डेस्टिनी 2 जीवित भूमि पर वापस जा रही है, और यद्यपि यह वॉल्टेड अभियानों, गंतव्यों और छापे को खेल में वापस लाकर दस कदम पीछे शुरू हो रही है, बंगी ने यह स्पष्ट कर दिया है कि यह केवल एक बहुत बड़े वॉली का शुरुआती शॉट है। सितंबर के मध्य में प्रकाशित एक वीडियो और ब्लॉग पोस्ट में, स्टूडियो हेड पोरिया टोर्कन और जोश डीन, बंगी के उत्पाद प्रमुख और मैराथन के महाप्रबंधक, उस सामग्री को पुनर्स्थापित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिसे हटाने में स्टूडियो ने वर्षों बिताए, उस कार्य को आगे जो भी नियति बनती है उसके लिए आधार तैयार करना। यह डेस्टिनी 2 के लिए एक उल्लेखनीय उलटफेर है, जिसे बंगी ने कुछ महीने पहले ही मॉन्यूमेंट्स ऑफ ट्रायम्फ के साथ लॉन्च किया था, जिसे उस समय गेम के अंतिम कंटेंट अपडेट के रूप में पेश किया गया था।
यह सही कदम भी है, जिसे समुदाय ने पहले ही अपने लिए बना लिया है, अगस्त से फैन-निर्मित प्रोजेक्ट सनराइजरीबिल्डिंगडेस्टिनी 2 की वॉल्टेड सामग्री के साथ। फिर भी, अतीत को पुनर्स्थापित करना केवल एक नींव हो सकता है, और जितना मैं चाहता हूं कि यह वापसी काम करे, बंगी इसके शीर्ष पर क्या बनाता है, यह उससे कहीं अधिक मायने रखेगा जो वह वापस लाता है। अच्छी खबर यह है कि बंगी को यह मालूम है; कठिन हिस्सा इसे साबित करना होगा।
डेस्टिनी 2 के मूल पाप के बाद अनवॉल्टिंग होती है
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संदर्भ के लिए, खतरनाक डेस्टिनी कंटेंट वॉल्ट 2020 से एक बियॉन्ड लाइट युग का आविष्कार था, जिसे डेस्टिनी 2 के इंस्टॉल आकार पर लगाम लगाने और गेम को अपडेट करना आसान बनाने के तरीके के रूप में पेश किया गया था। व्यवहार में, इसने मंगल, बुध और आयो, मूल लाल युद्ध अभियान और लेविथान जैसे छापों को खेल से बाहर कर दिया, और यह फ़ोर्सकेन के माध्यम से हर अभियान को निगल गया। अपने पोस्ट में, टोर्कन और डीन ने इसे सीधे तौर पर स्वीकार करते हुए स्वीकार किया कि उन अनुभवों को खींचने से खिलाड़ियों को डेस्टिनी से मिलने वाले विश्वास और आनंद को दीर्घकालिक नुकसान हुआ।
यहां तक कि बंगी को यह स्वीकार करते हुए भी सुना गया कि इस सामग्री को कभी भी हटाया नहीं जाना चाहिए था, यह रेचक था, इसलिए यह ट्रैक करता है कि मेरे पैसे के लिए जो मरम्मत की गई थी, डेस्टिनी 2 का मूल पाप - वह निर्णय जिसने गेम को रखरखाव मोड के लिए लंबी सड़क पर सेट किया - पहला कदम है। लेकिन यहां शर्तों के बारे में स्पष्ट होना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह एक ऐसा कदम है जो अपने आप पर भार नहीं उठा सकता। इसकी अपील ज्यादातर मौजूदा खिलाड़ियों को पसंद आती है जो इस सामग्री को याद रखते हैं या हमेशा इसे देखना चाहते हैं। उनके अलावा, मैं उन व्यपगत अभिभावकों की संख्या पर दांव लगाऊंगा जिन्होंने डेस्टिनी 2 को पुनर्स्थापित रेड वॉर अभियान के लिए पुनर्स्थापित किया था, जो काफी कम है।
प्रोजेक्ट सनराइज़ सबसे पहले वहां पहुंचा

यह भी उल्लेखनीय है कि प्रोजेक्ट सनराइज, एक मुफ़्त, प्रशंसक-निर्मित मॉड प्रोजेक्ट जो अगस्त में लॉन्च हुआ था, ने पिछले कई हफ्तों को पुराने डेस्टिनी 2 क्लाइंट पर वॉल्टेड स्थानों के पुनर्निर्माण में बिताया है, जो खाली मानचित्रों से पूरी तरह से खेलने योग्य ट्री ऑफ़ प्रोबेबिलिटीज़ स्ट्राइक तक प्रगति कर रहा है। बाहरी संदर्भ के रूप में, यह दो चीजें करता है: यह बुंगी की घोषणा में जांच की एक परत जोड़ता है, क्योंकि आधिकारिक बहाली को अनिवार्य रूप से एक स्वयंसेवी टीम ने कुछ ही हफ्तों में जो हासिल किया, उसके आधार पर मापा जाएगा। फिर भी, साथ ही, सनराइज़ अब तक का सबसे स्पष्ट प्रमाण है कि दर्शक इस सामग्री को वापस चाहते हैं; यहां तक कि परियोजना की टीम ने बंगी की खबर को सर्वोत्तम संभव परिणाम के करीब के रूप में मनाया।
डेस्टिनी 2 सामग्री को पुनर्स्थापित करना एक टाइटैनिक कार्य है
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यदि बंगी को खुद को बनाए रखने के लिए वह सफलता मिलनी है जो वह चाहता है (और संभवतः, इसकी आवश्यकता भी है), तो आगे बढ़ने के लिए अनवॉल्टिंग को कई कदमों में से एक होना होगा। हालाँकि, यह कठिन हिस्सा है, खासकर यदि आप बंगी को इसके बारे में बताते हैं कि इस बहाली में क्या शामिल है। स्टूडियो के अनुसार, सामग्री को वापस लाना गेम में पुरानी फ़ाइलों को छोड़ने से कहीं अधिक है: बियॉन्ड लाइट के बाद से जो कुछ भी बदल गया है - प्रकाश व्यवस्था, मुठभेड़, लड़ाके, अंतर्निहित सिस्टम - इन सभी को फिर से काम करना होगा, इससे पहले कि ये गतिविधियां आज डेस्टिनी 2 के चलने के तरीके को बनाए रख सकें।
इस तरह के कदम का "पारंपरिक" आकर्षण पहुंच में आसानी माना जाता है, विश्वास को फिर से बनाने का एक अपेक्षाकृत त्वरित तरीका है जबकि बड़ी चीजें पर्दे के पीछे आकार लेती हैं, इसलिए बंगी का स्पष्ट रूप से यह कहना कि काम में समय लगेगा, मुझे विराम देता है। जून की छँटनी के आलोक में काम का बोझ अभी भी भारी लग रहा है, जिससे कथित तौर पर लगभग 292 भूमिकाएँ प्रभावित हुईं, जिनमें से अधिकांश डेस्टिनीटीम में थीं। यह सब कहा जा रहा है, इससे मुझे आश्चर्य होता है कि क्या कार्य का आकार पूरी तरह से उस खिड़की के विरुद्ध था जिसे बंगी पकड़ने की कोशिश कर रहा है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि कोई नहीं जानता कि यह योजना बंगी के नए नेतृत्व से आई है या सोनी के उच्च अधिकारियों से।
नियति के अगले अध्याय को कैलेंडर पर एक तारीख की आवश्यकता है
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इसके अतिरिक्त, उपरोक्त सब कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि बंगी वास्तव में क्या मतलब रखता है जब यह डेस्टिनी के भविष्य के बारे में बात करता है, और अभी के लिए, स्टूडियो की भाषा बहुत अधिक काम कर रही है। बंगी पोस्ट में निहित बहाली कुछ बड़े के लिए जमीनी कार्य थी, एक पंक्ति में जो वादे और समस्या दोनों को एक सांस में पकड़ लेती है: "जब हम डेस्टिनी के भविष्य को देखते हैं, तो यह सभी बहाली इस बात की नींव रखने के लिए पहला कदम है कि हम नई कहानियों और खेलों में कैसे सुधार करते हैं, जिनके आप सभी हकदार हैं।"
ऐसे कई तरीके हैं जो चल सकते हैं, और बहुत कम स्पष्टता: इसका मतलब हो सकता है डेस्टिनी 3, डेस्टिनी 2 की निरंतरता, या पूरी तरह से कुछ और। प्रत्येक पथ अपनी लागत पर आता है, क्योंकि द विटनेस के गिरने के बाद से डेस्टिनी 2 को ख़त्म होने का एहसास होने के साथ संघर्ष करना पड़ा है, जबकि डेस्टिनी 3 को अजीब अंत के बाद आगे बढ़ना होगा, डेस्टिनी 2 को एक बार फेट गाथा के समाप्त हो जाने के बाद छोड़ दिया गया था। इस बीच, एक स्पिन-ऑफ़ या किसी अन्य प्रकार की डेस्टिनीप्रोजेक्ट को एक ऐसे समुदाय के लिए अपने अस्तित्व को उचित ठहराना होगा जो अधिकतर वह चीज़ चाहता है जो उसे पहले से ही पसंद है।
बंगी के प्रति निष्पक्ष रहें, यह एक नए प्रयास की शुरुआत है, और किसी को भी उन परियोजनाओं के लिए रिलीज़ कैलेंडर की उम्मीद नहीं करनी चाहिए जो अभी भी व्हाइटबोर्ड पर आकार ले रहे हैं। फिर भी, स्टूडियो ने पहले ही दिखा दिया है कि वह सार्वजनिक रूप से योजना बना सकता है, क्योंकि डेस्टिनी की घोषणा के कुछ ही दिनों बाद, गेम डायरेक्टर डेल चाफे III और क्रिएटिव डायरेक्टर जूलिया नार्डिन ने अक्टूबर नाइटफॉल रिफ्रेश, दिसंबर में सिम्बायोसिस अपडेट और मार्च के लिए एक बड़े विकास के साथ एक मैराथन रोडमैप तैयार किया। तुलनात्मक रूप से, डेस्टिनी को आने वाले महीनों में अधिक विवरण का वादा मिला।
बंगी कैसे काम कर सकता है
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इस बीच, ऐसी कुछ ही चीजें हैं जिनके आधार पर मैं इस तथ्य पर जोर दे सकता हूं कि यह काम करेगी (थोड़ा अतिशयोक्तिपूर्ण, लेकिन केवल थोड़ा सा), और सबसे स्पष्ट हैं एक स्पष्ट, स्थिर रोडमैप और निरंतर संचार। बंगी सहमत प्रतीत होता है, क्योंकि इसकी पोस्ट चार प्रतिबद्धताओं को सामने रखती है जिसके आधार पर इसे मापा जाना चाहिए: अपने अतीत को बहाल करते हुए डेस्टिनी के लिए एक मजबूत दीर्घकालिक भविष्य का निर्माण करना, मैराथन को कुछ टिकाऊ बनाना, विकास प्राथमिकताओं के बारे में अधिक खुला होना, और अधिक लगातार संचार करना, खासकर जब योजनाएं बदलती हैं। स्टूडियो के लिए संभवतः यह सबसे अच्छा होगा कि जहां भी संभव हो, पूर्व बंगी कर्मचारियों तक पहुंच बनाई जाए, क्योंकि जिन लोगों ने इस सामग्री का निर्माण और रखरखाव किया है, वे ही इसे वापस लाने और इस पर निर्माण करने के लिए सबसे अच्छे रूप से सुसज्जित हैं।
जहाँ तक यह बात है कि क्या काम नहीं करेगा, मैं केवल अनुमान लगा सकता हूँ। लेकिन डेस्टिनी के कैलेंडर पर अनवॉल्टेड सामग्री को धीमी गति से टपकने देना एक गलती होगी, और अपडेट के बीच लंबे समय तक चुप्पी भी एक गलती होगी। खिलाड़ियों ने इसे पहले भी देखा है, क्योंकि 2023 में क्रोटा के अंत के बाद बुंगी की मूल डेस्टिनी 1 रेड-संबंधित सामग्री प्रतिज्ञा रुक गई थी।
मैराथन को नियति की वापसी की कीमत चुकानी पड़ सकती है

उल्लेख करने लायक आखिरी बात यह है कि मैराथन इस सब में कैसे शामिल होता है, क्योंकि नए और लौटने वाले डेस्टिनीकंटेंट के लिए लोगों और धन की आवश्यकता होगी कि जून में एक स्टूडियो ने कथित तौर पर लगभग आधे की कटौती की है, उसे छोड़ना नहीं होगा। ऐसी दुनिया की कल्पना करना बहुत मुश्किल है जहां मैराथन से संसाधन दूर नहीं जाते हैं, जिसे बंगी स्वीकार करता है कि उतने खिलाड़ियों तक नहीं पहुंच पाया जितनी उसने उम्मीद की थी, और यह मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से दुखद है, क्योंकि खेल की धुरी अस्तित्व और स्थायी PvE की ओर आम तौर पर स्वागत योग्य है। मेरी शर्त यह है कि रोडमैप दिसंबर तक चलता है, लेकिन मार्च और उसके बाद के लिए योजनाबद्ध बड़ा विकास मूल उद्देश्य से छोटा हो जाता है।
डेस्टिनी 2 की नई बुनियाद तभी मायने रखती है जब वह बढ़ती है
डेस्टिनी 2 ट्रायम्फ इकोरा का स्मारक यात्री को देखता हुआ
अंततः, मैं वास्तव में मानता हूं कि डेस्टिनी 2 के लिए बुंगी की योजना सही पहला कदम है, लेकिन यह जितना लगता है उससे कहीं अधिक भारी लिफ्ट वाला पहला कदम है। नर्क, अंतिम गंतव्य—चाहे वह डेस्टिनी 3 हो, अधिक डेस्टिनी 2, या कुछ बिल्कुल अलग—अभी तक इसका नाम भी नहीं रखा गया है। प्रवेश का स्वागत है, बहाली अतिदेय है, और समुदाय पहले ही दिखा चुका है कि वह इस सामग्री को कितनी बुरी तरह अस्तित्व में रखना चाहता है। वह चीज़ वास्तव में मायने रखती है।
एक प्रशंसक के रूप में जो इस कार्य को होते हुए देखना चाहता है, मैं ख़ुशी से नींव ले लूँगा, लेकिन एक नींव वास्तव में केवल तभी मायने रखती है जब उसके ऊपर कुछ बनाया जाता है। बंगी ने खिलाड़ियों से इसे जवाबदेह बनाए रखने के लिए कहा है, और ऐसा करने का सबसे आसान तरीका यह है कि अगले कदम पर जल्द से जल्द तारीख मांगी जाए। मैं समझता हूं कि स्टूडियो के लिए आगे कितना काम बाकी है, खासकर जब यह भविष्य में मैराथन और डेस्टिनी को एक साथ विकसित करता है, लेकिन अब जब शुरुआती शॉट निकाल दिया गया है, तो बंगी को हमें यह बताने की जरूरत है कि हमें बाकी की उम्मीद कब करनी चाहिए।