Es gibt zahlreiche herausragende FPS-Franchises, und einige wenige verfügen über eine bemerkenswerte Aufstellung, mit der andere nur schwer mithalten können. Dennoch bleibt die Erstellung einer makellosen FPS-Trilogie eine gewaltige Aufgabe. Eine Serie startet möglicherweise mit einem ikonischen Start, hat aber Schwierigkeiten, dieses Exzellenzniveau bis zum letzten Teil aufrechtzuerhalten.
Wenn eine Trilogie erfolgreich ist, liefert sie nicht nur einen, sondern drei außergewöhnliche Titel, von denen jeder seine eigenen Stärken aufweist, die ineinandergreifen, um das Gesamterlebnis zu verbessern. Genreübergreifend beweisen solche Trilogien, dass zusammenhängendes Storytelling, anhaltendes Spielerengagement und gleichbleibend hohe Qualität über mehrere unterschiedliche Spiele hinweg aufrechterhalten werden können.
Halo
Die Anfänge des Konsolenschießens gestalten
Halo 2 Xbox Live Bungie
- Das FPS-Design der Konsole wurde grundlegend geändert.
- Kampagnen und Multiplayer sind noch in Erinnerung.
Nur wenige FPS-Trilogien hatten den kulturellen und mechanischen Einfluss der ursprünglichen Halotrilogy. Combat Evolved hat gezeigt, dass ein Konsolen-FPS-Spiel das komplette Paket aus präziser Steuerung, intelligenten Feinden, umfangreichen Levels und einer wirklich gut geschriebenen Geschichte bieten kann, die alles zusammenhält, und das, ohne das PvP überhaupt zu erwähnen.
Halo 2 erweiterte praktisch alles und führte Fahrzeugverbesserungen ein, und der dritte Teil, Halo 3, wiederholte nicht nur das, was vorher war; Es verfeinerte die Formel zu einer guten Wissenschaft, die in den frühen 2000er Jahren einen Großteil des FPS-Gamings definierte. Mehr als zwei Jahrzehnte später ist die ursprüngliche Halotrilogie immer noch eines der klarsten Beispiele dafür, wie man einen FPS aufbaut, bei dem die einzelnen Spiele für sich genommen hervorragend und als komplette Trilogie noch effektiver sind.
Call of Duty: Modern Warfare (Original)
Immer noch das Beste im Franchise
Modern Warfare Remastered-Rezension auf Steam bombardiert
- Filmische Kampagnen mit unglaublichem Level.
- Unzählige ikonische Karten und Waffen.
Die ursprüngliche Modern Warfare-Trilogie verwandelte Call of Duty von einem erfolgreichen Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg in eines der größten Unterhaltungs-Franchises der Welt. Im ersten Spiel wurden wir in ein zeitgenössisches Setting mit so viel filmischer Action eingeführt, dass es sich oft anfühlte, als würde man einen Film spielen, und das gleiche Konzept blieb auch in den nächsten beiden Spielen bestehen.
Was die Trilogie zum Funktionieren bringt, ist ihr Sinn für Kontinuität. Charaktere, Konflikte und Konsequenzen übertragen sich direkt zwischen den Spielen und verleihen den drei Kampagnen das Gefühl einer einzigen riesigen Geschichte und nicht einer Reihe unzusammenhängender Militärschützen. Wenn es Ihnen jemals langweilig wird, die Welt immer wieder effektiv zu retten, dann haben Sie Zugriff auf einige der knackigsten und befriedigendsten Multiplayer-Modi der Reihe, die auch heute noch ganz oben auf der Liste vieler Spieler stehen.
Modern DOOM
Boomer-Shooter von den Toten zurückholen
DOOM (2016) – Steam-Screenshot (Eine trostlose Umgebung)
- Ein Neustart, der ein zeitloses Design auffrischt.
- Folgetitel, die neue Mechaniken und Konzepte einführten.
DOOM aus dem Jahr 2016 erschien nach einer langen Pause in der Serie und die Vorfreude wurde voll und ganz belohnt. Wenn Sie sich das ideale moderne DOOM-Erlebnis vorstellen, dann verkörpert dieser Titel es perfekt – mit rasanter Action und übertriebenen Versatzstücken, die mit jedem neuen Teil immer unerhörter werden.
DOOM Eternal wird allgemein als einer der besten Ego-Shooter aller Zeiten gefeiert, und The Dark Ages unterscheidet sich von seinem Vorgänger durch eine völlig neue Kulisse und Kampfsequenzen, die an Komik grenzen und Momente liefern, die sowohl großartig als auch zum Lachen sind. Nach der Wiederbelebung des Franchise erlebt DOOM nun eine goldene Ära der Exzellenz, und ich für meinen Teil könnte nicht begeisterter sein, den Doom Slayer wieder auf meinem Bildschirm zu haben.
BioShock
Umgebungen, Erzählung und darüber hinaus
BioShock Infinite
- Unvergleichlicher Weltbau in seiner Kategorie.
- Beständige Mechanik, die auch heute noch die gleiche Wirkung erzielt.
Das BioShock-Franchise wird seit langem als Klassiker gefeiert, aber wenn man es mit anderen Titeln seines Genres vergleicht, sticht es wirklich aus der Masse heraus. Rapture bietet eine auffallend schöne und dennoch eindringliche Kulisse, die die Spieler in die ersten beiden Spiele hineinzieht, während Infinite diesen Schwung aufrechterhält, indem es eine völlig andere Welt präsentiert, die eher von Wolken als von Wasser dominiert wird.
Vom Gameplay her fühlt sich die Serie fast wie eine Kampf-Sandbox an. Mit einer riesigen Auswahl an Waffen und Plasmiden können Sie jede Begegnung auf unzählige Arten angehen. Der Ruf der Franchise ist selbstverständlich und ich gehe davon aus, dass sie ihr Vermächtnis als eine Ära prägende Kraft innerhalb der FPS-Szene und der gesamten Gaming-Branche weiter festigen wird.
Metroid Prime
Über das FPS-Label hinausgehen
Metroid Prime
- Kombiniert Schießen mit Umwelträtseln.
- Jedes Spiel erweitert Samus' Fähigkeiten auf einzigartige Weise.
Die Metroid Primetrilogie hat bewiesen, dass ein Ego-Spiel die Erkundung und Atmosphäre einfangen kann, die frühere Titel der Serie auszeichneten. Plötzlich erkundeten Sie keine zweidimensionalen Bühnen, sondern tauchten vollständig in eine 3D-Welt ein und waren gezwungen, sich durch sie hindurchzustürmen und Details und Hinweise in der Umgebung zu entdecken.
Spätere Einträge führten ein düstereres Setting ein und fügten mehr Filmsequenzen hinzu, die den Spieler noch näher an das Geschehen heranführten, ohne jedoch den Kerngedanken aus den Augen zu verlieren, dass die Erkundung an erster Stelle steht. Allein aus diesem Grund haben sich die Metroid Prime-Spiele überraschend gut behauptet und ermöglichen Ihnen eine Zeitreise in eine Zeit voller Innovationen und bemerkenswerter Ideen.
Quake
Arena-Shooter sind Pioniere des Genres
Raketenwerfer in Quake
- Definierter vollständig dreidimensionaler Ego-Shooter-Kampf.
- Verfolgte in späteren Titeln sehr unterschiedliche Wege.
Die ursprüngliche Quake-Trilogie ist ungewöhnlich, weil ihre drei Einträge nicht einfach Iterationen derselben Formel sind. Quaker revolutionierte das Genre mit vollständig 3D-Umgebungen und schnellen Bewegungen, die eine neue Art von Gameplay und Geschicklichkeit einführten, die sehr schnell zu einem Mainstream-Phänomen werden sollte.
Quake 2 hat die Serie effektiv in einem separaten, militärischen Science-Fiction-Setting neu aufgebaut, während Quake Arena traditionelle Kampagnen vollständig zugunsten des PvP-Mehrspielermodus aufgegeben hat. Für mich fühlt sich die Trilogie wie drei Seiten eines einzigen Meisterwerks an, von denen jede ihre eigenen Stärken unter Beweis stellt, aber weiterhin die DNA beibehält, die Quake von Anfang an so beliebt gemacht hat.
Resistance
PlayStation's Underused FPS Titan
Widerstand 2 Spiel
- Eindeutige alternative Verlaufseinstellung.
- Die Identität blieb zwischen den Einträgen gleich.
Die „Resistance“-Trilogie von Insomniac bleibt eines der meist übersehenen FPS-Franchises, doch dieser Mangel an Aufmerksamkeit hat in keiner Weise mit der Qualität der Spiele zu tun. „Fall of Man“ bereitet die Bühne in alternativen 1950er Jahren vor, in denen die Menschheit gegen die mysteriöse Chimäre kämpft, was bedeutete, dass man mit militärischen Waffen der alten Schule gegen eine Armee außerirdischer Lebensformen kämpfen musste, die sich nie davor scheuten, weiter zu schießen.
Im Laufe der Serie wurde der Umfang erweitert, aber die gleiche Atmosphäre und das gleiche Gefühl blieben bis zum Ende konstant. Es ist eine Schande, dass es wahrscheinlich nie wiederkommen wird, aber ich würde behaupten, dass es immer noch ein Muss für jeden ist, der auf der Suche nach einem FPS-Franchise ist, das jeden Nagel auf den Kopf trifft und gleichzeitig ein paar neue Neuerungen vorstellt.
Metro
Die Bedeutung von tiefem Engagement
Screenshot von Metro 2033
- Gruselige, vom Horror inspirierte Mechaniken vor einer düsteren Kulisse.
- Eine Verschmelzung von Survival-Elementen und einem zutiefst immersiven Erzähldesign.
Metro hat das gruselige und häufig erschreckende Universum der Buchreihe erfolgreich in eine spielbare Trilogie umgesetzt, die die Angst und Beklemmung, die dem postapokalyptischen Setting innewohnen, meisterhaft einfängt. Der Eröffnungstitel lässt die Spieler in die erstickenden unterirdischen Weiten eines postnuklearen Moskaus eintauchen, während Last Light eine weitgehend ähnliche Umgebung beibehält, aber die Spielmechanik verbessert und eine völlig neue Reihe von Gefahren mit sich bringt, denen es entgegenzutreten gilt.
Exodus sprengte die Zwänge des linearen Handelns und erweiterte die Welt, um umfassendere Erkundungsmöglichkeiten zu bieten – und deutlich mehr Möglichkeiten zum Untergang. Letztlich stellt dieses Franchise den Gipfel des atmosphärischen Designs und der Immersion dar, was es schwierig macht, eine andere Serie oder einen anderen Einzeltitel zu finden, der das gleiche Maß an Spannung und Spannung wie Metro erzeugt.