Video Nyheter och funktioner Publicerad 1 oktober 2026, 15:45

Isles of Abyss: How Once Human Merges Subnautica och Sea of ​​Thieves

Klara Löfgren

Av Klara Löfgren

Publicerad på OpenGames

Kraken attackerar en båt i Once Human Isles of Abyss

Den nya havsexpansionen av Once Human, med titeln Isles of Abyss, är nästan här, med sin fullständiga release officiellt planerad till den 21 oktober 2026. Detta kommer utan tvekan att vara spelets största uppdatering hittills. Spelare har haft gott om tid att lära sig att överleva på land sedan spelet lanserades 2024, men titeln är ännu en gång för att testa deras motståndskraft genom att flytta överlevnadsupplevelsen till havet. De som har haft chansen att ta en titt på den officiella Xbox-trailern vet redan att Isles of Abyss ser lovande ut, även om det kommer att bli väl genomfört återstår att se.

Men Once Human är inte ensam när det gäller att ge sig ut i farliga vatten. Även om uppdateringen och dess mekanik är nya och spännande tillägg till spelets värld, har många av dess idéer utforskats tidigare av andra titlar. Några av dess mest anmärkningsvärda föregångare är äventyrstitlarna i den öppna världen Subnautica och Sea of ​​Thieves. Det verkar dock som att Once Human inte bara vill upprepa vad de redan har gjort. Istället ser Isles of Abyss-uppdateringen ut som att den försöker kombinera deras mest ikoniska funktioner.

Sea of Thieves gick så Isles of Abyss kunde segla

en gång mänskliga öar av avgrund tittar på en strand från ovan

Det är sedan tidigare känt att Isles of Abyss kommer att erbjuda gameplay både under vattnet och över havet, och när det kommer till det senare är det svårt att inte tänka på Sea Thieves. När ett fan av sjöstridsspel ser de utspridda öarna, skattkartor och strider med kanoner, kommer de förmodligen omedelbart att känna igen likheterna, särskilt eftersom Sea Thieves i grund och botten kretsar kring att skicka spelare över havet på jakt efter öar och skatter.

Naturligtvis slutar likheterna inte där, eftersom segling i båda spelen inte sker när himlen är blå och fåglarna sjunger. Havet i den nya Once Humanupdate vimlar av fientliga skepp som kommer att förvandla ditt fartyg till ett vrak vid ett möte, precis som det finns Krakens och Megalodons i Sea of ​​Thieves. Dessutom delar båda spelen ett element av oförutsägbarhet. Vissa fartyg kan vara vänliga, medan andra inte så mycket gör ditt omdöme till en viktig del av resan.

En av de mest intressanta likheterna verkar dock vara mellan the Sunken Kingdom in Sea of Thieves och the Sunken Lord in Once Human. Till och med namnen är nästan desamma. Den senare är en fängelsehåla för fyra spelare i Isles of Abyss som kräver att spelare dyker under vågorna i en grupp för att testa sina stridsfärdigheter. Även om inte mycket har avslöjats om exakt vad som väntar äventyrarna där nere, för det omedelbart tankarna till Sea of ​​Thieves' Sunken Kingdom, som är en undervattensplats designad speciellt för att testa spelarnas stridsfärdigheter.

Nota

The Sunken Kingdom är inte en enda plats. Den innehåller sex Siren Shrines som till stor del fokuserar på utforskning och pussel, samt tre stridsfokuserade Siren Treasuries.

Once Human och dess dopp i Subnauticas territorium

Även om spelare förmodligen kommer att hitta fler och fler likheter mellan Isles of Abyss och Sea of ​​Thievesonce den nya uppdateringen släpps, är det också svårt att ignorera hur lik expansionen är till andra spel också.Subnautica är ett mycket bra exempel, eftersom undervattensutforskning i grunden är dess bröd och smör. I båda spelen leder teman spelare under havsytan för att upptäcka dolda platser, inklusive skeppsvrak och misstänkta övergivna laboratorier.

I båda fallen är dessa platser inte där bara för att byta miljö; de innehåller viktiga ritningar, belöningar och till och med fiender. Med andra ord, att hitta skeppsvraken och labben är bara hälften av jobbet i båda fallen. Likheterna sträcker sig också till att förbereda ordentligt för resursinsamling, eftersom allt detta bara spelar roll om du kan ta med dig bytet tillbaka. Dessutom är båda världarna fyllda med fiender som lurar överallt, och även om vi fortfarande inte har tillräckligt med information för att jämföra dem när det gäller svårighetsgrad, är detta ännu en likhet mellan de två titlarna.

Kanske en gång människa kunde få det bästa av två världar

I slutet av dagen, när Humanis är ett överlevnadsspel i en öppen värld, och när det gäller att flytta en stor del av upplevelsen ut i havet 2026, finns det bara så många sätt att uppfinna hjulet på nytt. Åtminstone är det absolut nödvändigt att du har gömda fiender, platser fyllda med byte och utforskning för att fortfarande passa in i genren. Dessutom, det faktum att andra spel redan har utforskat liknande funktioner betyder inte att Isles of Abyss inte har något nytt att erbjuda. Om något är det kombinationen av dessa ikoniska funktioner som faktiskt kan ge expansionen en egen identitet.

Och det bästa är att dessa funktioner redan har visat sig vara framgångsrika, så det kan faktiskt vara svårt att gå fel med dem på något sätt. Sammantaget verkar det värsta scenariot vara att Isles of Abyss helt enkelt blir en av de många överlevnadsupplevelser som följer samma formel, vilket åtminstone inte kunde göra spelet sämre totalt sett, förutsatt att Starry Studio levererar en väl genomförd uppdatering. Dessutom, även om expansionen inte gör Once Human till den mest unika titeln där ute, kommer uppdateringen helt säkert att lägga till ett nytt lager av spänning till själva spelet.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google