Notizie e funzionalità video Pubblicato2 ottobre 2026, 5:30

Fire Emblem: Fortune's Weave ha appena fatto sembrare sorprendentemente piccole tre case su Switch 2

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Leda suona la chitarra

Uno dei cambiamenti più grandi che Fire Emblem: Fortune's Weave ha rispetto al suo predecessore, Three Houses, è il suo approccio ai protagonisti principali e alle loro storie. Invece di dover attenersi a un percorso e a una trama per una singola partita, Fire Emblem: Fortune's Weave consente ai giocatori di saltare avanti e indietro tra i quattro protagonisti prima di assumere il ruolo del quinto vero protagonista principale, Eshmel. Aggiunge uno strato più dinamico alla narrazione di Fortune's Weave che semplifica anche il gioco nel suo complesso, poiché i giocatori non devono avviare una nuova partita per sperimentare l'arco di ogni percorso.

Questo approccio ai principali protagonisti di Fire Emblem: Fortune's Weave espande anche la durata del gioco in modo significativo rispetto a Three Houses. Certo, Three Houses aveva un sacco di contenuti con cui divertirsi, ma Fortune's Weave ha portato i contenuti di gioco a un livello superiore, grazie al fatto di non dover passare attraverso più playthrough. Diventare più grande del gioco precedente non è niente di nuovo, ma Weave e Three Houses di Fortune presentano esempi affascinanti di come due tipi di approcci alla progettazione del gioco possano cambiare completamente l'esperienza complessiva.

A causa del modo in cui gestisce i suoi quattro protagonisti, Fire Emblem: Fortune's Weave Run è il doppio della dimensione di Three Houses Run

Naturalmente, il tempo di gioco varierà da giocatore a giocatore, ma Nintendo Life ha recentemente pubblicato un resoconto del tempo impiegato per completare la storia principale di Fire Emblem: Fortune's Weave, rivelando anche quanto tempo potrebbe richiedere ai fan una corsa completista. La corsa completista è chiaramente molto più lunga della storia principale, ma attenersi solo alla storia principale richiederà comunque dozzine di ore di dedizione da parte dei giocatori. I JRPG con una lunga durata non sono sicuramente niente di nuovo. Tuttavia, è strano vedere la differenza tra la Trama della Fortuna e le Tre Case.

Tempo di gioco stimato per la campagna principale e completamento completo in Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Narrativa principale: 80-100 ore
  • Completamento completo: oltre 150 ore

La stima di 80-100 ore comprende tutti i percorsi di vita consentendo al tempo stesso una quantità moderata di contenuti collaterali opzionali. Come riportato da Nintendo Life, guidare tre eroi attraverso la fine del gioco richiede circa 80 ore, mentre guidarli tutti e quattro all'atto finale estende l'esperienza a quasi 100 ore. Tuttavia, la durata del gioco può allungarsi notevolmente per coloro che cercano di scoprire ogni elemento offerto dal gioco. I giocatori che si dedicano a raggiungere il 100% di completamento dovrebbero prevedere di investire ben più di 150 ore per raggiungere quel traguardo.

Per mettere davvero le cose in prospettiva, Nintendo Life ha rivelato che la storia principale e i contenuti secondari di Fire Emblem: Three Houses hanno richiesto 76 ore. La sequenza temporale più breve ha perfettamente senso, considerando che i giocatori sono rassegnati a un solo personaggio. I personaggi di Fire Emblem: Three Houses hanno tutti le loro trame ramificate che possono far valere la pena di giocare più volte per molti fan, ma questi due metodi opposti sollevano una domanda interessante su quale sia in definitiva la formula migliore.

L'intreccio della fortuna e le tre case dimostrano che ciò che rende effettivamente "grande" un gioco non è sempre così in bianco e nero

Osservando la differenza di runtime tra Fortune's Weave e Three Houses sembra che il primo sia ovviamente il vincitore. Tuttavia, giocare attraverso tutti e quattro i percorsi in Three Houses a volte può essere anche più lungo di una corsa completatrice di Fortune's Weave. Fortune's Weaves sembra semplicemente più grande perché non blocca i contenuti per le partite future. I giochi Fire Emblem hanno avuto un notevole incremento in termini di runtime una volta che Three House è entrato in scena, ed è stato affascinante vedere come Fortune's Weave stia già scuotendo il modo in cui ci si avvicina a quel tipo di durata.

Sia la Trama della Fortuna che l'Approccio delle Tre Case alla narrazione hanno pro e contro

La parte migliore del modo in cui Fortune's Weave gestisce i suoi protagonisti è che i giocatori non devono mettere da parte altri punti della tradizione e possono concentrarsi su una sola trama. I fan possono provare tutto in una volta, il che è un grande vantaggio per i giocatori che potrebbero non avere il tempo o la pazienza di giocare più volte allo stesso gioco. Tuttavia, questo può anche rendere scoraggiante la Trama di Fortuna. D'altro canto, Three Houses, compartimentalizzando la sua storia attraverso più playthrough, può sembrare più facile da gestire. Alla fine, dipende dalle preferenze del giocatore. Le recensioni di Fire Emblem: Fortune su Weaver sono state estremamente positive, quindi è chiaro che questa nuova formula narrativa ha funzionato.

Quale percorso faccia effettivamente sembrare un gioco "più grande" è soggettivo, ma l'approccio di Fortune Weave è migliore nel dare ai giocatori quella sensazione grandiosa. Anche se un gioco che richiede più esecuzioni può tecnicamente richiedere più tempo, i percorsi di più protagonisti in una sola seduta creano un maggiore senso di espansività. Tre Case sembra più capitoli, che possono intralciare il ritmo della storia, mentre Trama di Fortuna sembra più un racconto epico e intrecciato. I personaggi e la storia di Fortune gestiti in questo modo mantengono tutto a un ritmo molto più soddisfacente nel lungo periodo. Ci saranno molti giocatori che preferiranno le modalità di gioco multiple di Three Houses, e questo va benissimo. Quando si tratta della questione di cosa realmente fa sembrare grande un gioco, la formula di Fortune's Weave lo inquadra perfettamente.

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