Одним из самых больших отличий Fire Emblem: Fortune's Weave от предшественницы Three Houses является подход к главным героям и их историям. Вместо того, чтобы придерживаться одного пути и повествования в течение одного прохождения, Fire Emblem: Fortune's Weave позволяет игрокам переключаться между четырьмя главными героями, прежде чем взять на себя роль пятого настоящего главного героя, Эшмеля. Он добавляет более динамичный слой к повествованию Fortune's Weave, что также упрощает всю игру, поскольку игрокам не нужно начинать новое прохождение, чтобы испытать каждую дугу пути.
Такой подход к главным героям Fire Emblem: Fortune's Weave также значительно увеличивает время выполнения игры по сравнению с Three Houses. Конечно, в Three House было много контента, которым можно было бы насладиться, но Fortune's Weave вывела внутриигровой контент на новый уровень благодаря тому, что не нужно проходить несколько прохождений. В том, чтобы выйти за рамки предыдущей игры, нет ничего нового, но Weave и Three Houses от Fortune представляют собой увлекательные примеры того, как два типа подходов к игровому дизайну могут полностью изменить общее впечатление.
Из-за того, как он обращается со своими четырьмя главными героями, эмблема огня завершения: пробег Фортуны вдвое превышает размер пробега трех домов
Изображения предоставлены Джошем Дрекслером через Nintendo, Intelligent Systems.
Конечно, время игры будет варьироваться от игрока к игроку, но Nintendo Life недавно опубликовала краткое изложение того, сколько времени потребовалось для завершения основной истории Fire Emblem: Fortune's Weave, а также показала, сколько времени может занять фанаты. Завершающий прогон явно намного длиннее, чем основная история, но простое следование только основной истории все равно потребует от игроков десятков часов самоотверженности. JRPG с длительным временем выполнения определенно не являются чем-то новым. Тем не менее, дико видеть разницу между «Плетением Фортуны» и «Три дома».
Примерное время прохождения основной кампании и полного завершения Fire Emblem: Fortune's Weave
- Основное повествование: 80–100 часов.
- Полное прохождение: 150+ часов
Оценка 80–100 часов охватывает все жизненные пути, допуская при этом умеренное количество дополнительного побочного контента. Как сообщает Nintendo Life, чтобы провести трех героев в финале, потребуется примерно 80 часов, тогда как проведение всех четырех в финальном акте продлит время почти до 100 часов. Однако продолжительность игрового процесса может значительно увеличиться для тех, кто хочет раскрыть каждый элемент, который предлагает игра. Игроки, стремящиеся достичь 100% завершения, должны рассчитывать на то, что потратят более 150 часов, чтобы достичь этого рубежа.
Изображение через Nintendo
Чтобы по-настоящему оценить ситуацию, Nintendo Life сообщила, что основной сюжет и дополнительный контент Fire Emblem: Three Houses заняли 76 часов. Более короткий временной график имеет смысл, учитывая, что игроки смирились с одним персонажем. У всех персонажей Fire Emblem: Three Houses есть свои собственные разветвленные сюжетные линии, которые могут сделать несколько прохождений достойными для многих фанатов, но эти два противоположных метода поднимают интересный вопрос о том, какая из формул в конечном итоге является лучшей.
«Плетение Фортуны» и «Три дома» доказывают, что то, что на самом деле делает игру «большой», не всегда такое черно-белое
Глядя на разницу во времени выполнения Fortune's Weave и Three Houses, можно предположить, что первый явно выигрывает. Однако прохождение всех четырех маршрутов в «Трех домах» иногда может занять даже больше времени, чем прохождение Fortune's Weave для завершения. Fortune's Weave просто кажется больше, потому что оно не блокирует контент для будущих прохождений. Игры Fire Emblem получили большой скачок во времени выполнения после того, как на сцену вышла Three Houseshit, и было интересно наблюдать, как Fortune's Weave уже меняет подход к такой длине.
Изображения предоставлены Джошем Дрекслером через Nintendo, Intelligent Systems.
И «Плетение Фортуны», и подход «Трех домов» к рассказыванию историй имеют свои плюсы и минусы.
Самое приятное в том, как Fortune's Weave обращается со своими главными героями, заключается в том, что игрокам не нужно отодвигать на второй план другие моменты истории, и они могут сосредоточиться только на одной сюжетной линии. Поклонники могут испытать все сразу, что является большим плюсом для геймеров, у которых может не хватить времени или терпения, чтобы проходить одну и ту же игру несколько раз. Однако это также может усложнить задачу Fortune's Weave. С другой стороны, «Три дома», разделяющие свою историю на несколько прохождений, могут показаться более простыми в управлении. В конечном счете, это зависит от предпочтений игрока. Однако рецензия на The Fire Emblem: Fortune's Weaver была в подавляющем большинстве положительной, поэтому очевидно, что эта новая формула истории сработала.
Какой путь на самом деле заставляет игру чувствовать себя «больше», является субъективным, но подход Fortune's Weave лучше дает игрокам ощущение грандиозности. Даже если игра, требующая нескольких прохождений, технически может занять больше времени, несколько путей главного героя за один присест создают большее ощущение обширности. «Три дома» больше похожи на главы, которые могут мешать развитию сюжета, в то время как «Fortune's Weave» больше похож на эпическую, переплетающуюся историю. Подобная обработка персонажей и истории Fortune's Weave позволяет в долгосрочной перспективе идти в гораздо более приятном темпе. Будет много игроков, которые предпочтут многократное прохождение Three Houses, и это совершенно нормально. Однако когда дело доходит до вопроса о том, что на самом деле придает игре ощущение значимости, формула Fortune's Weave решает этот вопрос.