Notícias e recursos em vídeo Publicado em 1º de outubro de 2026, 14h16

Trilogias FPS impecáveis: 24 jogos que são obras-primas absolutas

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Trilogias FPS

Existem inúmeras franquias FPS excelentes, e algumas possuem uma programação notável que outros acham difícil igualar. No entanto, criar uma trilogia FPS perfeita continua sendo uma tarefa difícil. Uma série pode ser lançada com um início icônico, mas ainda assim lutar para manter esse nível de excelência até sua edição final.

Quando uma trilogia é bem-sucedida, ela oferece não um único, mas três títulos excepcionais, cada um com seus próprios pontos fortes que se entrelaçam para aprimorar a experiência geral. Em todo o gênero, essas trilogias provam que uma narrativa coesa, o envolvimento sustentado do jogador e a alta qualidade consistente podem ser mantidos em vários jogos distintos.

Halo

Moldando os primeiros dias das filmagens em consoles

  • Mudou fundamentalmente o design do FPS do console.
  • Campanhas e multijogador ainda são lembrados.

Poucas trilogias FPS tiveram o impacto cultural e mecânico do Halotrilogy original. Combat Evolved demonstrou que um jogo FPS de console poderia oferecer o pacote completo de controles precisos, inimigos inteligentes, níveis expansivos e uma história genuinamente bem escrita unindo tudo, e isso sem nem mencionar o PvP.

Halo 2 expandiu praticamente tudo, introduzindo melhorias nos veículos, e a terceira parcela, Halo 3, não apenas repetiu o que veio antes; ele refinou a fórmula para uma ciência refinada que definiu grande parte dos jogos FPS no início dos anos 2000. Mais de duas décadas depois, o Halotrilogy original continua sendo um dos exemplos mais claros de como construir um FPS em que os jogos individuais são excelentes por si só e ainda mais eficazes como uma trilogia completa.

Call Of Duty: Guerra Moderna (Original)

Ainda o melhor da franquia

  • Campanhas cinematográficas com níveis incríveis.
  • Incontáveis mapas e armas icônicos.

A trilogia Modern Warfare original transformou Call of Duty de um jogo de tiro de sucesso da Segunda Guerra Mundial em uma das maiores franquias de entretenimento do mundo. No primeiro jogo, fomos apresentados a um cenário contemporâneo com tanta ação cinematográfica que muitas vezes parecia que estávamos jogando um filme, e esse mesmo conceito permaneceu verdadeiro nos dois jogos seguintes.

O que faz a trilogia funcionar é o seu senso de continuidade. Personagens, conflitos e consequências são transmitidos diretamente entre os jogos, dando às três campanhas a sensação de uma enorme história, em vez de uma série de jogos de tiro militares desconectados. Se você ficar entediado de salvar o mundo de forma eficaz repetidamente, terá acesso a alguns dos modos multijogador mais nítidos e satisfatórios da franquia que ainda estão no topo das listas de muitos jogadores hoje.

Modern DOOM

Trazendo Boomer Shooters de volta dos mortos

  • Uma reinicialização que atualizou um design atemporal.
  • Títulos subsequentes que introduziram novas mecânicas e conceitos.

DOOM de 2016 chegou após uma longa pausa na série, e a expectativa foi totalmente recompensada. Se você imaginasse a experiência DOOM moderna ideal, este título a incorpora perfeitamente – ostentando ação de alta octanagem e cenários exagerados que se tornam cada vez mais escandalosos a cada nova parcela.

DOOM Eternal é amplamente aclamado como um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa já criados, e The Dark Ages se distingue de seu antecessor com um cenário totalmente novo e sequências de combate que beiram a comédia, proporcionando momentos grandiosos e engraçados. Depois de ressuscitar a franquia, DOOM agora desfruta de uma era de ouro de excelência, e eu, por exemplo, não poderia estar mais emocionado por ter o Doom Slayer de volta à minha tela.

BioShock

Ambientes, narrativa e muito mais

  • Construção de mundo incomparável dentro de sua categoria.
  • Mecânica duradoura que proporciona o mesmo impacto hoje.

A franquia BioShock há muito é aclamada como um clássico, mas quando comparada com outros títulos do gênero, ela realmente se destaca dos demais. Rapture oferece um cenário incrivelmente bonito, mas assustador, que atrai os jogadores para os dois primeiros jogos, enquanto Infinite sustenta esse impulso apresentando um mundo muito diferente, dominado por nuvens em vez de água.

Em termos de jogabilidade, a série parece quase uma caixa de areia de combate. Com uma vasta seleção de armas e plasmídeos, você pode abordar cada encontro de inúmeras maneiras. A reputação da franquia é evidente e espero que ela continue a consolidar seu legado como uma força que definiu uma era no cenário FPS e na indústria de jogos em geral.

Metroid Prime

Transcendendo o rótulo FPS

  • Combina tiro com quebra-cabeças ambientais.
  • Cada jogo expande as habilidades de Samus de maneiras únicas.

A Metroid Primetrilogy provou que um jogo em primeira pessoa poderia capturar a exploração e a atmosfera que definiram os títulos anteriores da série. De repente, você não estava explorando estágios bidimensionais, mas sim totalmente imerso em um mundo 3D e forçado a abrir caminho através dele e descobrir detalhes e pistas dentro do ambiente.

Entradas posteriores introduziram um cenário mais sombrio e adicionaram mais sequências cinematográficas que aproximaram você ainda mais da ação, mas nunca perderam de vista o princípio central de colocar a exploração em primeiro lugar. Só por esse motivo, os jogos Metroid Prime se comportaram surpreendentemente bem, permitindo que você voltasse no tempo para uma era repleta de inovação e ideias notáveis.

Quake

Arena Shooters pioneiros no gênero

  • Combate de tiro em primeira pessoa totalmente tridimensional definido.
  • Seguiu caminhos muito divergentes em títulos subsequentes.

O Quaketrilogy original é incomum porque suas três entradas não são simplesmente iterações da mesma fórmula. Quake revolucionou o gênero com ambientes totalmente 3D e movimentos rápidos que introduziram um novo tipo de jogabilidade e habilidade que rapidamente se tornaria um fenômeno mainstream.

Quake 2 reconstruiu efetivamente a série em um cenário militar de ficção científica separado, enquanto Quake Arena abandonou as campanhas tradicionais inteiramente em favor do modo multijogador PvP. Para mim, a trilogia parece três lados de uma única obra-prima, cada um provando seus pontos fortes individuais, mas continuando a manter o DNA que tornou Quake amado desde o início.

Resistance

PlayStation's Underused FPS Titan

  • Configuração distinta de histórico alternativo.
  • A identidade permaneceu a mesma entre as entradas.

A trilogia Resistance da Insomniac continua sendo uma das franquias FPS mais negligenciadas, mas essa falta de atenção não está de forma alguma relacionada à qualidade dos jogos. Fall of Manset é o palco de uma década alternativa de 1950, onde a humanidade está lutando contra a misteriosa Quimera, o que significava que você tinha que lutar com armamento militar da velha escola contra um exército de formas de vida alienígenas que nunca tiveram medo de continuar atirando.

À medida que a série avançava, a escala foi expandida, mas a mesma atmosfera e sensação permaneceram constantes até o final. É uma pena que provavelmente nunca mais volte, mas eu diria que ainda é um jogo obrigatório para qualquer um que esteja em busca de uma franquia FPS que acerte todos os pregos na cabeça, ao mesmo tempo que introduz alguns novos.

Metro

O significado do envolvimento profundo

  • Mecânica arrepiante e inspirada no terror em um cenário sombrio.
  • Uma fusão de elementos de sobrevivência e design narrativo profundamente envolvente.

Metro transpôs com sucesso o universo arrepiante e frequentemente horripilante da série de livros em uma trilogia jogável que captura com maestria o pavor e a ansiedade inerentes ao cenário pós-apocalíptico. O título inaugural mergulha os jogadores nas sufocantes extensões subterrâneas de uma Moscou pós-nuclear, enquanto Last Light mantém um ambiente bastante semelhante, mas aprimora a mecânica de jogo e introduz uma gama totalmente nova de perigos a serem enfrentados.

O Exodus quebrou as restrições da ação linear, expandindo o mundo para oferecer oportunidades de exploração mais amplas – e significativamente mais maneiras de perecer. Em última análise, esta franquia se destaca como o auge do design atmosférico e da imersão, tornando difícil identificar outra série ou título individual que gere o mesmo nível de suspense e tensão de Metro.

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