Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 1. Oktober 2026, 15:15 Uhr

Destiny 2 schafft den ersten Schritt, aber als Nächstes kommt Bungies echter Test

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Der Reisende inmitten des Roten Krieges in Destiny 2

Destiny 2 ist auf dem Weg zurück in das Land der Lebenden, und obwohl es zehn Schritte zurück anfängt, indem es gewölbte Kampagnen, Ziele und Raids zurück ins Spiel bringt, hat Bungie deutlich gemacht, dass dies nur der Auftakt einer viel größeren Salve ist. In einem Mitte September veröffentlichten Video- und Blogbeitrag verpflichteten sich Studioleiter Poria Torkan und Josh Deane, Bungies Produktleiter und General Manager von Marathon, dazu, die Inhalte wiederherzustellen, die das Studio jahrelang entfernt hatte. Ich gestalte diese Arbeit als Grundlage für das, was auch immer als nächstes kommt. Es ist eine bemerkenswerte Kehrtwende für Destiny 2, das Bungie nur wenige Monate zuvor mit Monuments of Triumph verabschiedet hatte, das damals als letztes Inhaltsupdate des Spiels angekündigt wurde.

Es ist auch der richtige Schritt, den die Community bereits für sich selbst gemacht hat, da das von Fans erstellte Project Sunrise seit August die Tresorinhalte von Destiny 2 neu aufbaut. Dennoch kann die Wiederherstellung der Vergangenheit nur eine Grundlage sein, und so sehr ich möchte, dass dieses Comeback funktioniert, wird das, was Bungie darauf aufbaut, weitaus wichtiger sein als das, was es zurückbringt. Die gute Nachricht ist, dass Bungie das zu wissen scheint; Der schwierige Teil wird sein, es zu beweisen.

Unvaulting geht der Erbsünde von Destiny 2 nach

Zum Vergleich: Der gefürchtete DestinyContent Vault war eine Erfindung aus der Beyond Light-Ära aus dem Jahr 2020 und sollte dazu dienen, die Installationsgröße von Destiny 2 einzudämmen und das Spiel leichter aktualisierbar zu machen. In der Praxis wurden Mars, Merkur und Io, die ursprüngliche Red War-Kampagne und Raids wie Leviathan aus dem Spiel entfernt, und anschließend wurde jede Kampagne bis Forsaken verschlungen. In ihrem Beitrag geben Torkan und Deane dies direkt zu und geben zu, dass der Verlust dieser Erfahrungen dem Vertrauen und der Freude, die die Spieler von Destiny haben, langfristig geschadet hat.

Selbst Bungies Eingeständnis, dass dieser Inhalt nie hätte entfernt werden dürfen, war kathartisch, und so zeigt sich, dass die Reparatur dessen, was für mein Geld die Erbsünde von Destiny 2 war – die Entscheidung, die das Spiel auf den langen Weg in den Wartungsmodus brachte – der erste Schritt ist. Es ist jedoch wichtig, sich hier über die Bedingungen im Klaren zu sein, da es sich um einen Schritt handelt, der das Gewicht nicht allein tragen kann. Seine Anziehungskraft kommt vor allem bei bestehenden Spielern an, die sich an diesen Inhalt erinnern oder ihn schon immer sehen wollten. Abgesehen davon würde ich wetten, dass die Zahl der abgelaufenen Guardians, die Destiny 2 für eine wiederhergestellte Red War-Kampagne neu installieren würden, ziemlich gering ist.

Project Sunrise Got There First

Destiny 2 Red War-Kampagne

Bemerkenswert ist auch, dass Project Sunrise, ein kostenloses, von Fans erstelltes Mod-Projekt, das im August gestartet ist, die letzten Wochen damit verbracht hat, gewölbte Orte auf einem älteren Destiny 2-Client neu aufzubauen und dabei von leeren Karten zu einem vollständig spielbaren Tree of Probabilities-Strike überzugehen. Als externer Kontext bewirkt es zwei Dinge: Es fügt Bungies Ankündigung eine genauere Prüfungsebene hinzu, da die offizielle Wiederherstellung unweigerlich daran gemessen wird, was ein Freiwilligenteam innerhalb weniger Wochen geleistet hat. Doch gleichzeitig ist Sunrise der bisher deutlichste Beweis dafür, dass ein Publikum diese Inhalte zurück haben möchte; Sogar das Projektteam feierte Bungies Neuigkeiten als etwas, das dem bestmöglichen Ergebnis nahe kam.

Die Wiederherstellung von Destiny 2-Inhalten ist eine gigantische Aufgabe

Wenn Bungie den Erfolg haben will, den es sich wünscht (und womöglich auch braucht), um sich zu behaupten, muss die Auslösung einer von vielen Schritten in der Zukunft sein. Das ist jedoch der schwierige Teil, insbesondere wenn man Bungie beim Wort nimmt, was diese Wiederherstellung beinhaltet. Nach Angaben des Studios geht das Zurückbringen der Inhalte weit über das Einfügen alter Dateien in das Spiel hinaus: Alles, was sich seit Beyond Light geändert hat – Beleuchtung, Begegnungen, Kämpfer, zugrunde liegende Systeme –, all dies muss überarbeitet werden, bevor diese Aktivitäten mit der heutigen Spielweise von Destiny 2 mithalten können.

Der „traditionelle“ Reiz eines solchen Schritts soll darin bestehen, dass er leicht zugänglich ist, ein relativ schneller Weg, um Vertrauen wiederherzustellen, während hinter den Kulissen größere Dinge Gestalt annehmen. Bungies Aussage, dass die Arbeit einige Zeit in Anspruch nehmen wird, lässt mich also nachdenken. Angesichts der Entlassungen im Juni, von denen Berichten zufolge rund 292 Stellen betroffen waren, die meisten davon im Destiny-Team, scheint die Arbeitsbelastung noch höher zu sein. Abgesehen davon frage ich mich, ob die Größe der Aufgabe vollständig gegen das Zeitfenster abgewogen wurde, das Bungie zu erobern versucht, insbesondere angesichts der Tatsache, dass niemand weiß, ob dieser Plan von Bungies neuer Führung oder von Sony-Führungskräften stammte.

Das nächste Kapitel von Destiny braucht ein Datum im Kalender

Darüber hinaus hängt alles oben Genannte davon ab, was Bungie tatsächlich meint, wenn es um die Zukunft von Destiny geht, und im Moment leistet die Sprache des Studios eine Menge Arbeit. Die postimplizite Restaurierung von Bungie war die Grundlage für etwas Größeres, in einem Satz, der sowohl das Versprechen als auch das Problem in einem Atemzug auf den Punkt bringt: „Wenn wir in die Zukunft von Destiny blicken, ist all diese Restaurierung der erste Schritt, um den Grundstein dafür zu legen, wie wir uns in neue Geschichten und Spiele verwandeln, die ihr alle verdient.“

Es gibt so viele Möglichkeiten, die funktionieren könnten, und so wenig Klarheit: Das könnte Destiny 3, eine Fortsetzung von Destiny 2 oder etwas ganz anderes bedeuten. Jeder Weg hat seinen eigenen Preis, da Destiny 2 seit dem Sturz von „The Witness“ Probleme damit hat, sich fertig zu fühlen, während Destiny 3 nach dem unangenehmen Ende, das Destiny 2 nach dem Abbruch der Fate-Saga hinterlassen hatte, weitermachen musste. Ein Spin-off oder eine andere Art von Destiny-Projekt hingegen müsste seine eigene Existenz gegenüber einer Community rechtfertigen, die größtenteils mehr von dem will, was sie bereits liebt.

Um Bungie gegenüber fair zu sein, ist dies der Anfang einer neuen Anstrengung, und niemand sollte einen Veröffentlichungskalender für Projekte erwarten, die möglicherweise noch auf dem Whiteboard Gestalt annehmen. Dennoch hat das Studio bereits öffentlich gezeigt, dass es planen kann, denn nur wenige Tage nach der Destiny-Ankündigung legten Game Director Del Chafe III und Creative Director Julia Nardin eine Marathon-Roadmap mit einem Nightfall Refresh im Oktober, dem Symbiosis-Update im Dezember und einer größeren Weiterentwicklung für März vor. Im Vergleich dazu wurden Destiny in den kommenden Monaten weitere Details versprochen.

Wie Bungie die Arbeit erledigen könnte

Mittlerweile gibt es nur ein paar Dinge, die ich als funktionierend bezeichnen kann (ein bisschen übertrieben, aber nur ein bisschen), und die offensichtlichsten sind eine klare, stabile Roadmap und ständige Kommunikation. Bungie scheint dem zuzustimmen, da sein Beitrag vier Verpflichtungen darlegt, an denen es gemessen werden will: Aufbau einer stärkeren langfristigen Zukunft für Destiny bei gleichzeitiger Wiederherstellung seiner Vergangenheit, Entwicklung von Marathon zu etwas Nachhaltigem, Offenheit gegenüber Entwicklungsprioritäten und konsequentere Kommunikation, insbesondere wenn sich Pläne ändern. Es wäre wahrscheinlich auch das Beste für das Studio, wenn möglich, Kontakt zu ehemaligen Bungie-Mitarbeitern aufzunehmen, da die Leute, die diese Inhalte erstellt und gepflegt haben, am besten dafür gerüstet sind, sie zurückzubringen und darauf aufzubauen.

Was nicht funktionieren würde, kann ich nur vermuten. Aber es wäre ein Fehler, einen langsamen Tropfen nicht gesicherter Inhalte zum einzigen Eintrag im Destiny-Kalender werden zu lassen, ebenso wie lange Stillephasen zwischen den Aktualisierungen. Spieler haben dies auch schon einmal gesehen, da Bungies ursprüngliches Versprechen zu Inhalten im Zusammenhang mit Destiny 1-Raids nach Crotas Ende im Jahr 2023 irgendwie ins Stocken geraten ist.

„Marathon könnte das Comeback von Destiny auszahlen“

marathon vandal jumping

Der letzte erwähnenswerte Punkt ist, wie sich Marathons in all das einfügt, denn neue und wiederkehrende Destiny-Inhalte werden Leute und Geld erfordern, die ein Studio, das Berichten zufolge im Juni etwa die Hälfte gekürzt hat, nicht sparen muss. Es ist sehr schwer, sich eine Welt vorzustellen, in der Marathon dadurch nicht Ressourcen entzogen wird. Bungie gibt zu, dass es nicht so viele Spieler erreicht hat, wie er gehofft hatte, und das ist für mich persönlich traurig, da die Ausrichtung des Spiels auf Überleben und permanentes PvE im Allgemeinen willkommen ist. Ich wette, dass die Roadmap bis Dezember gilt, die für März und darüber hinaus geplante größere Entwicklung jedoch kleiner ausfällt als ursprünglich geplant.

Das neue Fundament von Destiny 2 ist nur dann von Bedeutung, wenn es wächst

Letztendlich glaube ich wirklich, dass Bungies Plan für Destiny 2 der richtige erste Schritt ist, aber es ist ein erster Schritt mit einem schwereren Aufwand, als es den Anschein hat. Verdammt, das ultimative Ziel – sei es Destiny 3, mehr Destiny 2 oder etwas ganz anderes – wurde noch nicht einmal benannt. Die Zulassungen sind willkommen, die Restaurierung ist überfällig und die Community hat jedoch bereits gezeigt, wie sehr sie sich die Existenz dieser Inhalte wünscht. Das Zeug ist wirklich wichtig.

Als Fan, der sehen möchte, wie das klappt, nehme ich gerne das Fundament, aber ein Fundament zählt nur dann wirklich, wenn etwas darauf aufgebaut wird. Bungie hat die Spieler gebeten, weiterhin Verantwortung zu übernehmen, und der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, eher früher als später nach einem Termin für den nächsten Schritt zu fragen. Ich verstehe, wie viel Arbeit dem Studio bevorsteht, insbesondere da es Marathon und Destiny gemeinsam in die Zukunft treibt, aber jetzt, da der Eröffnungsschuss gefallen ist, muss Bungie uns sagen, wann wir mit dem Rest rechnen müssen.

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