Xbox Game Pass-Benutzer auf der Premium-Stufe können ab heute, dem 2. Oktober, Keeper als Teil ihrer Abonnements spielen. Das erste Katalog-Update des Monats kommt von Double Fine Productions, einer ehemaligen Microsoft-Tochtergesellschaft, die im Sommer einseitig abgespalten wurde und nun Xbox Game Pass in einer viel weniger stabilen Situation unterstützt.
Die ursprüngliche Veröffentlichung von Keeper im Oktober 2025 umfasste alles von PC und Konsolen bis hin zu Handhelds und Xbox Game Pass. Doch wie schon seit Spätsommer 2024 überspringt Double Fines wortloses Abenteuer über einen Leuchtturm, dem Beine wachsen und sich mit einem Pelikan anfreunden, beim Start die unteren Ebenen des Abonnementdienstes von Microsoft. Es folgte ebenfalls dem üblichen Muster, kurz vor seinem ersten Jubiläum auf die Premium-Bibliothek umzusteigen.
Keeper steigt in die Game Pass Premium-Reihe ein, während Double Fine die Xbox verlässt
Keepers routinemäßiger Weg zur Xbox Game Pass Premium-Bibliothek steht nun neben einer viel weniger vertrauten Unternehmenssituation, in der sich der preisgekrönte Entwickler hinter Brutal Legend und Broken Age befindet. Nur wenige Wochen, nachdem Microsoft den Verkauf eingestellt hatte, musste Double Fine umfangreiche Entlassungen vornehmen und verlor Ende Juli 2026 etwa ein Drittel seiner 70-jährigen Belegschaft. Die Situation war besonders tragisch, wenn man bedenkt, dass der in San Francisco ansässige Spielehersteller nach seinem Beitritt wohl kaum hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist Xbox.
Double Fine hat genau das geliefert, was Microsoft wollte
Psychonauts 2, Keeper und ein riesiger Katalog an skurrilen Titeln helfen dabei, dass Game Pass für jeden etwas bietet
Keeper Press Bild 8
Im Gegenteil, das Studio verbrachte seine siebenjährige Tätigkeit bei Microsoft damit, das zu tun, wofür es seit langem bekannt war: äußerst kreative und ausgesprochen skurrile Spiele zu liefern, die zwar im Großen und Ganzen für alle Altersgruppen geeignet sind, aber im Durchschnitt ein viel kleineres Publikum anziehen, weil sie aufgrund ihrer experimentellen Natur und Exzentrizität von Natur aus in eine Nische fallen. Double Fine landete mit Psychonauts 2 nicht nur einen eindeutigen kommerziellen und kritischen Hit, von dem Berichten zufolge in den ersten acht Monaten über 1,7 Millionen Exemplare verkauft wurden, sondern verbrachte seine Microsoft-Ära auch damit, sein Ding zu machen und dabei sowohl zur Vielfalt als auch zur Häufigkeit der Aktualisierungen des Game Pass-Katalogs beizutragen.
Xbox Game Pass-Roadmap für Oktober 2026 und darüber hinaus
Alle bevorstehenden Katalogeingänge mit offiziell bestätigten Veröffentlichungsterminen ab sofort
| Datum | Spiel | Game Pass-Stufe(n) | Plattform(en) | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 2. Okt | Keeper | Premium | Cloud, PC, Serie X/S | Seit Oktober 2025 auf XGP Ultimate und PC GP verfügbar. |
| 6. Okt | Gears of War: E-Day | Ultimativ, PC | Cloud, Handheld, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 8. Okt | Echo Weaver | Ultimativ, PC | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 8. Okt | Forever Ago | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 8. Okt | Neon Abyss 2 | Ultimativ, PC | Cloud, Handheld, PC, Serie X/S | Konsolenveröffentlichung am ersten Tag. |
| 13. Okt | Deep Dish Dungeon | Ultimativ, PC | Cloud, Handheld, PC, Serie X/S | Erstveröffentlichung für Herbst 2026. |
| 13. Okt | Valor Mortis | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag; ursprünglich für den 25. September geplant, bevor es zu einer Verzögerung kommt. |
| 15. Okt | Blueys Happy Snaps | Ultimativ, PC | Cloud, Konsole, PC | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 15. Okt | Chained Beasts | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 15. Okt | Jenseits dieser Sterne | Ultimativ, PC | PC | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 27. Okt | Die Seance von Blake Manor | Ultimativ, PC | Cloud, Handheld, PC, Serie X/S | Veröffentlichung der Series X/S am ersten Tag. |
| 29. Okt | Terrible Lizards | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 2. November | Gravhounds | Ultimativ, PC | Konsole, PC | Veröffentlichung der Spielvorschau am ersten Tag. |
| 10. November | Fußballmanager 27 | Ultimativ, PC | Cloud, Handheld, PC, Serie X/S | Technisch gesehen zwei Spiele, da die „Konsolen“-Version ein eigenständiger Titel ist. |
| 11. November | Thronefall | Ultimativ, PC, Premium | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung der Series X/S am ersten Tag. |
| 18. Februar | Persona 4 Wiederbelebung | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 23. Februar | Fable | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
| 4. März | Wo Long 2: Wings of Ember | Ultimativ, PC | Cloud, PC, Serie X/S | Veröffentlichung am ersten Tag. |
Hierin liegt die Tragödie: Das ist genau das, was Microsoft von Anfang an wollte. „Unsere Hauptaufgabe wird es sein, Game Pass zu unterstützen“, sagte der damalige Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, damals über die Übernahme im Jahr 2019. Und Double Fine unterstützte Game Pass, bis zu dem Punkt, dass Keeper über den Dienst immer noch neue Abonnenten erreicht, auch wenn der Entwickler selbst nicht mehr die Stabilität genießt, die mit der Zugehörigkeit zu einem Multi-Billionen-Dollar-Konglomerat einhergeht.
Double Fine, das seine zweite Indie-Ära mit massiven Personalkürzungen beginnt, deutet darauf hin, dass das Studio derzeit möglicherweise mehr Game Pass-Lizenzgebühren benötigt als Xbox seine Katalogbeiträge benötigt. Diese Vereinbarung wird jedoch möglicherweise nicht ewig Bestand haben: Das von Crazy Taxi inspirierte nächste Spiel von Double Fine, das im Oktober erscheinen soll, überspringt beim Start die Xbox und beendet damit eine siebenjährige Veröffentlichungsserie.