Videonyheter og funksjoner Publisert 1. oktober 2026, 15:45

Isles of Abyss: How Once Human Merges Subnautica og Sea of ​​Thieves

Martin Ruud

Av Martin Ruud

Publisert på OpenGames

Kraken angriper en båt i Once Human Isles of Abyss

Den nye havutvidelsen til Once Human, med tittelen Isles of Abyss, er nesten her, med full utgivelse offisielt planlagt 21. oktober 2026. Dette vil uten tvil være spillets største oppdatering så langt. Spillere har hatt god tid til å lære å overleve på land siden spillet ble lansert i 2024, men tittelen er nok en gang for å teste deres motstandskraft ved å flytte overlevelsesopplevelsen til havet. De som har hatt sjansen til å ta en titt på den offisielle Xbox-traileren vet allerede at Isles of Abyss ser lovende ut, selv om det gjenstår å se om den blir godt utført.

Men, Once Human er ikke alene når det gjelder å begi seg ut i farlig farvann. Selv om oppdateringen og dens mekanikk er nye og spennende tillegg til spillets verden, har mange av ideene blitt utforsket tidligere av andre titler. Noen av de mest bemerkelsesverdige forgjengerne er eventyrtitlene Subnautica og Sea of ​​Thieves i åpen verden. Det virker imidlertid som om Once Human ikke bare ønsker å gjenta det de allerede har gjort. I stedet ser Isles of Abyss-oppdateringen ut som den prøver å kombinere deres mest ikoniske funksjoner.

Sea of Thieves gikk så Isles of Abyss kunne seile

en gang menneskelige avgrunnsøyer ser på en strand ovenfra

Det er allerede kjent at Isles of Abyss vil tilby gameplay både under vann og over havet, og når det kommer til sistnevnte er det vanskelig å ikke tenke på Sea Thieves. Når en fan av marinekampspill ser de spredte øyene, skattekartene og kamp med kanoner, vil de sannsynligvis umiddelbart gjenkjenne likhetene, spesielt siden Sea Thieves i utgangspunktet dreier seg om å sende spillere over havet på leting etter øyer og skatter.

Likhetene slutter selvfølgelig ikke der, siden seiling i begge spillene ikke skjer når himmelen er blå og fuglene synger. Havet i den nye Once Humanupdate vrimler av fiendtlige skip som vil gjøre fartøyet ditt til et vrak ved et møte, akkurat som det er Krakens og Megalodons i Sea of ​​Thieves. Dessuten deler begge spillene et element av uforutsigbarhet. Noen skip kan være vennlige, mens andre, ikke så mye, gjør dømmekraften din til en viktig del av reisen.

En av de mest interessante likhetene ser imidlertid ut til å være mellom The Sunken Kingdom inSea of Thieves og the Sunken Lord inOnce Human. Selv navnene er nesten de samme. Sistnevnte er et fangehull for fire spillere i Isles of Abyss som krever at spillere dykker under bølgene i en gruppe for å teste kampferdighetene sine. Selv om ikke mye er blitt avslørt om hva som venter eventyrerne der nede, bringer det umiddelbart tankene til Sea of ​​Thieves' Sunken Kingdom, som er et undervannssted designet spesielt for å teste spillernes kampferdigheter.

Nota

The Sunken Kingdom er ikke et enkelt sted. Det inkluderer seks Siren-helligdommer som i stor grad fokuserer på utforskning og gåter, samt tre kampfokuserte Siren Treasuries.

Once Human og dets stupe inn i Subnauticas territorium

Mens spillere sannsynligvis kommer til å finne flere og flere likheter mellom Isles of Abyss og Sea of ​​Thievesonce den nye oppdateringen faller, er det også vanskelig å ignorere hvor lik utvidelsen er til andre spill også.Subnautica er et veldig godt eksempel, siden undervannsutforskning i utgangspunktet er brød og smør. I begge spillene fører temakartene spillere under havoverflaten til å oppdage skjulte steder, inkludert skipsvrak og mistenkelige forlatte laboratorier.

I begge tilfeller er disse stedene ikke der bare for å endre natur; de inneholder viktige tegninger, belønninger og til og med fiender. Med andre ord, å finne skipsvrakene og laboratoriene er bare halvparten av jobben i begge tilfeller. Likhetene strekker seg også til å forberede seg riktig for ressursinnsamling, siden dette bare betyr noe hvis du kan ta med deg byttet tilbake. Dessuten er begge verdener fylt med fiender som lurer overalt, og selv om vi fortsatt ikke har nok informasjon til å sammenligne dem når det gjelder vanskelighetsgrad, er dette enda en likhet mellom de to titlene.

Kanskje kunne Once Human få det beste fra begge verdener

På slutten av dagen, Når Humanis er et overlevelsesspill i åpen verden, og når det kommer til å flytte en stor del av opplevelsen ut i havet i 2026, er det bare så mange måter å finne opp hjulet på. I det minste er det viktig at du har skjulte fiender, steder fylt med tyvegods og utforskning for fortsatt å passe inn i sjangeren. Dessuten, det faktum at andre spill allerede har utforsket lignende funksjoner, betyr ikke at Isles of Abyss ikke har noe nytt å tilby. Om noe, er det kombinasjonen av de ikoniske funksjonene som faktisk kan gi utvidelsen en egen identitet.

Og det beste er at disse funksjonene allerede har vist seg vellykkede, så det kan faktisk være vanskelig å gå galt med dem uansett. Totalt sett ser det verste ut til å være at Isles of Abyss rett og slett blir en av de mange overlevelsesopplevelsene som følger samme formel, som i det minste ikke kunne gjøre spillet dårligere totalt sett, forutsatt at Starry Studio leverer en godt utført oppdatering. Dessuten, selv om utvidelsen ikke gjør Once Human til den mest unike tittelen der ute, vil oppdateringen garantert legge til et nytt lag med spenning til selve spillet.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google