长期以来,《塞尔达传说:时之笛》的水之神殿一直被誉为游戏中最糟糕的地下城,原因有很多。这种说法背后的罪魁祸首是铁靴子,它必须频繁地装备和解除装备,以至于当你最终完成水神庙时,你几乎不想再玩这个游戏了。幸运的是,《时光之笛》重制版采用了《荒野之息》的物品轮来换取原版 Nintendo 64 的菜单,“修复”了原版的库存管理问题。但水神殿也因破坏玩家的保存而闻名(或者我们是这么认为的),因为人们曾经认为以错误的顺序使用地牢钥匙会让玩家陷入困境,迫使他们开始一个新的保存文件。我当时就是那些玩家之一,尽管这实际上是一个神话。
然而,原版《时之笛》中还有另一个臭名昭著的地下城,它可能比水神庙更烦人——至少同样烦人。就我而言,当我还是个孩子的时候玩这个游戏时,并不一定会感到恼火,但我可以保证,如果地牢在重制版中没有被修复,我可能会拔掉我头上剩下的那一点头发。即使当时没有生气,但从其他人的角度来看,我完全理解这种挫败感。值得庆幸的是,《塞尔达传说:时之笛大师探秘》实际上解决了地牢的主要问题,因此即将推出的时之笛重制版也会做同样的事情也是很自然的。那个地牢正是贾布贾布的腹部,而烦恼的主要来源是鲁托公主本人。
《塞尔达传说:时之笛》重制版已经修复了 Jabu Jabu 的腹部问题
年轻的林克和纳维在 Switch 2 重制版《塞尔达传说时之笛》中进入 Jabu Jabu 的腹部
我特别提到鲁托公主,因为她要求林克带着她穿越整个地牢,从而有效地将原来的贾布贾布的腹部变成了护送任务,因为她太被宠坏了,无法自己走路。当然,由于鲁托的状况,地下城有一些“有趣”的机制(如果我可以这样称呼它,但听起来不脱离实际),因为玩家可以使用她的身体来保持开关按下。但令人讨厌的并不是不断地把鲁托抱起又放下。它正在记录你离开她的地方。
把她放下后,如果你碰巧摔倒,走了错误的路线,或者在错误的地点与她分开,地牢实际上会迫使你做一些令人难以置信的恼人的原路返回。当然,回溯本身并不一定是一种烦恼。事实上,《塞尔达传说》的地下城历来都需要大量的地下城。然而,事情可能会变得令人困惑的是地牢的环境设计,因为它的房间往往看起来非常相似,这使得回溯有时成为一场噩梦。如果你在得到回旋镖之前先对付那些非常令人讨厌的电子敌人,一旦你再次找到鲁托公主,你就会受到一些相当频繁的辱骂,这可能会有点让人头疼。
《塞尔达传说:时之笛大师任务》修复了贾布贾布的腹部,重制版应该继承这一点
但还是要赞扬海莉亚,因为《塞尔达传说:时之笛》Master Quest 实际上修复了 Jabu Jabu 的腹部,让 Ruto 的负担减轻了很多。如果你不知道 Master Quest 是什么,它本质上是原始游戏的替代版本,保留了相同的故事和主世界,但将地下城与更强大的敌人、改变的布局和新的谜题解决方案重新混合在一起。它于 2002 年 11 月 28 日在日本首次在 GameCube 上发行,然后于 2003 年 2 月作为《风之杖》预购的附赠光盘来到北美。我是其中一位非常欣赏它的人,因为在它推出的时候,我已经把时之笛通关了,并且已经把它背下来了,而《Master Quest》给了像我这样的玩家一个重新体验它的机会。
特别是关于 Jabu Jabu 的腹部,《Master Quest》大大减少了不断管理 Ruto 的需要。在最初的版本中,传送她是一个持久的机制。然而,在《Master Quest》中,她的存在仅在单个压力开关谜题中是必要的,之后地牢允许林克独立导航。如果您还没有体验过原版《Jabu Jabu's Belly》,请相信我:这个看似微小的调整完全改变了地牢的氛围。 “Master Quest”不会反复拖着 Ruto 穿过房间并担心她的位置,而是确保 Jabu Jabu's Belly 感觉就像一个标准的“塞尔达”地下城,而不是护送任务。
我不确定《时之笛》重制版是否会包括《Master Quest》重新设计的地下城。如果这样做,或者即使它进一步改造了这些区域,我也不会反对。然而,仅根据现有信息,这似乎并不是计划。仅重制版的大德库树(《时之笛》的第一个地下城)就已经与原版几乎一模一样。然而,即使翻拍版的地下城与原版完全 1:1 复制,我也希望它能够对 Jabu Jabu 的腹部实施“Master Quest”修正,类似于它保留其他生活质量增强的方式。