《战神》Laufey 的新一波更新已经到来,标题再次暗示其战斗系统以一种有趣、明确的方式向 DevilMayCry 系列致敬。该游戏定位于成为 2027 年的热门游戏之一,可以成为资深 DevilMayCry 爱好者的一个有吸引力的门户。虽然最近的游戏片段抢尽风头,但它们并不是 PlayStation 展示的唯一亮点——主角 Faye 将获得一件引人注目的新武器,有望将 DevilMayCry 风格的战斗推得更远。
SantaMonicaStudio 对《战神》Laufey 机制的具体细节一直守口如瓶,但夏季 State of Play 展示和最新预览都清楚地表明,战斗将围绕快速、连击的动作展开。这段视频显示,费耶的移动速度比奎托斯要敏捷得多,这为全新的战斗动态打开了大门。区分奎托斯和费伊的游戏体验至关重要,工作室决定采用带有 DevilMayCry 氛围的战斗风格,看起来非常有希望。
《战神》Laufey 的《鬼泣》垂直战斗赋予 Faye 自己的身份
圣莫尼卡工作室
由于《战神》劳菲的叙事主要以费伊为中心,因此该项目面临着与更广泛的《战神》挪威传奇故事顺利融合的独特挑战,同时仍要塑造自己的个性。战斗提供了一个自然的切入点:奎托斯的北欧战斗以重大的地面交战为特色。虽然奎托斯的战斗方式标志着与原三部曲的重大转变,但费伊的战斗风格重新引入了缺失的天赋,为该系列注入了新鲜的活力。
虽然原版《战神》三部曲和《鬼泣》具有不同的战斗系统,但两款游戏都热衷于空中杂耍的刺激。在早期的作品中,奎托斯可以将敌人抛向空中,并将狂野的空中连击连在一起。然而,圣莫尼卡工作室选择了一条不同的道路,以北欧主题的奎托斯化身,强调更接地气的战斗风格。尽管仍然是一股强大的力量,但这种脚踏实地的做法是一次大胆的赌博。幸运的是,工作室完善了改进的战斗机制,给了Faye足够的空间来发展她自己独特的游戏风格。
战神 Laufey 新闻图片 1
《战神:劳菲》暗示了高空杂耍的战斗,并推出了一种新武器。
- 开发者已经确认一把神秘而强大的剑将作为费耶的主要武器之一。
- 新推出的武器是一种名为“蛇弓”的弓。
蛇弓的登场加深了《劳菲之神》的战斗系统。 Faye 现在可以在她的剑和蛇弓之间切换,从而开启更多动态组合的可能性。最新的《战神劳菲》游戏预览中,菲伊发动攻击,将对手踢到空中,然后当敌人悬浮在空中时,箭雨如雨般倾泻而下。
《战神劳菲》的预购奖励也与新的游戏片段一起公布。预购现已上线,粉丝可以选择游戏的标准版或数字豪华版。
圣莫尼卡工作室本可以简单地反映奎托斯在设计费伊的战斗时所使用的接地方法,但团队清楚地认识到她的风格需要感觉独特,同时仍然补充现有系统。实现这种平衡具有挑战性,但圣莫尼卡工作室已经证明它可以实现这样的战斗改革。
《战神》跻身将于 2027 年推出的热门游戏之列。
《战神劳菲》的预定推出使其跻身重量级游戏的行列。虽然许多人预计这款产品将在 2027 年 2 月的发布名单中占据主导地位,但惊喜总是有可能的。备受期待的《神鬼寓言》和《Metro2039》等重量级游戏也将目光投向了 2027 年 2 月,将这个月变成一场引人注目的对决。这一场景与今年九月的竞技阵容如出一辙,只有时间才能揭晓哪些游戏能俘获玩家的心。
控制奎托斯和费耶需要感受到独特的不同……
《战神》的挪威传奇提供了十年来最精彩的动作体验,因此对“Laufey”的期望非常高。奎托斯和阿特柔斯的冒险巧妙地将沉重的叙事与雷鸣般的神一般的战斗融为一体。匹配这一遗产给“战神劳菲”带来了相当大的压力,但自从挪威重新启动以来,圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格就将费伊视为整个故事的关键元素。
战神 Laufey 新闻图片 6
Deborah AnnWoll 透露,Cory Barlog 早在 2018 年就首次提出了《战神 Laufey》的概念。换句话说,这款游戏的开发已经进行了好几年——可能会持续十年。这个花絮很有趣,因为它揭示了奎托斯缺乏空中杂技动作,回想起来更有意义。我的猜测:Barlog 和圣莫尼卡工作室可能故意剥夺了奎托斯的垂直战斗机制,将其分配给了费耶。如果属实,它将加深他们的叙事联系,将他们塑造成一个整体的互补的两半。
《战神》劳菲的倒计时还需要几个月的时间,但圣莫尼卡工作室和索尼已经透露了一系列值得兴奋的有趣细节。在游戏的对手和高速战斗之间,本作将成为一次真正的惊险之旅。最新发布的游戏片段很可能是游戏发布前的最后一条信息。虽然圣莫尼卡工作室很有可能在今年的游戏奖上推出《战神》劳菲的第二部预告片,但目前还没有确定的消息。与此同时,一旦《战神》劳菲 (God of WarLaufey) 首次亮相,一直渴望经典空战连击回归的《战神》和《鬼泣》粉丝们终于能尝到滋味了。