Новое океанское расширение Once Human под названием Isles of Abyss уже почти готово, а его полный релиз официально запланирован на 21 октября 2026 года. Без сомнения, это будет самое крупное обновление игры на данный момент. С момента выхода игры в 2024 году у игроков было достаточно времени, чтобы научиться выживать на суше, но игра призвана еще раз проверить их устойчивость, перенеся опыт выживания в море. Те, у кого была возможность взглянуть на официальный трейлер Xbox, уже знают, что Isles of Abyss выглядит многообещающе, хотя еще неизвестно, будет ли он хорошо реализован.
Однако Once Human не одиноки, когда дело доходит до погружения в опасные воды. Хотя обновление и его механика являются новыми и захватывающими дополнениями к миру игры, многие из его идей уже использовались ранее в других играх. Некоторые из его наиболее заметных предшественников — приключенческие игры с открытым миром Subnautica и Sea of Thieves. Однако похоже, что Once Human не просто хотят повторить то, что они уже сделали. Вместо этого обновление Isles of Abyss выглядит так, как будто оно пытается объединить их самые знаковые особенности.
Sea of Thieves гуляла, чтобы острова Бездны могли плавать

Уже известно, что Isles of Abyss предложит геймплей как под водой, так и над уровнем моря, и когда речь заходит о последнем, трудно не вспомнить Sea Thieves. Как только поклонник игр о морских боях увидит разбросанные острова, карты сокровищ и бой с помощью пушек, он, вероятно, сразу распознает сходство, тем более что Sea Thieves в основном вращается вокруг отправки игроков через океан на поиски островов и сокровищ.
Конечно, на этом сходство не заканчивается, поскольку плавание в обеих играх происходит не тогда, когда небо голубое и птицы поют. Море в новом обновленииOnce Human кишит враждебными кораблями, которые при столкновении превратят ваше судно в крушение, точно так же, как в Sea of Thieves есть Кракены и Мегалодоны. Более того, обе игры имеют элемент непредсказуемости. Некоторые корабли могут быть дружелюбными, а другие — не очень, поэтому ваше суждение станет важной частью путешествия.
Однако одно из самых интересных сходств, по-видимому, наблюдается между Затонувшим Королевством в «Море воров» и Затонувшим Лордом в «Однажды человек». Даже имена почти одинаковые. Последнее представляет собой подземелье для четырех игроков на Островах Бездны, в котором игроки должны погружаться под волны в группе, чтобы проверить свои боевые навыки. Хотя о том, что именно ждет там искателей приключений, не так много известно, это сразу же напоминает Sea of Thieves’ Sunken Kingdom, подводную локацию, созданную специально для проверки боевых навыков игроков.
Затонувшее Королевство — это не одна локация. Он включает в себя шесть святилищ сирен, ориентированных в основном на исследования и головоломки, а также три сокровищницы сирен, ориентированных на боевые действия.
Когда-то человек и его погружение на территорию Subnautica
Изображение через Starry Studio
Хотя игроки, вероятно, будут находить все больше и больше сходства между Isles of Abyss и Sea of Thieves после выхода нового обновления, также трудно игнорировать, насколько это расширение похоже на другие игры. Subnautica — один из очень хороших примеров, поскольку подводные исследования — это, по сути, их хлеб с маслом. В обеих играх карты ведут игроков под поверхностью океана к обнаружению скрытых мест, включая затонувшие корабли и подозрительные заброшенные лаборатории.
В обоих случаях эти локации созданы не только для смены обстановки; они содержат важные чертежи, награды и даже врагов. Другими словами, в обоих случаях найти затонувшие корабли и лаборатории — это лишь половина дела. Сходство также распространяется на правильную подготовку к сбору ресурсов, поскольку все это имеет значение только в том случае, если вы можете принести добычу с собой. Более того, оба мира наполнены врагами, скрывающимися повсюду вокруг, и хотя у нас все еще недостаточно информации, чтобы сравнить их с точки зрения сложности, это еще одно сходство между двумя играми.
Возможно, когда-нибудь человек сможет получить лучшее от обоих миров
В конце концов, Once Human — это игра на выживание в открытом мире, и когда дело доходит до переноса значительной части игрового процесса в море в 2026 году, существует не так много способов изобрести велосипед. По крайней мере, крайне важно, чтобы у вас были скрытые враги, локации, наполненные добычей, и исследования, чтобы по-прежнему вписываться в жанр. Более того, тот факт, что другие игры уже использовали подобные функции, не означает, что Isles of Abyss не может предложить ничего нового. Во всяком случае, именно сочетание этих знаковых особенностей может придать расширению особую индивидуальность.
И самое приятное то, что эти функции уже доказали свою эффективность, поэтому в любом случае с ними может быть сложно ошибиться. В целом, наихудшим сценарием является то, что Isles of Abyss просто станет одной из многих игр на выживание, которые следуют одной и той же формуле, что, по крайней мере, не может сделать игру хуже в целом, если предположить, что Starry Studio выпустит хорошо выполненное обновление. Более того, даже если расширение не сделает Once Human самой уникальной игрой, обновление наверняка добавит новый уровень азарта в саму игру.