनों अतिरिक्त घंटे बिताऊं, तो मैं यह आश्वस्त करना चाहूंगा कि वे घंटे खर्च करने लायक हैं, न कि मुझे आश्वस्त करें कि मैं उन्हें छोड़ सकता हूं।

आधिकारिक स्रोत: Final Fantasy (franquicia) •

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