비디오 뉴스 및 특집 게시일: 2026년 10월 5일, 오전 9:30

Clive Barker의 Hellraiser: Revival은 가장 악명 높은 물체를 젤다 스타일 무기로 바꿉니다.

Sung-min Jo

작성자: Sung-min Jo

게시 카테고리: OpenGames

클라이브 바커의 헬레이저 리바이벌 퍼즐박스

Saber Interactive 및 Boss Team Games의 Clive Barker's Hellraiser: Revival 출시가 며칠 남지 않았습니다. 10월 8일 출시되는 Hellraiser: Revivalis는 무서운 즐거운 시간을 준비하고 있습니다. 특히 이 스튜디오는 2022년 Evil Dead: The Game에 대한 작업의 증거로 상징적인 공포 프랜차이즈를 비디오 게임 걸작으로 각색한 풍부한 경험을 갖고 있기 때문입니다. 으스스한 시즌을 맞이하고 있으므로 지금은 새로운 공포를 선택하기에 완벽한 시기입니다. 제목.​​​​​

싱글 플레이어 1인칭 게임의 시나리오는 무시무시한 퍼즐 상자를 중심으로 우리 모두가 이전에 본 시나리오이지만, 이 새 타이틀의 진정한 눈에 띄는 메커니즘은 악명 높은 퍼즐 상자, 즉 Genesis Configuration을 사용하는 것입니다. 한때 우리의 상상 이상으로 악을 소환하는 데 사용되었던 헬레이저: 리바이벌리스(Hellraiser: Revivalis)는 약간 덜 사악한 목적으로 상자를 활용하여 서바이벌 호러 장르에 새로운 것을 소개합니다. 헬레이저: 리바이벌(Hellraiser: Revival)은 때때로 사람의 가장 큰 두려움이 가장 큰 자산이 될 수 있음을 보여줍니다.

한때 두려웠던 아이템, 제네시스 구성이 최고의 자산이 됩니다

헬레이저: 리바이벌(Hellraiser: Revival)은 어느 운명의 밤에 몇몇 사람들이 악명 높은 퍼즐 상자를 우연히 발견하고 사실상 그들의 삶을 바꾸는 여느 헬레이저 영화처럼 시작됩니다. 게임을 통해 플레이어는 에이든 린치(Aidan Lynch)와 그의 여자친구 써니(Sunny)를 소개받습니다. 어느 운명적인 밤, 부부는 우연히 창세기 구성을 발견하고 이를 열어보기 위해 더 나은 판단을 내리기로 결정합니다. 퍼즐 상자를 열자 그들은 무심코 문을 열어 고통과 쾌락을 모두 즐기는 외계인 같은 종족인 세노바이트(Cenobites)를 들여보냅니다.

Pinhead는 Sunny를 Cenobites의 영역인 Labyrinth로 데려가고 다른 좋은 남자 친구처럼 Aidan은 그녀를 쫓습니다. 그녀를 되찾기 위해 Aidan은 악마와 Cenobites에 깊이 헌신하는 Scarlet Church라는 인간 숭배와 싸워야합니다. 그의 가장 큰 자산은? 애초에 부부를 이 모든 문제에 빠뜨린 제네시스 구성. 게임에서 Genesis 구성은 퍼즐을 풀고, 환경을 변경하고, 적을 쓰러뜨리기 위해 근접 무기 또는 총과 함께 이중 휘두르는 무기이자 진행의 핵심으로 사용됩니다. 큐브를 비틀고 회전시키면 플레이어는 미궁의 일부를 물리적으로 변형하여 새로운 영역으로 가는 길을 열 수 있습니다.

한때 우리의 상상 이상으로 악을 소환하는 데 사용되었던 헬레이저: 리바이벌리스(Hellraiser: Revivalis)는 약간 덜 사악한 목적으로 상자를 활용하여 서바이벌 호러 장르에 새로운 것을 소개합니다.

전투에 대한 이 독창적인 추가 기능은 환경을 가로질러 적을 쫓아내거나 자신을 방어하기 위해 무대 주위에 물체를 휘두르는 데 사용할 수 있습니다. 이는 Dead Space의 정체와 유사한 메커니즘입니다. 일단 적들이 쓰러지면 Aidan은 공격을 촉진하는 Genesis 구성의 일종의 전원인 고통을 받게 됩니다. 고통이 충분하면 플레이어는 서있는 적을 향해 창을 던지는 갈고리 사슬을 소환하는 지옥 사슬과 같은 강력한 공격을 소환할 수 있습니다. 총기나 일반적인 근접 무기와 함께 사용할 때 Genesis 구성은 전투를 다양화하여 플레이어에게 목표물을 제거할 수 있는 새롭고 독특한 방법을 제공하며 일반적인 생존 공포 게임과는 크게 다른 플레이를 제공합니다.

지금은 핵심 아이템이지만 이 퍼즐 상자는 과거에도 그랬고 엄청난 고통을 안겨준 무시무시한 도구이기도 했습니다. 플레이어가 미궁을 무사히 빠져나오고 싶다면 이제 이 기능을 활용해야 합니다. 무기로도 활용되는 강력한 핵심 아이템이 새로운 개념은 아니지만, 퍼즐 상자처럼 무서운 것이 갑자기 생존의 자산이 되는 것은 확실히 충격적입니다. 이 메커니즘은 젤다의 전설에 나오는 마스터 소드와 비슷할 뿐입니다. 무기는 무기로도 사용할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 영역을 열고, 퍼즐을 풀고, 적을 제거하는 열쇠로도 두 배가 되기 때문입니다.

항상 무서운 가논도르프의 짐승과 인간 형태를 모두 쓰러뜨릴 수 있을 만큼 강력하다면, 전설의 검은 분명히 존경받을 만한 것입니다. 마스터 소드는 강력하고 때로는 무시무시한 물건입니다. 수년에 걸쳐 검의 여러 버전이 있었습니다. 이는 Link의 여정 내내 해를 끼칠 수도 있고 도움이 될 수도 있습니다. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)에서 이를 당기려고 하면 영웅의 체력이 빨리 소모되어 생명력과 이를 휘두를 준비가 되었는지 테스트하는 역할을 합니다. Genesis 구성과 마찬가지로 Master Sword를 사용하여 스위치를 뒤집고 Link 주변 환경을 변경하여 이전에 잠긴 영역을 잠금 해제할 수 있습니다.

물체를 부수거나 덩굴을 자르면 숨겨진 길을 찾거나 환경 문제를 해결할 수도 있습니다. 이 칼날은 악의 검(Blade of Evil's Bane)으로 알려진 악을 효과적으로 물리쳐 어둠을 봉인하고 하이랄을 악으로부터 보호합니다. 무시무시하고 강력한 물체인 마스터 소드는 전능하고 퍼즐 상자와 매우 유사하지만 선과 악에 대한 능력은 매우 다릅니다. 또는 중 하나가 없으면 플레이어의 진행이 효과적으로 중단됩니다. 큰 힘에는 큰 책임이 따릅니다.

창의적인 무기는 위대한 전투의 열쇠입니다

Clive Barker의 Hellraiser Revival Press 이미지 5

저는 여러 번 전투 시스템 때문에 게임을 완전히 즐기고 있었습니다. 게임은 정말 끔찍할 수 있지만 전투와 사용 가능한 무기 덕분에 나쁜 부분은 완전히 잊혀졌습니다. 훌륭한 무기 시스템 덕분에 게임이 더욱 향상되어 게임이 더욱 향상되었습니다. 나는 창의적인 무기고가 훌륭한 전투와 훌륭한 게임 전체의 핵심이라고 굳게 믿습니다. 전투는 재미있고 중독성이 있습니다. 나는 이 무기가 방심하고 있는 적에게 어떻게 작용하는지 보기 위해 전투에 참여하고 싶어합니다.

내가 즐겨 가지고 놀았던 가장 재미있는 무기 시스템 중 하나는 Half-Life 2 또는 Dead Space와 같은 게임에서 찾을 수 있습니다. 중력 총이 적에게 톱날을 던지고 팔다리의 목을 베고 벽에서 튕겨져 더 많은 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 버터를 가르는 뜨거운 칼처럼 네크로모프를 자르는 Dead Space의 플라즈마 커터에 대한 명예로운 언급입니다. Portal 시리즈의 Portal 총은 어떻습니까? 이 총은 기본적으로 공간과 시간의 규칙을 뒤흔들어 적을 여러 지역으로 날려버릴 수 있는 결합된 포털을 열거나 일반 사람이 스스로 도달할 수 없는 퍼즐을 풀 수 있습니다. 너무 멋지네요.Death Stranding의 혈액 수류탄은 Sam 자신의 혈액을 활용하여 BT를 쉽게 처치할 수 있는 또 다른 멋진 무기입니다.

창의적인 무기나 무기는 사람들이 실제로 적을 상대하는 것을 기대하게 만듭니다. 이는 플레이어에게 자신감을 주는 동시에 다양한 멋진 방법으로 악당을 쓰러뜨릴 수 있는 무기고를 제공합니다. 재미 있고 독특한 무기는 또한 표준 산탄총이나 수류탄 라인업에서 꼭 필요한 구제책입니다. 효과적이고 신속하게, 때로는 느리고 잔인하게 악당을 쓰러뜨리는 활기 넘치는 게임은 너무 재미있습니다. 제네시스 구성이 그런 무기인 것 같습니다. 살인을 더욱 재미있게 만들어주는 표준 무기고와 함께 창의적인 방법으로 많은 사람을 파견할 수 있는 도구입니다.

공식 출처: 젤다의 전설 •

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