Notizie e funzionalità video Pubblicato il 1° ottobre 2026, 14:16

Trilogie FPS impeccabili: 24 giochi che sono capolavori assoluti

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Trilogie FPS

Esistono numerosi franchise FPS eccezionali e alcuni vantano una formazione straordinaria che altri trovano difficile eguagliare. Tuttavia, creare una trilogia FPS impeccabile rimane un compito arduo. Una serie potrebbe essere lanciata con un inizio iconico, ma faticare a sostenere quel livello di eccellenza fino alla puntata finale.

Quando una trilogia ha successo, produce non uno ma tre titoli eccezionali, ciascuno con i propri punti di forza che si intrecciano per migliorare l'esperienza complessiva. In tutto il genere, tali trilogie dimostrano che una narrazione coerente, un coinvolgimento prolungato dei giocatori e una qualità elevata e costante possono essere mantenuti su più giochi distinti.

Halo

Plasmare gli albori delle riprese su console

  • Design FPS per console radicalmente modificato.
  • Campagne e multiplayer ancora ricordati.

Poche trilogie FPS hanno avuto l'impatto culturale e meccanico dell'originale Halotrilogy. Combat Evolved ha dimostrato che un gioco FPS per console può offrire il pacchetto completo di controlli precisi, nemici intelligenti, livelli estesi e una storia veramente ben scritta che lega tutto insieme, e questo senza nemmeno menzionare il PvP.

Halo 2 ha espanso praticamente tutto, introducendo miglioramenti ai veicoli, e il terzo capitolo, Halo 3, non si è limitato a ripetere ciò che era precedente; ha perfezionato la formula trasformandola in una scienza raffinata che ha definito gran parte dei giochi FPS nei primi anni 2000. A distanza di più di due decenni, l'originale Halotrilogy resta uno degli esempi più chiari di come costruire un FPS in cui i singoli giochi siano eccellenti da soli e ancora più efficaci come trilogia completa.

Call Of Duty: Modern Warfare (originale)

Ancora il migliore del franchising

  • Campagne cinematografiche con livelli incredibili.
  • Innumerevoli mappe e armi iconiche.

La trilogia originale di Modern Warfare ha trasformato Call of Duty da uno sparatutto di successo sulla Seconda Guerra Mondiale in uno dei più grandi franchise di intrattenimento al mondo. Nel primo gioco, siamo stati introdotti in un'ambientazione contemporanea con così tanta azione cinematografica che spesso sembrava di guardare un film, e lo stesso concetto è rimasto vero anche nei due giochi successivi.

Ciò che fa funzionare la trilogia è il suo senso di continuità. Personaggi, conflitti e conseguenze si ripercuotono direttamente tra i giochi, dando alle tre campagne la sensazione di un'unica storia enorme piuttosto che di una serie di sparatutto militari sconnessi. Se mai ti annoi di salvare il mondo ancora e ancora, allora hai accesso ad alcune delle modalità multiplayer più nitide e soddisfacenti del franchise che ancora oggi sono in cima alle liste di molti giocatori.

Modern DOOM

Riportare in vita i tiratori Boomer

  • Un riavvio che ha rinnovato un design senza tempo.
  • Titoli successivi che hanno introdotto nuove meccaniche e concetti.

DOOM del 2016 è arrivato dopo una lunga pausa nella serie, e l'attesa è stata pienamente ricompensata. Se dovessi immaginare l'esperienza DOOM moderna ideale, questo titolo la incarna perfettamente, vantando azione frenetica e scene esagerate che diventano sempre più oltraggiose con ogni nuova puntata.

DOOM Eternal è ampiamente considerato uno dei migliori sparatutto in prima persona mai creati, e The Dark Ages si distingue dal suo predecessore con uno sfondo completamente nuovo e sequenze di combattimento che rasentano la commedia, offrendo momenti grandiosi e divertenti da ridere a crepapelle. Dopo aver resuscitato il franchise, DOOM vive ora un'epoca d'oro di eccellenza e io, per esempio, non potrei essere più entusiasta di riavere Doom Slayer sul mio schermo.

BioShock

Ambienti, narrativa e oltre

  • Costruzione di un mondo senza pari nella sua categoria.
  • Meccanica duratura che offre lo stesso impatto oggi.

Il franchise di BioShock è stato a lungo acclamato come un classico, ma se confrontato con altri titoli del suo genere, si distingue davvero dagli altri. Rapture offre uno scenario straordinariamente bello e allo stesso tempo inquietante che attira i giocatori nei primi due giochi, mentre Infinite sostiene questo slancio presentando un mondo molto diverso dominato dalle nuvole anziché dall'acqua.

In termini di gameplay, la serie sembra quasi un sandbox di combattimento. Con una vasta selezione di armi e plasmidi, puoi affrontare ogni incontro in innumerevoli modi. La reputazione del franchise è evidente e mi aspetto che continuerà a consolidare la sua eredità come forza che definisce un’era nella scena FPS e nel settore dei giochi in generale.

Metroid Prime

Trascendere l'etichetta FPS

  • Combina le riprese con i puzzle ambientali.
  • Ogni gioco espande le abilità di Samus in modi unici.

La Metroid Primetrilogy ha dimostrato che un gioco in prima persona potrebbe catturare l'esplorazione e l'atmosfera che hanno definito i titoli precedenti della serie. All'improvviso, non stavi più esplorando scenari bidimensionali ma ti trovavi completamente immerso in un mondo 3D e costretto a farti strada attraverso di esso e scoprire dettagli e indizi all'interno dell'ambiente.

I capitoli successivi hanno introdotto un'ambientazione più oscura e aggiunto sequenze più cinematografiche che ti avvicinavano ancora di più all'azione, ma non hanno mai perso di vista il principio fondamentale di mettere l'esplorazione al primo posto. Solo per questo motivo, i giochi Metroid Prime hanno retto sorprendentemente bene, permettendoti di tornare indietro nel tempo in un'era piena di innovazione e idee straordinarie.

Quake

Sparatutto in arena pionieristici del genere

  • Combattimento sparatutto in prima persona completamente tridimensionale.
  • Perseguito percorsi molto divergenti nei titoli successivi.

La trilogia originale di Quake è insolita perché le sue tre voci non sono semplicemente iterazioni della stessa formula. Quake ha rivoluzionato il genere con ambienti completamente 3D e movimenti rapidi che hanno introdotto un nuovo tipo di gameplay e abilità che sarebbero rapidamente diventati un fenomeno mainstream.

Quake 2 ha effettivamente ricostruito la serie in un ambiente militare separato, fantascientifico, mentre Quake Arena ha abbandonato completamente le campagne tradizionali a favore del multiplayer PvP. Per me, la trilogia sembra come tre lati di un unico capolavoro, ognuno dei quali dimostra i propri punti di forza individuali, ma continua a mantenere il DNA che ha reso Quake amato fin dall'inizio.

Resistance

PlayStation's Underused FPS Titan

  • Impostazione della cronologia alternativa distinta.
  • L'identità è rimasta la stessa tra le voci.

La trilogia di Resistenza di Insomniac rimane uno dei franchise FPS più trascurati, ma quella mancanza di attenzione non è in alcun modo correlata alla qualità dei giochi. Fall of Man ambienta il palcoscenico in anni '50 alternativi in ​​cui l'umanità sta combattendo la misteriosa Chimera, il che significava che dovevi combattere con armi militari della vecchia scuola contro un esercito di forme di vita aliene che non avevano mai paura di continuare a sparare.

Man mano che la serie andava avanti, la scala si espandeva, ma la stessa atmosfera e sensazione rimanevano costanti fino alla fine. È un peccato che probabilmente non tornerà mai più, ma direi che è ancora un gioco imperdibile per chiunque sia alla ricerca di un franchise FPS che colpisca ogni chiodo sulla testa, introducendone anche alcuni nuovi.

Metro

Il significato del coinvolgimento profondo

  • Meccaniche agghiaccianti di ispirazione horror ambientate in uno scenario cupo.
  • Una fusione di elementi survival e design narrativo profondamente coinvolgente.

Metro ha trasposto con successo l'universo agghiacciante e spesso terrificante della serie di libri in una trilogia giocabile che cattura magistralmente il terrore e l'ansia inerenti all'ambientazione post-apocalittica. Il titolo inaugurale immerge i giocatori nelle soffocanti distese sotterranee di una Mosca post-nucleare, mentre Last Light mantiene un ambiente in gran parte simile ma migliora le meccaniche di gioco e introduce una serie completamente nuova di pericoli da affrontare.

Exodus ha infranto i vincoli dell'azione lineare, espandendo il mondo per offrire opportunità di esplorazione più ampie e molti più modi per morire. In definitiva, questo franchise rappresenta l'apice del design atmosferico e dell'immersione, rendendo difficile identificare un'altra serie o titolo individuale che generi lo stesso livello di suspense e tensione di Metro.

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