Sabre Interactive ve Boss Team Games'in Clive Barker's Hellraiser: Revival oyununun çıkışına sadece birkaç gün kaldı. 8 Ekim'de çıkacak olan Hellraiser: Revivalis, özellikle de bu stüdyonun, 2022'de Evil Dead: The Game üzerinde yaptıkları çalışmaların bir kanıtı olarak, ikonik korku serilerini video oyunu başyapıtlarına uyarlama konusunda oldukça fazla deneyime sahip olması nedeniyle, korkutucu ve güzel bir zaman geçirmeye hazırlanıyor. Ürkütücü bir sezonda olduğumuz için, bu, yeni bir korku oyunu almak için mükemmel bir zaman. başlık.
Tek oyunculu birinci şahıs oyunun senaryosu hepimizin daha önce gördüğü gibi, korkunç bulmaca kutusunun etrafında toplanmış olsa da, bu yeni oyunun asıl göze çarpan mekaniği, Genesis Konfigürasyonu olarak da bilinen kötü şöhretli bulmaca kutusunun kullanılmasıdır. Bir zamanlar hayal gücümüzün ötesindeki kötülüğü çağırmak için kullanılan Hellraiser: Revivalis, kutuyu biraz daha az kötü amaçlar için kullanıyor ve hayatta kalma-korku türüne yeni bir şeyler katıyor. Hellraiser: Revival bize bazen bir kişinin en büyük korkusunun onun en büyük varlığı haline gelebileceğini gösteriyor.
Bir Zamanlar Korkulan Bir Öğe - Genesis Yapılandırması En Büyük Varlığınız Haline Geliyor
Resim Sabre Interactive aracılığıyla.
Hellraiser: Revival, bir kader gecesinde, birkaç kişinin kötü şöhretli bulmaca kutusuna rastladığı ve hayatlarını etkili bir şekilde değiştirdiği herhangi bir Hellraiser filmi gibi başlıyor. Oyun aracılığıyla oyuncular Aidan Lynchan ve kız arkadaşı Sunny ile tanışıyor. Önemli bir gecede çift, Genesis Yapılandırması'na rastlar ve daha iyi karar vermekten vazgeçip onu açmaya karar verir. Bulmaca kutusunu açtıklarında, yanlışlıkla bir kapıyı açarlar ve hem acıdan hem de zevkten zevk alan uzaylı benzeri bir ırk olan Cenobitlerin içeri girmesine izin verirler.
Pinhead, Sunny'yi Cenobitlerin diyarı Labirent'e götürür ve her iyi erkek arkadaşın yapacağı gibi Aidan da onun peşine düşer. Onu geri almak için Aidan'ın hem iblislerle hem de üyeleri Cenobitlere derinden bağlı olan Kızıl Kilise adlı bir insan tarikatıyla savaşması gerekiyor. En büyük varlığı mı? Çiftin başına tüm bu belayı ilk etapta getiren Genesis Yapılandırması. Oyunda, Genesis Yapılandırması bir silah ve ilerlemenin anahtarı olarak kullanılıyor; bulmacaları çözmek, çevreyi değiştirmek ve düşmanları alt etmek için yakın dövüş silahları veya silahlarla birlikte çift olarak kullanılıyor. Küpü bükmek ve döndürmek, oyuncuların Labirentin bazı kısımlarını fiziksel olarak dönüştürmesine olanak tanıyarak yeni alanlara giden yollar açar.
Bir zamanlar hayal gücümüzün ötesindeki kötülüğü çağırmak için kullanılan Hellraiser: Revivalis, kutuyu biraz daha az hain amaçlar için kullanıyor ve hayatta kalma-korku türüne yeni bir şey katıyor.
Savaşa yönelik bu yaratıcı eklenti, düşmanları ortamlara fırlatmak veya kendinizi savunmak için bir sahne etrafındaki nesneleri kullanmak için kullanılabilir; bu, Ölü Uzay'daki durağanlığa benzer bir mekanizmadır. Düşmanlar yenildiğinde, Aidan, Genesis Yapılandırması için saldırıları körükleyen bir tür güç kaynağı olan Acı çekecek. Yeterli Acı çeken oyuncular, düşmanları bulundukları yerde mızraklamayı amaçlayan kancalı zincirleri çağıran Cehennem Zincirleri gibi güçlü saldırılar çağırabilirler. Ateşli silahlarla veya yaygın yakın dövüş silahlarınızla birlikte kullanıldığında, Genesis Yapılandırması savaşı çeşitlendirir, oyunculara hedefleri ortadan kaldırmak için yeni ve benzersiz yollar sunar ve ortalama hayatta kalma korku oyununuzdan çok farklı bir oyun oynar.
Resim Sabre Interactive aracılığıyla.
Şu anda önemli bir öğe olmasına rağmen, bu yapboz kutusu büyük acılara neden olan korkunç bir araçtır. Bu, oyuncuların Labirent'ten zarar görmeden çıkmak istiyorlarsa artık kendi avantajlarına kullanmaları gereken bir şey. Silah olarak da kullanılabilen çok güçlü bir anahtar öğe yeni bir kavram olmasa da, yapboz kutusu kadar korkunç bir şeyin birdenbire hayatta kalmak için bir değer haline geldiğini görmek kesinlikle şok edici. Bu mekaniği ancak The Legend of Zelda'daki Usta Kılıç gibi bir şeye benzetebilirim, çünkü silah bir silah olarak da kullanılabilir, aynı zamanda yeni alanlar açmak, bulmacaları çözmek ve düşmanları alt etmek için bir anahtar olarak da kullanılabilir.
Her zaman korkutucu Ganondorf'un hem canavarını hem de insan formlarını alt edecek kadar güçlüyse, efsanevi kılıç kesinlikle saygıyı hak eden bir şeydir. Usta Kılıç güçlü ve bazen de korkutucu bir nesnedir. Yıllar boyunca kılıcın pek çok versiyonu ortaya çıktı. Yolculuğu boyunca Link'e zarar verebileceği gibi yardımcı da olabilir. The Legend of Zelda: Breath of the Wild'da, onu çekmeye çalışmak, kahramanın sağlığını zamanından önce tüketir ve yaşam gücü ve onu kullanmaya hazır olma durumu için bir test görevi görür. Genesis Yapılandırması gibi, Usta Kılıç da anahtarları çevirmek için kullanılabilir, daha önce kilitli alanların kilidini açmak için Link'in etrafındaki ortamı değiştirir.
Nesneleri kırmak veya sarmaşıkları kesmek aynı zamanda gizli yolları ortaya çıkarabilir veya çevresel bulmacaları çözebilir. Bıçak, Kötülüğün Felaketinin Kılıcı olarak bilinen kötülüğü etkili bir şekilde püskürtür, karanlığı kapatır ve Hyrule'u kötülükten korur. Korkutucu, güçlü bir nesne olan Usta Kılıç çok güçlüdür, bulmaca kutusuna çok benzer, ancak iyilik ve kötülük kapasiteleri çok farklıdır. İkisinin de olmaması durumunda oyuncunun ilerlemesi etkili bir şekilde durdurulur. Büyük güç, büyük sorumluluk getirir.
Yaratıcı Silahlar Büyük Savaşın Anahtarıdır

Çoğu zaman dövüş sistemi nedeniyle kendimi bir oyundan tam anlamıyla keyif alırken buldum. Oyun kesinlikle berbat olabilir ama mevcut savaş ve silahlar bana kötü kısımları tamamen unutturdu. Harika bir silah sistemi sayesinde oyunlar daha da ileri taşınıyor ve bu da onları daha da iyi hale getiriyor. Yaratıcı bir silah cephaneliğinin harika bir savaşın ve genel olarak harika bir oyunun anahtarı olduğuna kesinlikle inanıyorum. Savaş eğlenceli ve bağımlılık yapıcı hale gelir. Sırf bu silahların şüphelenmeyen düşmanlar üzerinde nasıl çalıştığını görmek için kavgalara katılmaya istekli olduğumu düşünüyorum.
Oynamaktan zevk aldığım en eğlenceli silah sistemlerinden biri, Half-Life 2 veya Dead Space gibi oyunlarda bulunabilir; burada yer çekimi silahları düşmanlara testere bıçakları fırlatabilir, duvarlardan sekerek daha da fazla düşmana saldırmadan önce uzuvları kesebilir. Nekromorfları sıcak bir bıçağın tereyağını kesmesi gibi kesen Dead Space'in Plazma Kesicisine övgüler düzün. Peki Portal serisindeki Portal silahına ne dersiniz? Bu silah temelde uzay ve zamanın kurallarını esnetiyor, düşmanları bölgelere fırlatabilen veya normal bir insanın kendi başına çözemeyeceği bulmacaları çözebilen birleşik portallar açıyor. Çok havalı. Death Stranding'in Hematic El Bombaları, Sam'in kendi kanını kullanarak BT'leri kolaylıkla yok eden başka bir harika silahtır.
Yaratıcı bir silah ya da silahlar insanların düşmanlarla mücadele etmeyi sabırsızlıkla beklemesini sağlar. Oyuncuları özgüvenle donatırken aynı zamanda kötüleri pek çok harika şekilde alt edebilecek bir cephanelikle donatır. Eğlenceli veya benzersiz silahlar aynı zamanda standart av tüfeği veya el bombası serinizden çok ihtiyaç duyulan bir kurtuluştur. Kötü adamları etkili ve hızlı bir şekilde, bazen de yavaş ve acımasızca alt eden heyecan verici bir şey çok eğlenceli. Görünüşe göre Genesis Yapılandırması bu tür bir silah. Öldürmeyi daha da eğlenceli hale getiren standart cephaneliğinizle birlikte, birçok kişiyi yaratıcı yollarla dağıtabilen bir araç.