Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 1. Okt. 2026, 15:45 Uhr

Isles of Abyss: How Once Human Merges Subnautica und Sea of ​​Thieves

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Isles of Abyss: How Once Human Merges Subnautica und Sea of ​​Thieves

Die neue Ozeanerweiterung von Once Human mit dem Titel Isles of Abyss ist fast da und die vollständige Veröffentlichung ist offiziell für den 21. Oktober 2026 geplant. Dies wird ohne Zweifel das bisher größte Update des Spiels sein. Seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2024 hatten die Spieler viel Zeit, um zu lernen, wie man an Land überlebt, aber der Titel soll ihre Widerstandsfähigkeit erneut auf die Probe stellen, indem das Überlebenserlebnis auf das Meer verlagert wird. Diejenigen, die die Gelegenheit hatten, einen Blick auf den offiziellen Xbox-Trailer zu werfen, wissen bereits, dass Isles of Abyss vielversprechend aussieht, obwohl abzuwarten bleibt, ob es gut umgesetzt wird.

Allerdings ist Once Human nicht allein, wenn es darum geht, sich in gefährliche Gewässer zu wagen. Obwohl das Update und seine Mechaniken neue und aufregende Ergänzungen zur Spielwelt darstellen, wurden viele seiner Ideen bereits in anderen Titeln erforscht. Einige seiner bemerkenswertesten Vorgänger sind die Open-World-Abenteuertitel Subnautica und Sea of ​​Thieves. Es scheint jedoch so, als ob Once Human nicht einfach wiederholen möchte, was sie bereits getan haben. Stattdessen sieht es so aus, als würde das Isles of Abyss-Update versuchen, ihre bekanntesten Funktionen zu kombinieren.

Sea of Thieves ging, damit die Isles of Abyss segeln konnte

einst menschliche Abgrundinseln, die von oben auf einen Strand blicken

Es ist bereits bekannt, dass Isles of Abyss Gameplay sowohl unter Wasser als auch über dem Meeresspiegel bieten wird, und wenn es um Letzteres geht, ist es schwierig, nicht an Sea Thieves zu denken. Sobald ein Fan von Seekampfspielen die verstreuten Inseln, Schatzkarten und Kanonenkämpfe sieht, wird er wahrscheinlich sofort die Ähnlichkeiten erkennen, zumal es bei Sea Thieves im Grunde darum geht, Spieler über den Ozean auf die Suche nach Inseln und Schätzen zu schicken.

Natürlich enden die Ähnlichkeiten hier nicht, denn in beiden Spielen findet das Segeln nicht statt, wenn der Himmel blau ist und die Vögel singen. Auf dem Meer im neuen Once Human-Update wimmelt es von feindlichen Schiffen, die Ihr Schiff bei einer Begegnung in ein Wrack verwandeln, genau wie es in Sea of ​​Thieves Krakens und Megalodons gibt. Darüber hinaus haben beide Spiele ein Element der Unvorhersehbarkeit gemeinsam. Einige Schiffe sind vielleicht freundlich, andere weniger, sodass Ihr Urteilsvermögen ein wichtiger Teil der Reise ist.

Eine der interessantesten Ähnlichkeiten scheint jedoch zwischen dem versunkenen Königreich in Sea of Thieves und dem versunkenen Lord in Once Human zu bestehen. Sogar die Namen sind fast gleich. Letzteres ist ein Vier-Spieler-Dungeon in Isles of Abyss, bei dem die Spieler in einer Gruppe unter die Wellen tauchen müssen, um ihre Kampffähigkeiten zu testen. Obwohl nicht viel darüber verraten wurde, was genau die Abenteurer dort unten erwartet, erinnert es mich sofort an das versunkene Königreich von Sea of ​​Thieves, einen Unterwasserort, der speziell dafür konzipiert wurde, die Kampffähigkeiten der Spieler zu testen.

Nota

Das versunkene Königreich ist kein einzelner Ort. Es umfasst sechs Sirenenschreine, die sich hauptsächlich auf Erkundung und Rätsel konzentrieren, sowie drei auf den Kampf ausgerichtete Sirenenschatzkammern.

Once Human und sein Eintauchen in das Territorium von Subnautica

Während die Spieler wahrscheinlich immer mehr Ähnlichkeiten zwischen Isles of Abyss und Sea of ​​Thieves feststellen werden, sobald das neue Update veröffentlicht wird, ist es auch schwer zu ignorieren, wie ähnlich die Erweiterung auch anderen Spielen ist. Subnautica ist ein sehr gutes Beispiel, da die Unterwassererkundung im Grunde das A und O ist. In beiden Spielen führen die Karten die Spieler unter der Meeresoberfläche dazu, versteckte Orte zu entdecken, darunter Schiffswracks und verdächtige verlassene Labore.

In beiden Fällen sind diese Orte nicht nur für einen Tapetenwechsel da; Sie enthalten wichtige Blaupausen, Belohnungen und sogar Feinde. Mit anderen Worten: Das Auffinden der Schiffswracks und Labore ist in beiden Fällen nur die halbe Arbeit. Die Ähnlichkeiten erstrecken sich auch auf die richtige Vorbereitung auf das Sammeln von Ressourcen, da dies alles nur dann von Bedeutung ist, wenn Sie die Beute mit zurückbringen können. Darüber hinaus sind beide Welten voller Feinde, die überall lauern, und obwohl wir immer noch nicht über genügend Informationen verfügen, um sie hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads zu vergleichen, ist dies eine weitere Ähnlichkeit zwischen den beiden Titeln.

Vielleicht könnte der Mensch einmal das Beste aus beiden Welten bekommen

Letztendlich ist Once Human ein Open-World-Survival-Spiel, und wenn es darum geht, im Jahr 2026 einen großen Teil des Erlebnisses ins Meer zu verlagern, gibt es nur begrenzte Möglichkeiten, das Rad neu zu erfinden. Zumindest ist es unerlässlich, dass Sie versteckte Feinde, Orte voller Beute und Erkundungen haben, um trotzdem in das Genre zu passen. Darüber hinaus bedeutet die Tatsache, dass andere Spiele bereits ähnliche Funktionen ausprobiert haben, nicht, dass Isles of Abyss nichts Neues zu bieten hat. Wenn überhaupt, ist es die Kombination dieser ikonischen Merkmale, die der Erweiterung tatsächlich eine eigene Identität verleihen könnte.

Und das Beste daran ist, dass sich diese Funktionen bereits als erfolgreich erwiesen haben, sodass es in beiden Fällen schwierig sein kann, mit ihnen etwas falsch zu machen. Insgesamt scheint das Worst-Case-Szenario darin zu bestehen, dass Isles of Abyss einfach zu einem der vielen Überlebenserlebnisse wird, die der gleichen Formel folgen, was das Spiel insgesamt zumindest nicht verschlechtern könnte, sofern Starry Studio ein gut umgesetztes Update liefert. Auch wenn die Erweiterung „Once Human“ nicht zum einzigartigsten Titel auf dem Markt macht, wird das Update dem Spiel selbst mit Sicherheit eine neue Ebene der Spannung verleihen.

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