Video Haberleri ve Özellikleri Yayınlandı1 Ekim 2026 17:45

Zelda: Ocarina of Time Remake Zaten En Zor Zindanını Onardı - Ve Bu Su Tapınağı Değil

Umut Bulut

Yazar: Umut Bulut

Kategori: OpenGames

Switch 2'deki Zelda Ocarina of Time yeniden çevriminde Young Link su altında Prenses Ruto ile konuşuyor

The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple uzun süredir oyunun en kötü zindanı olarak anılıyor ve bunun birçok nedeni var. Bu iddianın ardındaki asıl suçlu, Su Tapınağı ile işiniz bittiğinde neredeyse artık oyunu oynamak istemeyeceğiniz kadar sık ​​takılması ve çıkarılması gereken Demir Çizmelerdi. Neyse ki Timeremake'in Ocarina'sı, orijinal Nintendo 64'ün menüsü karşılığında Breath of the Wild'ın eşya çarkını benimseyerek orijinalin envanter yönetimi sorunlarını "düzeltti". Ancak Su Tapınağı aynı zamanda bir oyuncunun kurtarmasını engellemesiyle de biliniyordu (ya da biz öyle olduğuna inanıyorduk), çünkü bir zamanlar zindanın anahtarlarını yanlış sırada kullanmanın oyuncuları tuzağa düşüreceği ve onları yeni bir kayıt dosyası başlatmaya zorlayacağı düşünülüyordu. Aslında bir efsane olmasına rağmen ben de o zamanlar o oyunculardan biriydim.

Bununla birlikte, orijinal Ocarina of Time'da, Su Tapınağı'ndan bile daha sinir bozucu olabilecek, en azından aynı derecede sinir bozucu olabilecek başka bir rezil zindan daha var. Ben, çocukken oynadığımda pek de sinirlenmemiştim ama şunu garanti edebilirim ki, eğer yeniden yapımda zindan düzeltilmezse, kafamda kalan küçük saçları da yoluyor olabilirim. Ve o zamanlar rahatsız olmasam bile, olaya herkesin bakış açısından baktığımda, hayal kırıklığını tamamen anlıyorum. Neyse ki, Zelda: Ocarina of Time Master Quest aslında zindandaki ana sorunu düzeltti, dolayısıyla gelecek Timeremake Ocarina'nın da aynı şeyi yapması doğal olurdu. Bu zindan, Jabu Jabu'nun Göbeğinden başkası değil ve bu rahatsızlığın ana kaynağı da Prenses Ruto'nun kendisi.

Zelda: Ocarina of Time Remake'in Jabu Jabu'nun Göbeği İçin Zaten Bir Düzeltmesi Var

Prenses Ruto'yu özellikle gündeme getirdim, çünkü kendisi yürüyemeyecek kadar şımarık olduğundan, Link'in onu tüm zindan boyunca taşımasını talep ederek orijinal Jabu Jabu'nun Göbeği'ni etkili bir şekilde bir eskort görevine dönüştürdü. Tabii ki, Ruto'nun durumu nedeniyle zindanın bazı "ilginç" mekaniği vardı (tabii ki temastan kopmadan buna böyle diyebilirsem), oyuncular anahtarları basılı tutmak için vücudunu kullanabiliyorlardı. Ancak bu kadar sinir bozucu olan, Ruto'yu sürekli kaldırıp yere koymak değildi. Onu nerede bıraktığının kaydını tutuyordu.

Onu yere bıraktıktan sonra düşerseniz, yanlış rotaya girerseniz ya da ondan yanlış noktada ayrılırsanız, zindan sizi inanılmaz derecede rahatsız edici bir geri dönüş yapmaya zorlayacaktır. Elbette, geri izleme mutlaka kendi başına bir sıkıntı değildir. Aslında The Legend of Zelda'nın zindanları tarihsel olarak buna fazlasıyla ihtiyaç duymuştur. Ancak işlerin kafa karıştırıcı olabileceği nokta, zindanın çevresel tasarımıdır, çünkü odaları birbirine çok benzemektedir ve bu da zaman zaman geri gidişi bir kabusa dönüştürmektedir. Daha sonra bumerangı almadan önce oldukça iğrenç olan elektriksel düşmanları ve onu tekrar bulmayı başardığınızda Prenses Ruto'nun sık sık yaptığı sözlü tacizleri bir araya getirirseniz, hepsi biraz baş ağrısı olabilir.

Zelda: Ocarina of Time Master Quest, Jabu Jabu'nun Karnını Düzeltti ve Yeniden Yapım Bunu İleriye Taşımalı

Ama övgüler Hylia'ya olsun, çünkü The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, Jabu Jabu's Belly'yi Ruto'yu daha az gerçek bir yük haline getirecek şekilde düzeltti. Master Questis'in ne olduğunu bilmiyorsanız, aslında orijinal oyunun alternatif bir versiyonudur; aynı hikayeyi ve dünya dışını korur ancak zindanlarını daha zorlu düşmanlarla, değiştirilmiş düzenlerle ve yeni bulmaca çözümleriyle yeniden karıştırır. İlk olarak 28 Kasım 2002'de Japonya'da GameCube için piyasaya sürüldü, ardından Şubat 2003'te The Wind Waker'ın ön siparişleriyle sunulan bir bonus disk olarak Kuzey Amerika'ya geldi. Ben de onu çok takdir edenlerden biriydim, çünkü çıktığı zaman, Ocarina of Time'ı zaten ezberleyecek kadar yenmiştim ve Master Quest benim gibi oyunculara onu yeniden deneyimleme şansı verdi.

Özellikle Jabu Jabu'nun Göbeği ile ilgili olarak *Master Quest*, Ruto'yu sürekli yönetme ihtiyacını önemli ölçüde azalttı. İlk versiyonda onu taşımak kalıcı bir tamircidir. Ancak *Usta Görev*'de onun varlığı yalnızca tek bir basınç anahtarı bulmacası için gereklidir, bundan sonra zindan Link'in bağımsız olarak gezinmesine izin verir. Orijinal Jabu Jabu'nun Göbeği'ni deneyimlemediyseniz inanın bana: Bu görünüşte küçük ayarlama, zindanın atmosferini tamamen değiştiriyor. *Usta Görev*, Ruto'yu defalarca odalarda sürüklemek ve konumu hakkında endişelenmek yerine, Jabu Jabu'nun Göbeğinin bir eskort görevi yerine standart bir *Zelda* zindanı gibi hissetmesini sağlar.

*Ocarina of Time* yeniden yapımının *Master Quest*'in yeniden tasarlanmış zindanlarını içerip içermeyeceğinden emin değilim. Öyle olsaydı, hatta alanları daha da yeniden işleseydi itiraz etmem. Ancak yalnızca mevcut bilgilere dayanarak planın bu olmadığı görülüyor. Yeniden yapımdaki *Ocarina of Time*'ın ilk zindanı olan Büyük Deku Ağacı tek başına zaten orijinaliyle neredeyse aynı görünüyor. Yine de, yeniden yapımdaki zindanlar orijinallerin tam 1:1 reprodüksiyonları olsa bile, diğer yaşam kalitesi geliştirmelerini koruduğu gibi Jabu Jabu'nun Göbeği için de *Usta Görev* düzeltmesini uygulayacağını umuyorum.

Resmi kaynaklar: The Legend of Zelda •

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et