Once Human'ın Isles of Abyss adlı yeni okyanus genişletmesi neredeyse geldi ve tam sürümünün resmi olarak 21 Ekim 2026'da yayınlanması planlanıyor. Bu, şüphesiz oyunun şu ana kadarki en büyük güncellemesi olacak. Oyunun 2024'te piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncuların karada nasıl hayatta kalacaklarını öğrenmek için bolca vakti oldu, ancak oyun, hayatta kalma deneyimini denize taşıyarak dayanıklılıklarını bir kez daha test edecek. Resmi Xbox fragmanına göz atma şansına sahip olanlar, Isles of Abyss'in umut verici göründüğünü zaten biliyor, ancak iyi bir şekilde uygulanıp uygulanmayacağı henüz bilinmiyor.
Ancak konu tehlikeli sulara atılmak olduğunda Once Human yalnız değildir. Güncelleme ve mekaniği oyun dünyasına yeni ve heyecan verici eklemeler olsa da, fikirlerin çoğu daha önce başka oyunlar tarafından da araştırılmıştı. En dikkate değer öncüllerinden bazıları açık dünya macera oyunları Subnautica ve Sea of Thieves'tir. Ancak görünen o ki Once Human, daha önce yaptıklarını tekrarlamak istemiyor. Bunun yerine Isles of Abyss güncellemesi, en ikonik özelliklerini birleştirmeye çalışıyor gibi görünüyor.
Sea of Thieves Yürüdü, Böylece Abyss Adaları Açılabilir

Isles of Abyss'in hem su altı hem de deniz seviyesi üzerinde oynanış sunacağı zaten biliniyor, konu deniz seviyesi olunca Sea Thieves'i düşünmemek elde değil. Deniz savaşı oyunlarının bir hayranı, dağınık adaları, hazine haritalarını ve toplarla savaşı gördüğünde, muhtemelen benzerlikleri hemen fark edecektir, özellikle de Sea Thieves temelde oyuncuları adalar ve hazineler aramak için okyanusun ötesine göndermek etrafında döndüğü için.
Elbette benzerlikler bununla bitmiyor, çünkü her iki oyunda da yelken açmak gökyüzü maviyken ve kuşlar şarkı söylerken olmuyor. Yeni Once Human güncellemesinde deniz, tıpkı Sea of Thieves'te Kraken'ler ve Megalodonlar olduğu gibi, bir karşılaşma sırasında geminizi enkaza çevirecek düşman gemileriyle dolu. Üstelik her iki oyun da öngörülemezlik unsurunu paylaşıyor. Bazı gemiler dost canlısı olabilir, bazıları ise pek öyle olmayabilir, bu da muhakeme yeteneğinizi yolculuğun önemli bir parçası haline getirir.
Ancak en ilginç benzerliklerden biri Sea of Thieves'teki Batık Krallık ile Once Human'daki Batık Lord arasında görünüyor. İsimler bile neredeyse aynı. İkincisi, Isles of Abyss'te oyuncuların savaş becerilerini test etmek için bir grup halinde dalgaların altına dalmalarını gerektiren dört oyunculu bir zindandır. Aşağıda maceracıları tam olarak neyin beklediğine dair pek bir şey açıklanmamış olsa da, akıllara hemen oyuncuların savaş becerilerini test etmek için özel olarak tasarlanmış bir su altı konumu olan Sea of Thieves'in Batık Krallığı geliyor.
Batık Krallık tek bir konum değil. Büyük ölçüde keşif ve bulmacalara odaklanan altı Siren Tapınağının yanı sıra savaş odaklı üç Siren Hazinesi içerir.
Bir Zamanlar İnsan ve Subnautica Bölgesine Dalışı
Starry Studio aracılığıyla görüntü
Yeni güncelleme yayınlandıktan sonra oyuncular muhtemelen Isles of Abyss ve Sea of Thieve arasında giderek daha fazla benzerlik bulacak olsa da, genişletmenin diğer oyunlara ne kadar benzer olduğunu da göz ardı etmek zor. Subnautica bunun çok iyi bir örneği, çünkü su altı keşifleri temel olarak ekmek ve tereyağdır. Her iki oyunda da haritalar, oyuncuları okyanus yüzeyinin altında gemi enkazları ve şüpheli terk edilmiş laboratuvarlar da dahil olmak üzere gizli yerleri keşfetmeye yönlendiriyor.
Her iki durumda da bu yerler yalnızca manzara değişikliği için orada değildir; önemli planlar, ödüller ve hatta düşmanlar içerirler. Başka bir deyişle, gemi enkazlarını ve laboratuvarları bulmak her iki durumda da işin sadece yarısıdır. Benzerlikler aynı zamanda kaynak toplamaya uygun şekilde hazırlanmaya da uzanıyor; çünkü bunların hepsi yalnızca ganimeti yanınızda getirebilirseniz önemlidir. Üstelik her iki dünya da her yerde gizlenen düşmanlarla dolu ve bunları zorluk açısından karşılaştırmak için hala yeterli bilgiye sahip olmasak da bu, iki oyun arasındaki bir başka benzerlik.
Belki Bir Zamanlar İnsan Her İki Dünyanın En İyisine Sahip Olabilirdi
Günün sonunda, Once Human bir açık dünya hayatta kalma oyunudur ve iş 2026'da deneyimin büyük bir bölümünü denize taşımaya geldiğinde, tekerleği yeniden icat etmenin pek çok yolu vardır. En azından türe uyum sağlamak için gizli düşmanlarınızın, ganimetlerle dolu konumların ve keşiflerin olması zorunludur. Üstelik diğer oyunların benzer özellikleri zaten keşfetmiş olması, Isles of Abyss'in sunabileceği yeni bir şey olmadığı anlamına gelmiyor. Genişlemeye aslında kendine ait bir kimlik kazandırabilecek ikonik özelliklerin birleşimi olabilir.
Ve en iyi yanı, bu özelliklerin zaten başarılı olduğu kanıtlanmış olmasıdır, bu nedenle her iki durumda da onlarla yanlış gitmek aslında zor olabilir. Genel olarak, en kötü senaryo, Isles of Abyss'in aynı formülü takip eden birçok hayatta kalma deneyiminden biri haline gelmesi gibi görünüyor; Starry Studio'nun iyi yürütülen bir güncelleme sunduğunu varsayarsak, bu en azından genel olarak oyunu daha da kötüleştiremez. Üstelik genişletme, Once Human'ı piyasadaki en eşsiz oyun haline getirmese bile, güncelleme kesinlikle oyuna yeni bir heyecan katmanı ekleyecektir.