Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 1. Okt. 2026, 17:45 Uhr

Zelda: Ocarina of Time Remake hat seinen schwersten Dungeon bereits repariert – und es ist nicht der Wassertempel

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake hat seinen schwersten Dungeon bereits repariert – und es ist nicht der Wassertempel

Der Wassertempel von The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurde lange Zeit als der schlechteste Dungeon des Spiels gefeiert, und das aus mehreren Gründen. Der Hauptgrund für diese Behauptung waren die Eisernen Stiefel, die so oft an- und abgelegt werden mussten, dass man das Spiel fast nicht mehr spielen wollte, als man endlich mit dem Wassertempel fertig war. Glücklicherweise hat das Ocarina of Timer-Remake die Inventarverwaltungsprobleme des Originals „behoben“, indem es das Gegenstandsrad von Breath of the Wild im Austausch für das Menü des ursprünglichen Nintendo 64 übernommen hat. Aber der Wassertempel war auch dafür bekannt, den Speicherstand eines Spielers zu blockieren (zumindest glaubten wir das), da früher angenommen wurde, dass die Verwendung der Schlüssel des Dungeons in der falschen Reihenfolge dazu führen würde, dass Spieler gefangen bleiben und gezwungen werden, eine neue Speicherdatei zu erstellen. Ich war damals einer dieser Spieler, obwohl es eigentlich ein Mythos war.

Allerdings gibt es im Original von „Ocarina of Time“ noch einen weiteren berüchtigten Dungeon, der möglicherweise noch ärgerlicher ist als der Wassertempel – zumindest genauso ärgerlich. Ich für meinen Teil war nicht unbedingt genervt, als ich es als Kind gespielt habe, aber ich kann garantieren, dass ich, wenn der Dungeon im Remake nicht repariert würde, vielleicht die wenigen Haare aus meinem Kopf reißen würde, die ich noch übrig habe. Und obwohl ich mich damals nicht darüber geärgert habe, kann ich aus der Perspektive aller anderen die Frustration vollkommen verstehen. Zum Glück hat Zelda: Ocarina of Time Master Quest das Hauptproblem mit dem Dungeon tatsächlich behoben, sodass es nur natürlich ist, dass das kommende Ocarina of Time-Remake dasselbe tun würde. Dieser Kerker ist niemand anderes als Jabu Jabus Bauch und die Hauptquelle dieses Ärgers ist Prinzessin Ruto selbst.

Zelda: Ocarina of Time Remake hat bereits eine Lösung für Jabu Jabus Bauch

Ich spreche insbesondere Prinzessin Ruto an, weil sie das ursprüngliche „Jabu Jabu's Belly“ effektiv in eine Begleitmission verwandelt hat, indem sie von Link verlangte, sie durch den gesamten Kerker zu tragen, da sie einfach zu verwöhnt war, um selbst zu gehen. Natürlich verfügte der Dungeon aufgrund von Rutos Zustand über einige „interessante“ Mechaniken (wenn ich es so nennen kann, ohne abgehoben zu klingen), da die Spieler ihren Körper nutzen konnten, um Schalter gedrückt zu halten. Aber es ist nicht das ständige Heben und Absetzen von Ruto, das so nervig war. Es ging darum, nachzuverfolgen, wo du sie zurückgelassen hast.

Wenn Sie nach dem Absetzen zufällig hinfielen, den falschen Weg einschlugen oder sich an der falschen Stelle von ihr trennten, würde Sie der Kerker im Grunde dazu zwingen, einige unglaublich irritierende Rückschritte zu machen. Sicherlich ist das Zurückverfolgen nicht unbedingt ein Ärgernis für sich. Tatsächlich haben die Dungeons von The Legend of Zelda in der Vergangenheit reichlich davon benötigt. Wo es jedoch verwirrend werden kann, liegt in der Umgebungsgestaltung des Dungeons, da die Räume sehr ähnlich aussehen, was das Zurückverfolgen manchmal zu einem Albtraum macht. Wenn man dann noch elektrische Feinde hinzufügt, die ziemlich widerlich sind, bevor man den Bumerang bekommt, und einige ziemlich häufige verbale Beschimpfungen von Prinzessin Ruto, sobald man es schafft, sie wiederzufinden, kann das alles ein bisschen Kopfschmerzen bereiten.

Zelda: Ocarina of Time Master Quest hat Jabu Jabus Bauch repariert, und das Remake sollte das weiterführen

Aber Lob gebührt Hylia, denn The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest hat Jabu Jabus Bauch tatsächlich repariert, um Ruto im wahrsten Sinne des Wortes weniger zur Last zu machen. Wenn Sie nicht wissen, was Master Quest ist, handelt es sich im Wesentlichen um eine alternative Version des Originalspiels, die die gleiche Geschichte und Oberwelt beibehält, aber ihre Dungeons mit härteren Feinden, veränderten Layouts und neuen Rätsellösungen neu mischt. Es erschien erstmals am 28. November 2002 für den GameCube in Japan und kam dann im Februar 2003 als Bonus-CD nach Nordamerika, die bei Vorbestellungen von The Wind Waker angeboten wurde. Ich gehörte zu denen, die es sehr zu schätzen wussten, denn als es erschien, hatte ich Ocarina of Time bereits so weit geschlagen, dass ich es auswendig kannte, und Master Quest gab Spielern wie mir die Chance, es noch einmal zu erleben.

Insbesondere in Bezug auf Jabu Jabus Bauch hat *Master Quest* die Notwendigkeit, Ruto ständig zu verwalten, erheblich minimiert. In der ersten Version ist ihr Transport ein hartnäckiger Mechanismus. In *Master Quest* ist ihre Anwesenheit jedoch nur für ein einziges Druckschalter-Rätsel erforderlich, wonach Link im Dungeon selbstständig navigieren kann. Wenn Sie das Original von „Jabu Jabu's Belly“ noch nicht erlebt haben, glauben Sie mir: Diese scheinbar geringfügige Anpassung verändert die Atmosphäre des Dungeons völlig. Anstatt Ruto immer wieder durch die Kammern zu schleppen und sich Gedanken über ihren Aufenthaltsort zu machen, sorgt *Master Quest* dafür, dass sich „Jabu Jabu's Belly“ wie ein normales *Zelda*-Dungeon und nicht wie eine Begleitmission anfühlt.

Ich bin mir nicht sicher, ob das Remake von *Ocarina of Time* die neu gestalteten Dungeons von *Master Quest* enthalten wird. Ich hätte nichts dagegen einzuwenden, wenn dies der Fall wäre oder auch wenn die Bereiche noch weiter überarbeitet würden. Basierend auf den verfügbaren Informationen scheint dies jedoch nicht der Plan zu sein. Allein der Große Deku-Baum des Remakes, der erste Dungeon von *Ocarina of Time*, scheint bereits nahezu identisch mit dem Original zu sein. Doch selbst wenn die Dungeons des Remakes exakte 1:1-Reproduktionen der Originale sind, hoffe ich, dass die *Master Quest*-Korrektur für Jabu Jabu's Belly implementiert wird, ähnlich wie andere Verbesserungen der Lebensqualität beibehalten wurden.

Offizielle Quellen: The Legend of Zelda •

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